Re:天涯明月刀話本攻略講解之鏖戰(zhàn)郡王府
一:話本詳解
在天涯明月刀中,門派區(qū)分并沒有硬性的分工,所以我們可以通過對攻略行為的總結(jié),分解分工行為,來研究如何實現(xiàn)攻關(guān)和配合。
1、BOSS的行為:攻擊、暴怒、召喚。
關(guān)于攻擊:
——BOSS的攻擊基本會有幾種形式:普通攻擊,群體大范圍攻擊,控制攻擊,擒投攻擊。
——普通攻擊沒有必殺的暗光效果,但是是鎖定必中。
——范圍攻擊和玩家的范圍攻擊一樣,可以通過閃避躲過,特定BOSS會使用強大的群體秒殺技能,需要跳起或者快速沖刺脫離躲開,但是會有暗光提示和出招前搖。
——控制技能,一旦出招即時控制玩家,玩家需要及時交脫離技。
——擒投攻擊,有兩種狀態(tài),普通狀態(tài)和暴怒狀態(tài),普通狀態(tài)下某個時間節(jié)點可以閃避或者脫離技脫離,但是一旦中招,會不可脫離,暴怒狀態(tài)的擒投技能性質(zhì)相同,但是中即秒殺,且無法讓BOSS進入虛弱狀態(tài)。
關(guān)于暴怒:
——暴怒狀態(tài)下,BOSS會將你的技能彈開,且減少傷害至1點(暴擊2點)
——暴怒狀態(tài)下,BOSS會沖向仇恨對象,并施展威力卓絕的連擊攻擊之。
——暴怒狀態(tài)下,如果BOSS成功攻擊到玩家,則一段時間后暴怒狀態(tài)結(jié)束。如果玩家成功躲避BOSS的攻擊,則BOSS陷入虛弱狀態(tài),一定時間內(nèi)受到傷害加倍。
關(guān)于召喚:
——BOSS會召喚小兵來助陣,但是這對玩家來講,是福利,因為通常他們都是可飲血的。
2、針對BOSS的行為:控制、牽制、打斷、輸出。
關(guān)于控制:
——話本的中BOSS是吃強控的,強控技能包括太白的天峰五云劍、飛燕逐月,神威的飛龍升天、丐幫的龍吟三破,以及唐門的囚。其中,唐門的囚是話本中最穩(wěn)定的控制方式。
——BOSS們會通過脫離技脫離你的控制,或者進行霸體反擊,所以對BOSS的控制行為要謹(jǐn)慎對待,控制不成,要第一時間閃避脫離。
——唐門控制在副本中的重要性還在于,可以讓BOSS不會位移,這樣可以減少其他幾個門派的對BOSS的控制技能位移造成的連招中斷。
關(guān)于牽制:
——牽制在話本中是一個重要的工作,因為《天涯明月刀》中的BOSS,仇恨機制很靈活,經(jīng)常你攻擊一下他,他就會來追逐你,直到另一個人攻擊他。仇恨來得快,去得也快,所以牽制BOSS成了每個人的基本功。
——判斷需要你去牽制的時機,那一定是你血量足,狀態(tài)好的時候,你牽制了BOSS,其他隊友才有機會回復(fù)、清小怪或者等CD。
——牽制BOSS,不但要合理規(guī)劃內(nèi)息,更要合理使用技能位移,來讓BOSS追不上你。而如果你離BOSS較遠,他會通過輕功來接近你,記著不要去包月驚風(fēng),因為做得還不成熟,沒有僵直效果的BOSS會第一時間攻擊你。
——牽制失敗,第一時間交出脫離技走人,讓隊友繼續(xù)牽制,你去回復(fù),這就是動態(tài)配合的一種體現(xiàn)。
關(guān)于打斷:
——打斷的意義在于,你可以中斷BOSS的技能,以救下你的隊友。
——打斷的方式每個BOSS都不一樣,有的可以用強控技打斷,有的可以用包月驚風(fēng)打斷,有點的可以將BOSS拉入無念以實現(xiàn)打斷。
關(guān)于輸出:
——沒有控制和破定的情況下,你很難對BOSS造成有效輸出。所以游走的時候,盡量用破定技能磨掉BOSS的定力,在沒有定力的情況下,BOSS吃很多控制,且不會使用脫離技。
——決定性的輸出在于BOSS的虛弱狀態(tài),BOSS暴怒后如果沒有打到玩家,會陷入虛弱狀態(tài),受到傷害加倍,這時候就是你傾瀉輸出的時刻。不過要注意,技能之間的互相打斷。
3、針對自身的行為:躲避、恢復(fù)、救助
關(guān)于躲避:
——通過輕功,躲避BOSS的范圍技能,這是通關(guān)話本的基礎(chǔ)。一些BOSS的招式需要你閃避,一些需要你跳起,一些需要你通過沖刺快速拉開距離,一些需要你通過包月驚風(fēng)進行打斷,都需要適時的正確操作才可以。
——然而輕功不是萬能的,內(nèi)息用盡或者一著不慎,你可能會被BOSS控制住,無法再使用輕功脫離,這樣就需要使用你的脫離技進行躲避,以免被BOSS秒殺。
——躲避BOSS的攻擊,讓暴怒的BOSS進入虛弱,接著爆發(fā)輸出BOSS,每一個環(huán)節(jié)都十分重要。如果BOSS處于暴怒中,而你的隊友狀態(tài)又不是很好,不妨直接無念將BOSS拉入位面自行牽制,展示操作的時刻到了。
關(guān)于恢復(fù):
——恢復(fù)的手段有嗑藥、回春、調(diào)息和飲血。嗑藥可以在危難關(guān)頭救你一命,但是CD較長;回春可以群體回血,可以救助隊友;調(diào)息可以在戰(zhàn)斗中使用,一段時間內(nèi)恢復(fù)生命;飲血則可以通過擊殺殘血帶名字小兵,恢復(fù)自身血量至滿血。
——大部分BOSS戰(zhàn)中,會刷出可供飲血的小兵,這時你需要動態(tài)地判斷形勢:如果你的狀態(tài)叫好,上前牽制BOSS,讓隊友飲血回復(fù);如果你的狀態(tài)較差,放開BOSS仇恨后,挑一個小怪進行飲血恢復(fù)。切忌滿血打小怪和空血打BOSS,那會讓整個攻略節(jié)奏亂掉。
關(guān)于救助:
——歸元可以在戰(zhàn)斗狀態(tài)下將你的隊友救助起來,CD1分鐘,有讀條,可打斷。
——使用歸元需要確認(rèn)你已經(jīng)放開BOSS仇恨,否則你懂的。
——當(dāng)隊伍里只剩下兩人的時候,再遠也要有人起身跑路,不要等待救助,因為如果分心去救你,那么造成團滅的幾率會提升很多。
綜上所述,《天涯明月刀》中沒有固定職業(yè)配合帶來的話本體驗,是一種動作化的,動態(tài)的,配合性豐富的攻略體驗。玩家需要通過對局勢的適時判斷,決定自己需要牽制、恢復(fù)亦或輸出。
這樣的話本既新穎,不落俗,又能體現(xiàn)自由感和操作感,學(xué)習(xí)成本上,一本通,本本皆通,初步效果很好,且有很高的發(fā)展空間。