首先中聯(lián)的特點(diǎn)是娛樂性很好,既可以練技術(shù)意識,而且就算輸了也不會虧很多銀子。但前提你的車必須是完全體,因?yàn)槟愕年?duì)友都希望己方的力量最大限度的強(qiáng)大(大家玩游戲都想贏不是?)
坦克世界中聯(lián)一般配置
1.一波流速度推進(jìn)型
10輛6分車,重坦主要由8輛KV-1S構(gòu)成 (必須完全體,集火秒車用,也可以帶1輛KV-2大噴子)
輔助M18地獄貓1輛 (帶高光,炮隊(duì),偽裝,是重坦集群的眼睛)
T-34-85 1輛(完全體,高光,輸彈,轉(zhuǎn)場支援帶打?qū)Ψ絃T眼睛小車).
2.一般防守反擊型
5輛HT,主要有KV-1S構(gòu)成(先卡點(diǎn)防守,后尋找機(jī)會可以豬突)
1輛LT T-50(必須帶高光,炮隊(duì),偽裝網(wǎng),整個(gè)團(tuán)隊(duì)的眼睛,開局安全游走,中期關(guān)鍵位置點(diǎn)亮,后期占家找對方火炮)
2門火炮, 推薦蟋蟀(輸彈,炮控必裝)
2輛MT,推薦VK3601H(必裝輸彈,高光)或M4A3E8謝爾曼(必裝輸彈,垂穩(wěn))
M18地獄貓1輛 (帶高光,炮隊(duì),偽裝,中坦需要配合M18在開局防守前期率先搶占有利地形,卡住能監(jiān)視對方的關(guān)鍵點(diǎn),幫助指揮預(yù)先發(fā)覺對方意圖)
3.高端控場型 (要求隊(duì)友長期配合,意識好,有耐心)
3輛HT,推薦KV-1S(在離家近的有防炮位又能隨時(shí)打擊占家車的地方卡點(diǎn))
2輛M18地獄貓(帶高光,炮隊(duì),偽裝,1輛在前沿關(guān)鍵點(diǎn)監(jiān)視對方行動,1輛可以場中游走,支援老家或交火地點(diǎn))
4輛T1小車(必須完全體,3輛卡住對方進(jìn)攻必經(jīng)之路線的草叢,房子后,石頭后等等,1輛在家附近的草叢或房子石頭后面為HT提供視野)
4輛MT,推薦2輛T-34-85(必帶高光,輸彈),1輛VK3601H(必帶高光,輸彈)
1輛M4A3E8謝爾曼(必帶高光,輸彈,垂穩(wěn)),爭取早期時(shí)間打掉對方眼車,這點(diǎn)非常重要!!中后期與M18配合打擊對方被點(diǎn)亮的坦克
1輛LT T-50(必須帶高光,炮隊(duì),偽裝網(wǎng),前期可安全靜默點(diǎn)燈。等到T1車掛完再出發(fā)游走點(diǎn)亮)或1門蟋蟀火炮(輸彈,炮控必裝,支援前沿M18打掉對M18有威脅的車輛。)
其實(shí)這里介紹的配置只是一家之言,坦克世界的可玩性很高因?yàn)樽償?shù)很多,每個(gè)指揮和每個(gè)公會的聯(lián)隊(duì)都有自己獨(dú)到的地方,我也見過全是6到4級TD的中聯(lián)隊(duì)打得也很好,希望我能拋磚引玉,大家都來討論一下中聯(lián)的其他配置與新奇的戰(zhàn)術(shù)。
下滿介紹一些主力中聯(lián)車型
關(guān)于HT,中聯(lián)為什么主打KV-1S
KV-1S的機(jī)動性在所有6級HT里是最好的,頂級炮122火力的穿深和傷害都很高,適合HT集群集火消滅對方有生力量(一般打弱點(diǎn)的話,對方坦克都是2炮至多3炮就死)。正面在中聯(lián)房里還是比較硬的,擺好角度再加扭動華爾茲可以跳很多車的炮彈。
關(guān)于TD,中聯(lián)為什么主打M18地獄貓
