- 生物群系
- 叢林
- 西瓜可以像南瓜一樣在叢林生物群系中找到。
- 叢林生物群系變得更加罕見了。
- 會(huì)出現(xiàn)叢林的邊際(Jungle Edge)擁有更少的樹,但慢慢銜接到叢林的主體。
- 從林木現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)樹枝。
- 沼澤
- 草變得更綠了且顏色會(huì)波動(dòng),主要看的是生物群系的溫度。
- 在較淺的地方,海岸會(huì)被錯(cuò)落的泥土方塊覆蓋,并帶有睡蓮在其間。
- 平原
- 現(xiàn)在會(huì)生成三種新的花 - azure bluets, 牛眼菊,有時(shí)會(huì)有郁金香
- 兩格高的草也會(huì)生成。
- 兩格高的草也會(huì)生成。
- 現(xiàn)在會(huì)生成三種新的花 - azure bluets, 牛眼菊,有時(shí)會(huì)有郁金香
- 峭壁
- 雪會(huì)在高度超過95的地方生成。
- 包含石頭和泥土地
- 砂礫可以替代地表
- 接近海平面的谷底平地
- 可以形成至y=150,略微高于云層的高度(逆天)(之前是y=124)
- 有更多高度的變化,同時(shí)也有平坦的部分,與之前峭壁被強(qiáng)制生成無盡高度的山峰的情況相反。
- 海洋[8][9][10]
- 海洋更小了,并且占據(jù)地圖更小的地方[7]
- 只含有砂礫,替代以前的沙子,泥土和砂礫
- 砂礫海灘
- 更常出現(xiàn)
- 更常出現(xiàn)
- 沙漠的NPC村莊的泉水現(xiàn)在由圓石構(gòu)成并和平原村莊一樣有砂礫的基座
- 叢林
- 生物群系的分類
- 基于溫度區(qū)分四種主要類別[7]
- 覆雪,寒冷,適中,干燥/溫暖。
- 覆雪,寒冷,適中,干燥/溫暖。
- 基于溫度區(qū)分四種主要類別[7]
- 生物群系的定位
- 生物群系會(huì)嘗試避免存在于一個(gè)與它自身差異太大的生物群系旁邊。[7]
- 生物群系會(huì)嘗試避免存在于一個(gè)與它自身差異太大的生物群系旁邊。[7]
- 生物群系的海拔
- 總體上更大的海拔方面的變異。
- 大多數(shù)生物群系可以生成到y(tǒng)=100的高度。
- 山丘針對(duì)性生物群系被造的更高了。
- 改進(jìn)了溫度系統(tǒng)
- 每個(gè)生物群系有個(gè)基礎(chǔ)溫度來決定它是否被雪覆蓋,是否下雨或下雪,或者它壓根降不降水。
- 基礎(chǔ)溫度在0.15或更低的生物群系下雪而非雨。
- 生物群系被按照他們的溫度分組并且會(huì)嘗試生成于與它們溫度相近的生物群系旁邊。
- 海拔每升高30個(gè)方塊,溫度會(huì)降低0.05。
- 峭壁會(huì)生成雪因?yàn)?。他們的高度是y=95,因而地面基礎(chǔ)溫度是0.2。
- 峭壁會(huì)生成雪因?yàn)?。他們的高度是y=95,因而地面基礎(chǔ)溫度是0.2。
- 獎(jiǎng)勵(lì)箱
- 獎(jiǎng)勵(lì)箱現(xiàn)在包含金合歡木