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樓主 #1樓
serawea 發(fā)表于 2014-02-21

【NFS百科】三足鼎立,次世代游戲主機——Play Station 4

PlayStation 4(官方縮寫:PS4)是一部索尼電腦娛樂推出的電子游戲機,2013年11月15日正式于北美發(fā)售,PlayStation 4屬于第八世代的游戲機,作為PlayStation 3的后續(xù)機種,并將與任天堂的Wii U和微軟的Xbox One共同在市場上競爭,

PlayStation 4將采用以超微(AMD)為基礎(chǔ)的x86-64架構(gòu)處理器,與使用Cell架構(gòu)的PlayStation 3不同。更換處理器架構(gòu)的目的是讓游戲開發(fā)的過程變得更容易,以吸引更多不同的開發(fā)者加入。這樣的變更是來自于索尼在PlayStation 3的開發(fā)、制造和發(fā)售過程中所學(xué)習(xí)到的經(jīng)驗。PlayStation 4其他重要的硬件特征包括內(nèi)建8 GB的GDDR5整合式內(nèi)存、更快速的藍光光驅(qū),以及專門用來處理音頻、影像,以及其它背景服務(wù)的定制處理芯片。

在新的應(yīng)用和服務(wù)方面,索尼計劃在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應(yīng)用程序,讓這些裝置成為第二屏幕以加強游戲體驗。索尼也計劃推出云游戲串流服務(wù)“PlayStation Now”(原Gaikai),將可下載內(nèi)容與游戲儲存于云服務(wù)器中。此外,新的控制器上增加了“分享”按鈕,將讓使用者可以觀看其他人游玩過程的串流直播。

PlayStation 4在發(fā)售后,一小部分產(chǎn)品出現(xiàn)質(zhì)量缺陷,索尼表示只有0.4%的主機出現(xiàn)質(zhì)量問題,處正常范圍之內(nèi)。因PlayStation 4的生產(chǎn)是由中國大陸富士康工廠所負責(zé)(代工),加上此前中國央視報道富士用工不當?shù)蓉撁嫘侣劊虼烁皇?/span>康此次也成為了PS4質(zhì)量問題的輿論焦點。而索尼則是對出現(xiàn)質(zhì)量問題的產(chǎn)品予以更換。另據(jù)說有部分的PS4則轉(zhuǎn)移回日本工廠生產(chǎn)。

[本帖由 serawea 于 2014-02-21 20:22:25 重新編輯]
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沙發(fā) #2樓
serawea 發(fā)表于 2014-02-21
Re:【NFS百科】三足鼎立,次世代游戲主機——Play Station 4
話說索尼公司將PS4的質(zhì)量責(zé)任推給中國富士康公司的做法實在讓我看不過去
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板凳 #3樓
serawea 發(fā)表于 2014-02-21

方宣稱PS4主機的運算能力大約是PS3主機的十倍,游戲畫面進一步提升分辨率到(高達1080P)、每秒顯示張數(shù)(高達每秒60張)。對比PS3,PS4加入不小特色,例如跨游戲語音聊天功能、轉(zhuǎn)型成真實好友構(gòu)成的網(wǎng)絡(luò)以及通過Ustream和Twitch網(wǎng)絡(luò)串流實況轉(zhuǎn)播游玩畫面。據(jù)稱有更多的PS4機能將會陸續(xù)推出。 在主機開發(fā)過程中,為了避免過于追求性能而使制作游戲軟件更加困難的情況的發(fā)生,索尼放棄了 PlayStation 3 原有的設(shè)計,重新選擇了與個人電腦相同的 X86 構(gòu)架,使得游戲開發(fā)更加容易;但是缺點是與PS3、PS2或是PSone?游戲不兼容。

 

技術(shù)規(guī)格

PlayStation 4使用了由索尼與超微半導(dǎo)體合作開發(fā)的處理器,整合了中央處理器(CPU)、圖形處理器(GPU)以及包括內(nèi)存控制器視頻編解碼器在內(nèi)的其他元件。其共計八核心的中央處理器是由兩個x86-64架構(gòu)的四核心Jaguar模組組成。圖形處理器由18個運算單元組成,理論上具有最高每秒1.84兆次的浮點運算能力(TFLOPS)。主機的GDDR5內(nèi)存的最高運作主頻為2.75 GHz(每秒5500 MT),其最大內(nèi)存帶寬為每秒176 GB。PlayStation 4配有共8 GB的GDDR5內(nèi)存,是PlayStation 3系統(tǒng)的16倍之多,被認為將可讓主機的市場壽命更長。主機內(nèi)另配有一個專責(zé)處理下載、上傳和社群游玩相關(guān)功能的次要處理器。這些功能可在游戲進行中或主機待機時在背景執(zhí)行。主機內(nèi)也包含了一個音頻模組,能夠支持游戲內(nèi)語音交談,以及在游戲中處理“十分大量”的音頻串流。

PlayStation 4搭載的只讀式光驅(qū)能讀取藍光光盤,其讀取速度最快可達到PS3的三倍。主機內(nèi)建硬件解壓縮模組,能夠加快光盤的讀取速度,并在游戲不需存取光盤內(nèi)容時將尚未讀取的數(shù)據(jù)暫時保存,這項功能是索尼“PlayGo”策略的一部份。與PS3相同,主機的藍光光驅(qū)能夠讀取16層共400 GB容量的光盤。雖然主機具有4K分辨率照片和影片的播放能力,但無法渲染分辨率超過1080p的游戲。主機內(nèi)建500 GB容量的硬盤作為額外的儲存空間,使用者也可自行升級更換硬盤。

PlayStation 4支持WiFi、以太網(wǎng)路鏈接和藍牙傳輸,并有兩個USB 3.0連接端口。此外也有一個可連接動作感應(yīng)裝置PlayStation Camera的接孔。主機包裝內(nèi)付有一個可與DualShock 4鏈接的單聲道耳機麥克風(fēng)組。視頻和音頻的輸出界面支持HDMI光纖S/PDIF音頻。主機無法輸出模擬視頻和音頻。

雖然在推出時尚無法使用,但PlayStation 4具有“睡眠模式”(suspend mode)功能。該功能可讓主機以低功耗運作,讓使用者能快速喚醒主機并繼續(xù)游戲。在睡眠模式中主機也能自動下載游戲或軟件更新等內(nèi)容。

PlayStation 4內(nèi)建支持110-240伏特的通用交流電電源供應(yīng)器,其最大電源值為250瓦特。根據(jù)Eurogamer網(wǎng)站的測試,主機在操作菜單時消耗約80瓦特的電力,在游戲進行中則會提升至110-120瓦特,在菜單模式和游戲中最高可達到140瓦特的功耗。而自然資源保護協(xié)會(NRDC)的測試結(jié)果也顯示了相近的數(shù)據(jù),在游戲進行時最高功耗為137瓦特(包含鏈接PlayStation Camera);在待機模式下(鏈接網(wǎng)絡(luò))測量的功耗為8.8瓦特,而關(guān)機狀態(tài)下則為0.5瓦特。

[本帖由 管理員(serawea) 于 2014-02-21 20:30:05 重新編輯]
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#4樓
serawea 發(fā)表于 2014-02-21
Re:【NFS百科】三足鼎立,次世代游戲主機——Play Station 4
索尼已經(jīng)確認PS4不會原生兼容PS3游戲。索尼計劃通過于2012年7月收購的云服務(wù)公司外海(公司),經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)將之前世代的游戲串流到PS4和PS Vita上。