M18地獄貓的極速很高,雖然轉(zhuǎn)向不好,但是不妨礙它搶點(diǎn)。90炮的穿深基本中聯(lián)房里的車大部分位置都能打穿,射速高,精度也不錯。最重要的就是它的視野,加高光和炮隊(duì)那就是中聯(lián)的眼王。另外車身小利于隱藏,還有炮塔可以轉(zhuǎn)動,配合車身一起動作,它簡直就是個(gè)MT+TD 的混合體。
關(guān)于LT,中聯(lián)為什么主打T-50
T-50是4級LT里極速,轉(zhuǎn)向,加速最好的,這對LT來說至關(guān)重要(游走點(diǎn)亮與保命的關(guān)鍵)。車身低矮小,加了配件還能靜默點(diǎn)燈。由于中后期需要LT需要有比較強(qiáng)的轉(zhuǎn)場能力,所以使用T-50是很重要的。
關(guān)于MT,中聯(lián)為什么推薦使用VK3601H,M4A3E8謝爾曼和T-34-85
首先說說VK3601H,這貨就是一個(gè)披著重坦外皮的中坦,正面和首上在6級車?yán)锉容^硬,機(jī)動能跟得上KV-1S,火力短88穿深在6級房里足夠,傷害平穩(wěn)在200以上,精度秉承D系的優(yōu)良傳統(tǒng),射速快。非常適合跟在HT后面收人頭,關(guān)鍵時(shí)候還能在前面擋炮。
M4A3E8謝爾曼是唯一一個(gè)在6級中坦里可以安裝垂穩(wěn)的MT,完全體通風(fēng)+100%成員+兄弟連+輸彈機(jī),射速可以達(dá)到恐怖的2秒多一發(fā),簡直就是無限彈夾炮的概念啊,極速和轉(zhuǎn)向都不錯,有M系的優(yōu)良傳統(tǒng),跟在M18或者集群后面收人頭,支援黑槍,打LT,甚至和HT繞圈打都是非常不錯的。 T-34-85比M4A3E8具有更好地極速,轉(zhuǎn)向更靈活,雖然射速稍稍不如但是傷害更高,穿深更高,最重要的是不加配件的時(shí)候這貨具有360米的視野。也可以充當(dāng)眼車,除了裝甲弱了點(diǎn)沒什么可以抱怨的了。
關(guān)于SPG,中聯(lián)為什么推薦使用蟋蟀
蟋蟀是4級火炮里精度最高,傷害最高(而且是高其他4級火炮一倍左右)的全地圖炮。一般可以打?qū)蔷€了。同時(shí)它的車身矮小,帶上偽裝網(wǎng)躲在草叢里,不到50米都點(diǎn)不亮。40的急速可以在不得不刺刀的時(shí)候給你信心。
關(guān)于T1在中聯(lián)的使用
T1是所有1級車?yán)飿O速最高的車(40),并且車身小(廢話,1級車哪有大的)利于隱藏,T1的頂級彈夾炮可以打火炮,一梭子如果都打中是可以秒了4級火炮的,還可以斷履帶。它的作用不小:
1. 在HT集群或者M(jìn)T集群前方肉偵,為其點(diǎn)亮(進(jìn)攻用)
2. 占自己家給其他離得不是很遠(yuǎn)的車提供視野(防守用)
3. 卡點(diǎn)點(diǎn)燈(防守用)
4. 殘局時(shí)T1如果沒死可以去對方占家牽制敵方部隊(duì),或者找火炮等等(進(jìn)攻用)
5. 如果有3輛以上的T1可以在我方進(jìn)攻集群前方吸引敵方火力,總有一些人看到肉就想開炮,只要它開了炮,我們的進(jìn)攻主力的安全開炮機(jī)會就來了(進(jìn)攻用)
不要看不起T1,小蝦米有時(shí)也能吃大魚,我就用T1干掉過滿血M18(對方絕不是菜鳥,我一梭子把它打著了)總而言之,在非主流中聯(lián)配置里T1能占有一席之地是有它的道理的?!£P(guān)于T49在中聯(lián)的使用
