不知道大家發(fā)現(xiàn)沒(méi)有《極品飛車18:宿敵》(極速快感:宿敵)的游戲運(yùn)行文件名稱叫做“NFS14.exe”,無(wú)獨(dú)有偶,并非只有18出現(xiàn)這種情況,《極品飛車14:熱力追蹤3》(極速快感:超熱力追蹤)的游戲運(yùn)行文件名稱叫做“NFS11.exe”,《極品飛車17:最高通緝2》(極速快感:新全民公敵)的游戲運(yùn)行文件名稱叫做“NFS13.exe”等等。
我看了一些帖子,有人這么解釋,熱力追蹤出了3代,最高通緝出了2代,變速出了2代,如果他們都是作為同一個(gè)系列的不同作品來(lái)看的話,那么《極品飛車18》本質(zhì)上就是14(18-2-1-1=14),也就是說(shuō)我們所謂的18實(shí)際上是極品飛車官方所認(rèn)定的第14代作品。這個(gè)解釋看似很有說(shuō)服力,但是真的這么合并為一代的話,14就應(yīng)該跟最初的一代同名,也就是說(shuō)執(zhí)行文件名為NFS3.exe,17就應(yīng)該跟9同名,執(zhí)行文件名應(yīng)該為NFS9.exe,事實(shí)卻并不是,只有18是符合這種說(shuō)法的。
還有人是這么說(shuō)的,《極品飛車18》的NFS14.exe中的14代表的是2014年,NFS11.exe中的11代表的是2011年。這種說(shuō)法貌似也挺正確的,但是《極品飛車14》的發(fā)行年份卻是2010年而非2011年,《極品飛車18》的發(fā)行年份是2013年而非2014年,這種說(shuō)法也是不靠譜的。
那么問(wèn)題究竟出在哪里呢?
其實(shí)第一種觀點(diǎn)的思路是正確的,但EA不是這么合并代數(shù)的。
其實(shí)早在《極品飛車3》開(kāi)始,EA就不以數(shù)字命名游戲了,后來(lái)所謂的“極品飛車幾幾”是玩家自己稱呼的,而且大家也基本上公認(rèn)了,每出一個(gè)作品就在代數(shù)上+1。官方對(duì)執(zhí)行文件的命名是沒(méi)有作出解釋的,也沒(méi)必要解釋,因?yàn)楣俜降亩ù沁@樣的:
1代. 《道路與賽道的競(jìng)爭(zhēng)者:極速快感》(Road & Track Presents: The Need for Speed)(1994年)
1代. 《極速快感 特別版》(Need for Speed SE)(1996年)
2代. 《極速快感 II》(Need for Speed II)(1997年)
2代. 《極速快感 II 特別版》(Need for Speed II SE)(1997年)
3代. 《極速快感 III:超熱力追緝》(Need for Speed III: Hot Pursuit),1998年)
《極速快感:V拉力》(Need for Speed: V-Rally)(1997年)
《極速快感:V拉力2》(Need for Speed: V-Rally 2)(1999年)
4代. 《極速快感:致命追擊》(Need for Speed: High Stakes(1999年)
《極速快感:保時(shí)捷的榮耀》(Need for Speed: Porsche Unleashed (2000年)
《極速快感:經(jīng)典城市-Online》(Motor City Online)(2001年)
5代. 《極速快感:熱力追蹤2》(Need for Speed: Hot Pursuit 2)(2002年)
6代. 《極速快感:飆風(fēng)再起》(Need for Speed: Underground)(2003年)
7代. 《極速快感:飆風(fēng)再起2》(Need for Speed: Underground 2)(2004年)
8代. 《極速快感:全民公敵》(Need for Speed: Most Wanted)(2005年)
9代. 《極速快感:玩命山道》(Need for Speed: Carbon)(2006年)
《極速快感:職業(yè)街頭》(Need for Speed: Pro Street)(2007年)
10代. 《極速快感:臥底風(fēng)雲(yún)》(Need for Speed: Undercover)(2008年)
《極速快感:進(jìn)化世代》(Need for Speed: Shift)(2009年)
《極速快感Online》(Need for Speed: World Online)(2009年)
11代. 《極速快感:超超熱力追緝》(Need for Speed: Hot Pursuit)(2010年)
《進(jìn)化世代2: 全面解放》(Shift 2: Unleashed)(2011年)
12代. 《極速快感:亡命天涯》(Need for Speed: The Run)(2011年)
13代. 《極速快感:新全民公敵》(Need for Speed: Most Wanted)(2012年)
我們可以由此看出,執(zhí)行文件的命名并沒(méi)有出錯(cuò)。
而且我們從排名中會(huì)發(fā)現(xiàn)這么一個(gè)問(wèn)題:排名中沒(méi)有極品飛車5,11,13,15。
如果玩過(guò)這幾代作品的玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn),這四款游戲的風(fēng)格跟極品飛車整系列的游戲風(fēng)格迥然不同,這幾款游戲偏重的不是游戲性,而是”模擬駕駛“,也就是說(shuō)駕車的真實(shí)度在這幾款游戲里大大提高了。在13發(fā)行時(shí)官方就宣傳說(shuō)”你在真實(shí)賽車場(chǎng)上駕車什么感覺(jué),在這款游戲里駕車就是什么感覺(jué)“,真實(shí)度的大幅度提高使得游戲性下降很多,風(fēng)格迥異的這四代作品被孤立。