突擊!徹底粉希特勒的罪惡之國!快速生產(chǎn)、猛烈打擊、痛快流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)!
《突擊柏林》(Rush for Berlin)是一款即時戰(zhàn)略游戲,游戲背景設(shè)定在1944-1945年的二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場。玩家的使命就是選擇同盟國的英、美、法或者蘇聯(lián)紅軍占領(lǐng)德國首都:柏林,徹底擊敗德國人將意味著歐洲戰(zhàn)場的結(jié)束,而隨著逐步接近柏林玩家會遇到越來越多的挑戰(zhàn)。游戲遵從歷史事實的同時提供了兩種游戲結(jié)局,你也有可能改變歷史。
《突擊柏林》與一般相似性質(zhì)的二戰(zhàn)游戲相同,玩家必須掌控兵種的配置,及善用各單位的特殊技能,像是反坦克部隊的障礙物來保護(hù)自己,及指揮官的特殊能力加強。在游戲中玩家的軍事單位來源于HQ(總部),玩家得取戰(zhàn)斗點數(shù)后即可生產(chǎn)強大的軍事單位,而利用占領(lǐng)敵人的HQ來增加自己的勢力。
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游戲在武器選擇上奉行幻想主義,其中美軍擁有T-28試驗型坦克殲擊車,德軍則有未曾開發(fā)完成的“鼠”式坦克,而唯獨蘇軍陣營的武器比較現(xiàn)實,最好的坦克只到IS-2而已。不過游戲中的坦克依然視野狹窄,需要步兵伴隨才能有效行動。游戲中每個陣營的步兵風(fēng)格都不太一樣,比如蘇軍的反坦克步兵是利用炸彈犬而非火箭彈。游戲依然可以見到各種英雄單位,他們除了自身的能力和技能外,還可以使用各種載具和大型武器中,來增強該裝備的威力;而游戲中的敵人車輛也是可以奪取的,因為裝備的生命力和是和其中的成員分開計算的,所以如果能先干掉敵人坦克上的成員,玩家就可以奪取敵人的車輛。而且,每關(guān)中獲得經(jīng)驗的單位還可以被玩家繼續(xù)帶入下一關(guān)使用,增加了培養(yǎng)的樂趣。合理利用各種單位配合是游戲的獲勝之道,而電腦也會使用一些簡單的策略。比如包抄或圍堵,所以玩家也不可以在沒有良好偵查和視野的情況下一味利用裝甲突進(jìn)。
《突擊柏林》擁有華麗的畫面和爽快地戰(zhàn)斗,本作的特點是可以使用那些沒有被實際應(yīng)用的武器或進(jìn)行一些架空的戰(zhàn)斗,也是一款大眾化和通俗化的二戰(zhàn)題材即時戰(zhàn)略作品。
突擊、突擊、再突擊
不需要資源采集,只有戟,在緊迫的時間中挺進(jìn)柏林,每場戰(zhàn)斗都是最高危機!
數(shù)量豐富的軍事單位展現(xiàn)二戰(zhàn)終極武器
上百種基于真實的軍事單位,實現(xiàn)三棲合作打擊,美軍擁有T-28試驗型坦克殲擊車,德軍則有未曾開發(fā)完成的“鼠”式坦克。
而英雄是贏得戰(zhàn)斗的真正王牌
游戲可以見到各種英雄單位,他們除了自身的能力和技能外,還可以進(jìn)入各種載具和大型武器中,來增強該裝備的威力。
忠實再現(xiàn)壯烈二戰(zhàn)場景
GEPARD圖像引擎的強大實力,讓橫飛的彈片和裊繞的硝煙如同就在眼前,通往直前吧,突擊!