個(gè)人非常喜歡T49,這貨的射速在所有4級以上TD里最快,到了變態(tài)的地步,不加任何配件滿成員的情況下是3.2秒一發(fā)!!穿深128,打正面弱點(diǎn),任意側(cè)面屁股必穿。本身車速60,視野370比M18稍差,可以通過配件提高,在中聯(lián)車?yán)镆呀?jīng)是不可多得的高視野了,并且車身比M18更小,更易隱藏,卡點(diǎn)監(jiān)視的好選擇。關(guān)鍵這貨是5級車,這樣可以為中聯(lián)配置提供更多選擇(打中聯(lián)還是人多比人少好玩啊,那個(gè)誰誰說的,人多力量大)。使用的時(shí)候一般可以充當(dāng)火力支援,在沒有M18和T-34-85的時(shí)候可以替代眼車位置,各種黑槍各種收人頭各種歡樂啊。
關(guān)于KV-2在中聯(lián)的使用
KV-2,曾經(jīng)的152神教。這輛車的屬性大家都太清楚了,這里就不贅述了。在中聯(lián)里,KV-2一般都是在家防守或卡點(diǎn)防守時(shí)使用,一般1輛就可以,它的渣機(jī)動非常不適合中聯(lián)的節(jié)奏,比高聯(lián)里虎王的命運(yùn)還不如。而且如果防守一般都不用大噴子,全改107了,參與進(jìn)攻的時(shí)候才用大噴子多一點(diǎn),用來心理威懾對方HT不敢輕易露頭。我在聯(lián)隊(duì)中一般不喜歡有KV-2的位置,但是見到其他聯(lián)隊(duì)經(jīng)常有,但也只有1到2輛。24秒一發(fā)的大噴子萬一打不中或者跳蛋那就只能等死了。
關(guān)于M6在中聯(lián)的使用
M系的M6,極速勉強(qiáng)能跟上KV-1S,轉(zhuǎn)向慢,加速慢。但是它有160穿深的90炮,傷害穩(wěn)定240,不加配件射速7.6秒一發(fā),它有側(cè)面詭異裙甲,經(jīng)常莫名其妙打中不傷血,它還有車身正面裝甲102,是所有6級車?yán)镒顝?qiáng)的,你打首下都不一定穿。這個(gè)車是KV-2一樣的HT備用車,也是用來吸引火力卡點(diǎn)防守,一般都是被我賣的第一選擇(嘿嘿)
然后來講講中聯(lián)的一些車型的基本戰(zhàn)術(shù)
關(guān)于中聯(lián)HT進(jìn)攻和防守時(shí)的基本戰(zhàn)術(shù)
1. 進(jìn)攻隊(duì)型:
在開闊地可以以敵方坦克集群為面平行盡量呈梯次橫向排開前進(jìn)(基本每輛車都能不受己方車身視線阻礙的開炮,有時(shí)還可以通過外側(cè)車輛抵擋側(cè)面敵方的火力點(diǎn)名),切忌一條直線排隊(duì)上“刑場”(大忌中的大忌,經(jīng)常有一波流無腦沖鋒隊(duì)一輛一輛像結(jié)在一起的香腸一樣去送被人家吃)。
在狹窄區(qū)域進(jìn)攻時(shí)我方坦克也要盡可能并排走,遇到墻角或障礙物時(shí)靠外側(cè)的車輛先出頭,繞向敵方坦克后方,一旦頭車出去接站,并排的車和后面的車一定要馬上跟上,可以幫頭車擋上一炮保證不被馬上集火秒。
當(dāng)貼上對面坦克集群時(shí)不要所有車都停下來開炮,一般有1到2輛車直接流水炮射擊完畢以后直接從敵方坦克外圍穿插至敵坦克后方,吸引敵方注意力,讓他們車身轉(zhuǎn)向或者轉(zhuǎn)炮塔,那么大家的機(jī)會就都來了。進(jìn)攻時(shí)再沒有與對方坦克近距離接觸前絕對不能停車,HT一旦停車就意味著對方火炮和其他有良好射界的火力點(diǎn)有了絕佳的靶子。
