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失蹤的班班試玩版是班班幼兒園新作,游戲采用2D復(fù)古像素風(fēng)格,結(jié)合橫版街機(jī)闖關(guān)的玩法,四處跳躍,探索瘋狂的關(guān)卡,射擊并躲避敵人,奮力尋找您的朋友并解決失蹤事件。
1、玩家進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊主界面的新游戲,開始游玩。
2、進(jìn)入關(guān)卡后屏幕左邊控制角色的前進(jìn)、后退和跳躍,右邊的A鍵控制射擊的方向,三個(gè)向左箭頭的按鈕是沖刺,閃電圖案的按鈕是特殊技能。
3、不斷前進(jìn)來發(fā)射子彈消滅一切阻擋的敵人,當(dāng)你觸碰到陷阱或者敵人是會(huì)損失血量。
4、遇到這種帶有紅色小球桿子的地點(diǎn)是存檔點(diǎn),當(dāng)你死亡后會(huì)從該地點(diǎn)重新開始。
5、每一個(gè)區(qū)域里都有獨(dú)特的boss鎮(zhèn)守,擊敗這些boss就可以前往下一個(gè)區(qū)域。
1、???:在新手教程階段最后擋在門口的角色,如果你攻擊它會(huì)和你對(duì)話,持續(xù)攻擊會(huì)出現(xiàn)血條,不過該角色不會(huì)攻擊玩家,持續(xù)攻擊直到血條為零就可以擊敗。
2、黃色蝸牛:第一關(guān)的boss,機(jī)制很簡(jiǎn)單,boss會(huì)跳起然后砸下去,很容易就可以躲過,當(dāng)蝸牛本體出現(xiàn)后就可以攻擊,攻擊外殼是沒用的,攻擊幾次就可以擊敗boss。
3、綠色班班:這個(gè)boss不能攻擊,只能不斷逃跑,這場(chǎng)boss戰(zhàn)是追逐戰(zhàn),只要不被追上就可以通關(guān)。
4、白色班班:這個(gè)boss會(huì)徑直向你沖過來,然后在中間位置翻轉(zhuǎn)跳躍,擊敗它的方式很簡(jiǎn)單,找準(zhǔn)時(shí)機(jī)跳躍躲避沖刺就可以,boss戰(zhàn)都是有血條的,很容易就可以通過。
5、粉色醫(yī)生:這場(chǎng)boss戰(zhàn)是追逐戰(zhàn),醫(yī)生會(huì)一直追著你,你需要在不被追上的情況下打開所有機(jī)關(guān),機(jī)關(guān)會(huì)發(fā)光顯示,打開所有機(jī)關(guān)后不斷前進(jìn)就可以通關(guān)。
6、橙色章魚:這個(gè)boss會(huì)在上方和下方召喚觸手攻擊,一開始可以在左側(cè)的平臺(tái)攻擊,當(dāng)水漲上來后需要跳到右邊的平臺(tái),期間boss會(huì)撞擊你所在的位置,注意躲避,當(dāng)boss血量只剩最后一點(diǎn)時(shí)會(huì)召喚大量刺球限制玩家移動(dòng),并且觸手的數(shù)量會(huì)增加。
7、粉色醫(yī)生和達(dá)達(dá)度:一開始醫(yī)生會(huì)在空中發(fā)射小球攻擊玩家,站在醫(yī)生下方向上攻擊就可以,但是需要注意躲避小球。當(dāng)boss血量降為三分之二時(shí)達(dá)達(dá)度會(huì)登場(chǎng),此時(shí)粉色醫(yī)生和達(dá)達(dá)度會(huì)共用血條,醫(yī)生會(huì)繼續(xù)在空中攻擊,達(dá)達(dá)度則會(huì)使用沖刺,跳躍下砸來攻擊,這個(gè)階段最好攻擊達(dá)達(dá)度,因?yàn)檫@個(gè)boss是在地面上的,比在空中的醫(yī)生更容易攻擊和躲避。
8、白色班班二階段:這個(gè)階段前半部分的打法和之前一樣,只會(huì)用沖刺攻擊和跳躍翻滾,當(dāng)血量為三分之一時(shí)會(huì)聚集字母,玩家觸碰這些字母會(huì)受到傷害,一段時(shí)間后boss會(huì)發(fā)射聚集的所有字母來從天降落攻擊玩家,字母降落的速度不是特別快,還是很容易躲避的。
9、粉色小鳥:這個(gè)boss一階段會(huì)一直在空中攻擊,注意躲避就可以,擊敗一階段血量為零后就會(huì)進(jìn)入二階段。二階段boss身后會(huì)有幾個(gè)小鳥,這些小鳥會(huì)攻擊玩家,玩家也可以擊敗這些小鳥,二階段背后會(huì)出現(xiàn)boss身影,每隔一段時(shí)間會(huì)攻擊地面,這些招式注意一下很容易躲掉。其中有一招boss會(huì)召喚火車,這個(gè)火車可以站上去,無法被玩家擊敗。
10、苦笑:一開始只會(huì)下砸和沖刺,站在右側(cè)的平臺(tái)很容易就可以躲避并且攻擊boss。每降低一段血量boss會(huì)召喚藍(lán)綠班班出現(xiàn),這個(gè)班班只會(huì)沖刺,無法跳躍,站在右側(cè)平臺(tái)就可以很容易攻擊,之后循環(huán)幾次就可以把boss擊敗。需要注意的是從第二次開始地面就會(huì)出現(xiàn)尖刺,當(dāng)boss血量只剩五分之一時(shí)平臺(tái)會(huì)消失,需要爬在兩邊墻壁進(jìn)行攻擊。
1、硬核設(shè)計(jì)
硬核動(dòng)作設(shè)計(jì)與多維探索:精準(zhǔn)操作下的宇宙漫游,高難度動(dòng)作機(jī)制為核心,打造出充滿挑戰(zhàn)的關(guān)卡生態(tài)。
2、墻跳三連
你可以施展“墻跳三連”橫跨深淵,利用“沖刺滑鏟”穿過密集的激光網(wǎng),甚至在懸浮平臺(tái)間施展“二段跳 + 方向鍵變向”的復(fù)合操作。
3、場(chǎng)景元素
場(chǎng)景設(shè)計(jì)融合Metroidvania元素,海灘洞穴的隱蔽通道通向森林深處的神社,工廠廢墟的通風(fēng)管道連接著星空下的祭壇,鼓勵(lì)玩家通過反復(fù)探索解鎖捷徑與隱藏道具。
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)則強(qiáng)調(diào)策略多樣性:面對(duì)噴射毒液的變異青蛙,可切換火焰噴射器快速清場(chǎng),不同武器的彈藥管理與冷卻機(jī)制增加了戰(zhàn)斗的決策深度。
在游戲里,玩家需要操控角色,通過靈活的跳躍、精準(zhǔn)的射擊等動(dòng)作,巧妙地克服沿途的重重障礙。同時(shí),還得使用手中的武器,與形形色色的敵人展開激烈戰(zhàn)斗,將其一一消滅。最終的目標(biāo),就是拯救可愛的班班,成功完成闖關(guān)任務(wù)。
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