2. 進(jìn)攻時(shí)的火力安排:
進(jìn)攻路上時(shí)所有的車都要打流水炮,不要怕打不準(zhǔn)而不開炮,如果裝了垂穩(wěn)那就更好了。頭車要發(fā)集火標(biāo)志,其他車都一起射擊同一目標(biāo)。如果有了長時(shí)間的配合和好的戰(zhàn)場意識,集火的目標(biāo)往往是暴露在己方火力射程下的第一個(gè)目標(biāo)和其他一些殘血的車輛。
3. 防守隊(duì)型:
一般防守時(shí)不會在開闊地?zé)o掩體的情況下防守,所以我方HT一定要依托防炮位(反斜面,墻后,房子后,山體后,石頭后等等),所有的車最好都在己方開炮視線之內(nèi),互相之間的車身后方絕對要得到保護(hù),要么靠墻要么隊(duì)友之間互相菊花對菊花(敵方有2個(gè)進(jìn)攻路線的時(shí)候)。盡量所有的炮口都能對準(zhǔn)敵方必經(jīng)之路上,防守時(shí)等敵方先探頭,切忌己方先探頭打伸縮炮,因?yàn)閿撤较冗M(jìn)攻我方就有了先開炮的機(jī)會。
4. 防守時(shí)的火力安排:
和進(jìn)攻時(shí)一樣,一定要集火對方頭車,最好的方法是我方先斷敵方頭車履帶,然后其他人一起集火秒掉,這個(gè)不但可以打亂敵方后續(xù)部隊(duì)跟進(jìn)的節(jié)奏,還能給敵方很大的心理威懾,有時(shí)候頭一次集火打得好會大大鼓舞己方士氣并且削弱敵方士氣,大家一覺得打得順手,后面各種收人頭的時(shí)候就會更爽利了(哈哈)。
另外在中聯(lián)對抗中,一般不推薦使用野隊(duì)中的頂牛,即使要給己方殘血隊(duì)友擋炮也不要沖向?qū)Ψ教箍耍驗(yàn)槟憔退銢_過去,也可能擋不住,而且你也阻擋了己方隊(duì)友已經(jīng)瞄準(zhǔn)它的炮線。正確的做法是擋在己方殘血隊(duì)友車身之前,給己方隊(duì)友調(diào)整車身角度的機(jī)會和時(shí)間。
關(guān)于中聯(lián)M18地獄貓的基本戰(zhàn)術(shù)
M18地獄貓的優(yōu)勢在于機(jī)動性和視野高,前期開局一定要搶在對方眼車或其他速度快的MT,TD之前搶占關(guān)鍵監(jiān)視點(diǎn)。注意這個(gè)時(shí)候不是讓你一看見人就開炮的,你的第一任務(wù)是觀察對方動向,找出對方進(jìn)攻意圖。你可以招呼在二線更安全不容易被點(diǎn)亮的MT或者HT,甚至SPG開火打掉對方被點(diǎn)亮的車輛。
如果其他人都打不到,那也不要急于黑槍,因?yàn)橛械臅r(shí)候發(fā)現(xiàn)敵人意圖,而對方不知道自己被發(fā)現(xiàn)的時(shí)候,我方可以調(diào)整戰(zhàn)略部署,卡點(diǎn)埋伏或者運(yùn)動戰(zhàn)出擊敵方弱勢地區(qū)。如果急于開炮暴露自己,你自己死了是小,無法偵察對方意圖損失是大。
但是如果對方眼車(LT,MT或TD)暴露在自己視野下,個(gè)人覺得可以收掉LT,一旦搞定就必須馬上走人,因?yàn)槟?0%可能已經(jīng)暴露。回去在二線找個(gè)安全的掩體等待一段時(shí)間再出來或者直接換線去別的地方比較保險(xiǎn)。中期M18要配合大部隊(duì)攻擊敵方側(cè)后,優(yōu)先打擊對方MT/HT然后是火炮,大范圍的穿插才是王道,M18需要搶點(diǎn)但絕對不是蹲點(diǎn)。后期殘局M18需要為己方剩余部隊(duì)提供視野,如果敵人占家M18一定要勇于點(diǎn)亮,讓火炮砸或者M(jìn)T/HT開火打斷。
關(guān)于中聯(lián)MT VK3601H,M4A3E8謝爾曼和T-34-85的基本戰(zhàn)術(shù)
VK3601H一般不適合單獨(dú)行動,它需要跟在HT后配合收對方殘血人頭,以及正面攻擊力量損失時(shí)頂上當(dāng)HT使用的,它的機(jī)動不適合大范圍穿插,所以打法一般簡單。M4A3E8謝爾曼前期配合M18打擊被其點(diǎn)亮的LT或其他落單車輛,中期與M18一起轉(zhuǎn)場打擊敵側(cè)后方,千萬不要單獨(dú)行動,后期殘局利用其優(yōu)越機(jī)動性收對方火炮和殘余部隊(duì),總之一點(diǎn)就是不和對方HT集群正面照面,黑槍收拾掃垃圾流。
比較特殊的是T-34-85,這輛車的轉(zhuǎn)向,加速,極速都很優(yōu)秀,比M4A3E8又硬很多,視野比M18差,但是比HT高,加上配件也可以當(dāng)眼車用,轉(zhuǎn)場能力優(yōu)秀,火力強(qiáng)射速也高。所以它可以扮演萬金油角色,和M18配合打黑槍,和HT配合火力支援,也可以單干探察敵人動向,迂回?cái)橙藗?cè)后方擾亂其進(jìn)攻態(tài)勢,總之各種猥瑣,各種下黑手。我們聯(lián)隊(duì)比賽時(shí)我都會大呼:先干掉T-34-85。
綜上所述,MT的主要戰(zhàn)術(shù)就是火力支援+大范圍穿插。
關(guān)于中聯(lián)SPG 蟋蟀的基本戰(zhàn)術(shù)
蟋蟀的精度較高,射程遠(yuǎn)(全地圖炮),傷害4級最高,上彈速度不錯。尤其是機(jī)動也很好,這就給予了它很強(qiáng)的跟上大部隊(duì)的轉(zhuǎn)場能力。初期隱藏在本方安全區(qū)域內(nèi)草叢或樹林里,平穩(wěn)輸出。如果有2門火炮,一定要分開站位,最好能形成夾角,爭取最大范圍火力覆蓋,而且就算被點(diǎn)亮或被反,也不會大家一起死。
中期跟上大部隊(duì)到達(dá)已經(jīng)攻占下的安全地點(diǎn),繼續(xù)以掩護(hù)HT集群為首要目標(biāo)。
但是后期有可能需要轉(zhuǎn)換位置爭取打破射擊死角,打擊敵方剩余占家部隊(duì)或卡點(diǎn)防守的坦克。不推薦火炮一開局就反對方火炮,這些都需要很長的時(shí)間和運(yùn)氣,畢竟沒有點(diǎn)亮的地方火炮轟炸精度肯定大打折扣?;鹋诘牡谝荒繕?biāo)是對方行動不靈活HT,第二目標(biāo)是卡在監(jiān)視點(diǎn)上不動的敵方眼車,第三目標(biāo)是被斷履帶的車輛,最后才是對方火炮(除非敵方火炮被點(diǎn)亮,而我方TD,MT和LT都沒有辦法靠近射擊的情況下才允許優(yōu)先射擊敵方火炮)。
火炮開炮就必須見血,不然靠碰運(yùn)氣去打那種高速移動目標(biāo)除了浪費(fèi)炮彈沒有任何意義,有時(shí)候還耽誤支援我方主力。
關(guān)于中聯(lián)LT T-50的基本戰(zhàn)術(shù)
T-50是4級輕坦,加速,極速,轉(zhuǎn)向在任何中聯(lián)車?yán)锒紵o人出其右。前期T-50游走點(diǎn)亮的話一定不要過于深入敵方前沿,點(diǎn)亮對方1輛車就可以回來,切忌戀戰(zhàn),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候或許已經(jīng)有好幾輛車瞄準(zhǔn)了你,前期死掉團(tuán)隊(duì)損失會很大。
當(dāng)然T-50速度很快也可以選擇搶點(diǎn)靜默點(diǎn)燈,但是一旦發(fā)現(xiàn)敵方MT和TD的話一定要做好隨時(shí)撤退的準(zhǔn)備,同時(shí)招呼己方車輛轟擊對手。
當(dāng)對手的注意力被別的車吸引后就立馬退出眼位,先朝己方部隊(duì)運(yùn)動再至下一眼位或者在HT集群后休息待命。中期T-50任務(wù)艱巨,因?yàn)榭傆幸恍┑胤絋D和MT無法探察,去了就可能回不來。這個(gè)時(shí)候需要T-50在HT出擊之前為其點(diǎn)亮對方主力分布,這個(gè)時(shí)候就要看個(gè)人技術(shù)和意識了,切忌在對方射程視野內(nèi)直接倒車或者原地轉(zhuǎn)向,那樣很容易打滑漂移造成失速,那就幾乎要等死了。
后期T-50如果還活著那就是你施展本領(lǐng)的時(shí)候到了,對方的殘余部隊(duì)優(yōu)先打擊敵方火炮,點(diǎn)亮落單的HT,或者直接去對方家里占家,也可以回自己老家點(diǎn)亮打斷敵方占家部隊(duì),除了M18和火炮外不要和MT與HT拼血,你很難繞死他,他卻可能一炮秒了你。
碰到落單MT 與HT可以從側(cè)后方打斷其履帶,為己方戰(zhàn)友覓得絕佳開炮良機(jī)。
最后講一下中聯(lián)團(tuán)隊(duì)的基本戰(zhàn)術(shù)
1. 包夾:
坦克世界的模擬真實(shí)度做的不錯有一些在于它有了視野限制和最大程度的場景擬真,這都是我們可以利用的地方。包夾戰(zhàn),顧名思義就是要包圍并夾住敵人。具體打法舉一例:先觀察開局地圖,把HT集群的大部分力量放置在敵方進(jìn)攻的必經(jīng)之路的有掩體或防炮位的附近(因?yàn)檫@也是我方進(jìn)攻敵方的必經(jīng)路)。
另外分出剩余的HT(一般最多2輛,1輛最佳)與MT, TD配合從另外的進(jìn)攻路線出擊(一般地圖都有3條左右的進(jìn)攻線),不需要強(qiáng)攻,但是要讓敵方知道我方有HT參與進(jìn)攻。期間機(jī)動性好的TD,MT要時(shí)不時(shí)轉(zhuǎn)移位置,靈活機(jī)動,不要死命往上沖可以適時(shí)的往后退一點(diǎn),目的就是吸引對方主力,以達(dá)到調(diào)動對手的目的。等到偵察到敵方的主力已經(jīng)趕往TD, MT進(jìn)攻方向時(shí),我方HT集群速度從最近的進(jìn)攻路線出發(fā),打掉沿途遇到的零散留守力量,第一時(shí)間沖向敵方大部隊(duì)后部。
如果敵方主力部隊(duì)不動,就集中火炮和TD,MT,和之前分出的HT力量吃掉敵方部隊(duì),然后去攻擊對方主力后方或者占家吸引對方主力回援。包夾的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)點(diǎn)在于讓敵人頭尾不能兼顧,轉(zhuǎn)動炮塔攻擊突然出現(xiàn)在后面的敵人或者轉(zhuǎn)動車身保護(hù)自己的屁股總需要時(shí)間,這樣我們就占據(jù)了主動,同時(shí)減輕另外一邊戰(zhàn)友的壓力。在此戰(zhàn)術(shù)中對輕坦要求比較高,一定要在敵方大部隊(duì)調(diào)動伊始就偵察到敵方主力的位置。
2. 誘敵與埋伏:
誘敵就是誘惑敵人進(jìn)攻,埋伏就是等待敵人進(jìn)入我們的口袋陣。具體打法舉一例:把我方HT集群都布置在離家不遠(yuǎn)的有防炮位或掩體同時(shí)又可以打擊到我家旗圈內(nèi)所有地方的位置。此位置要避開對方進(jìn)攻路線的矛頭,目的就是要讓他們在進(jìn)旗圈之前放松警惕。另外的TD可先在家附近卡點(diǎn),一旦發(fā)現(xiàn)敵人進(jìn)攻部隊(duì)靠近就馬上轉(zhuǎn)移位置與MT匯合往敵人進(jìn)攻部隊(duì)的側(cè)后方運(yùn)動,造成我方不敵逃跑的假象,等到敵人與我方HT集體交火后立馬出現(xiàn)攻擊敵后方或側(cè)面?;鹋趦?yōu)先打擊旗圈內(nèi)100%血的敵方坦克,打斷占旗時(shí)間。我方HT集群有首先開火的優(yōu)勢所以一定要集火敵方坦克,爭取每開一炮就解決一個(gè)敵人。
3. 鉗形攻勢:
此戰(zhàn)術(shù)適用于一波流速度推進(jìn)型的配置。舉例如下:
由于我方HT數(shù)量多,可以集中5輛HT和1輛MT為主力進(jìn)攻方,另外3輛HT加剩余TD為另一進(jìn)攻方。開局立刻運(yùn)動到2條進(jìn)攻路線的出發(fā)地點(diǎn) (2條進(jìn)攻路線一定要隔得近,不能太遠(yuǎn)而且最好離敵人基地近的地方) ,由TD和MT做前期偵查,一旦發(fā)現(xiàn)對方LT眼車,一定要堅(jiān)決速度解決,一炮打不死也可以連打帶撞撞死它,絕對不能讓它發(fā)現(xiàn)我方HT位置。萬一被發(fā)現(xiàn)要等到燈滅以后才能速度轉(zhuǎn)移位置,到達(dá)另外的進(jìn)攻出發(fā)點(diǎn)。等到TD和MT偵查了大部分地區(qū),要么就直接發(fā)現(xiàn)了敵人主力,要么就是沒有發(fā)現(xiàn)。
如果沒有發(fā)現(xiàn)那就說明敵方主力在沒有去偵查的地方,這個(gè)時(shí)候目標(biāo)已經(jīng)明確。兩路進(jìn)攻力量同時(shí)速度推進(jìn)進(jìn)攻,TD和MT不要沖在隊(duì)伍前方,可以移至中間或后部,為前方?jīng)]有集火成功的殘血目標(biāo)補(bǔ)炮也可以在雙方近距離接觸后乘亂去偷火炮。此戰(zhàn)術(shù)的要求是必須一氣呵成,不能拖泥帶水,進(jìn)攻的時(shí)候要大膽往前,2邊進(jìn)攻方相互呼應(yīng),呈鉗形包圍住敵人,速度把它吃掉。
中聯(lián)團(tuán)隊(duì)的成員基本戰(zhàn)術(shù)素質(zhì)要求:
1. 聽從指揮,不要盲目沖動探頭打伸縮炮或黑槍。
2. 集中火力攻擊一個(gè)目標(biāo)。
3. 保持正確進(jìn)攻隊(duì)型,在進(jìn)攻路上不要撞車或撞障礙物,不要掉入山溝或水里。
4. 滿血的戰(zhàn)車為殘血的隊(duì)友擋炮。
5. 作為頭車的人一定要勇于沖向敵人并做到繞敵側(cè)后,相信自己的隊(duì)友。
6. 記住反斜面,石頭,房子或山體等等一切可以作為防炮位的地方。