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現(xiàn)在位置上古卷軸5:天際 > 論壇 > 上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法
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樓主 #1樓
清偊 發(fā)表于 2014-03-05

上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法

不用說這是清偊收集各位大神的經(jīng)驗

都是金科玉言啊,清偊看過之后都哭了

 

一、源自新發(fā)現(xiàn)的解決跳出的一個優(yōu)化設置(大內(nèi)存8G以上高配置的玩家一定要看?。。?/span>

清偊用過之后,幀數(shù)從20~30幀狂升到了55+幀(低配的直接使用BoneAshSkyrim優(yōu)化工具 v1.3這個工具)

先找個小點房子,人少點的,在房子里面存檔,退出游戲(改完了讀房子里的這個檔)
找到我的文檔下skyrim

備份源文件
然后修改(高-超高設置的水平)
SkyrimPrefs.ini(大家復制粘貼過去)

[Display]
fShadowBiasScale=0.2500
fInteriorShadowDistance=2000.0000
fShadowDistance=1000.0000
iBlurDeferredShadowMask=1
bFloatPointRenderTarget=1
iShadowMaskQuarter=4
iShadowMapResolution=2048
bFXAAEnabled=0
iMaxAnisotropy=16
fGamma=0.8000
iShadowFilter=4
fDecalLOD2=1500.0000
fDecalLOD1=1000.0000
fSpecularLODStartFade=800.0000
fShadowLODStartFade=200.0000
fLightLODStartFade=3000.0000
iTexMipMapMinimum=0
iTexMipMapSkip=0
bTransparencyMultisampling=1
iWaterMultiSamples=4
iMultiSample=1
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bDrawShadows=1
bFull Screen=1
iSize H=1080
iSize W=1920
fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
fTreesMidLODSwitchDist=5000.0000
fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
fMeshLODLevel2FadeDist=10000000.0000
fMeshLODLevel1FadeDist=10000000.0000
iScreenShotIndex=90
bShadowMaskZPrepass=0
bMainZPrepass=0
iMaxSkinDecalsPerFrame=25
iMaxDecalsPerFrame=100
sD3DDevice="ENB"
iAdapter=0
iPresentInterval=0


[Imagespace]
bDoDepthOfField=1
iRadialBlurLevel=2
[Grass]
b30GrassVS=1
fGrassStartFadeDistance=4000.0000
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=400.0000
[Water]
iWaterReflectHeight=512
iWaterReflectWidth=512
bUseWaterDisplacements=1
bUseWaterRefractions=1
bUseWaterReflections=1
bUseWaterDepth=1
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
bGamepadEnable=0
bCrosshairEnabled=1
fHUDOpacity=0.0000
bSaveOnPause=1
bSaveOnTravel=1
bSaveOnWait=1
bSaveOnRest=1
[Interface]
fMouseCursorSpeed=1.0000
bDialogueSubtitles=1
bGeneralSubtitles=1
bShowCompass=1
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=1
bShowQuestMarkers=1
iDifficulty=4
[Controls]
fMouseHeadingSensitivity=0.0440
fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
bAlwaysRunByDefault=1
bInvertYValues=0
bGamePadRumble=1
[Particles]
iMaxDesired=750
[SaveGame]
fAutosaveEveryXMins=15.0000
[AudioMenu]
fAudioMasterVolume=1.0000
fVal7=1.0000
uID7=0
fVal6=1.0000
uID6=0
fVal5=1.0000
uID5=0
fVal4=1.0000
uID4=0
fVal3=0.4000
uID3=466532
fVal2=1.0000
uID2=554685
fVal1=0.6000
uID1=1007612
fVal0=0.9500
uID0=94881
[Clouds]
fCloudLevel2Distance=262144.0000
fCloudLevel1Distance=32768.0000
fCloudLevel0Distance=16384.0000
fCloudNearFadeDistance=9000.0000
[General]
iStoryManagerLoggingEvent=-1
bEnableStoryManagerLogging=0
bUseThreadedAI=1 


iNumHWThreads=4 


bUseThreadedMorpher=1 


bUseThreadedBlood=1 


bUseThreadedTempEffects=1 


bUseThreadedParticleSystem=1 
bAllow30Shaders=1 


uInterior Cell Buffer=24 


uExterior Cell Buffer=288  


iPreloadSizeLimit=419430400 

[TerrainManager]
fTreeLoadDistance=40000.0000
fBlockMaximumDistance=150000.0000
fBlockLevel1Distance=40000.0000
fBlockLevel0Distance=25000.0000
fSplitDistanceMult=1.1000
bShowLODInEditor=0
[Trees]
bRenderSkinnedTrees=1
uiMaxSkinnedTreesToRender=80
[Decals]
uMaxDecals=1000
bDecals=1
bSkinnedDecals=1
uMaxSkinDecals=100
uMaxSkinDecalsPerActor=60
[LOD]
fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
fLODFadeOutMultObjects=15.0000
fLODFadeOutMultItems=15.0000
fLODFadeOutMultActors=15.0000
[BlurShaderHDR]
bDoHighDynamicRange=1
[BlurShader]
bUseBlurShader=0
[Launcher]
bShowAllResolutions=0
uLastAspectRatio=3
bEnableFileSelection=1

實測玩了好多小時不跳出
注意,沒8G內(nèi)存的不要改[General]

 

二、源自這個源自哪里忘了似乎所有游戲都適用

用過這個之后清偊讀檔,進地圖再也沒有無線加載了

進入游戲后,CTRL+ALT+DEL調(diào)出

任務管理器——進程——找到TESV.EXE——右鍵——設置優(yōu)先級——選"高"!

 

三、源自減少直接跳出??ㄋ赖新曇?。的方法【不適合所有人】

大神的總結

1。用boss排序。有效減少跳出次數(shù)
2。少裝兩種以上相似功能的mod。容易沖突。比如死亡之舞與終結大師混用。比如同伴美化與全城美化。盡量少裝同伴mod與同伴美化mod。

3。別用特別卡的enb。吃機器的enb導致幀數(shù)太低。野外直接跳出。快速旅行無限讀取明顯增多
4。陰影質量開太高。裝了陰影修復特別容易有聲音但是畫面卡死!
5。各種城鎮(zhèn)美化。新房子mod。導致直接跳出。進城無限讀取

看了這一條清偊果斷卸載重裝,再也不裝城鎮(zhèn)美化,然后圖跳出了也不卡死了
6。少裝某某天賦增強mod。本人裝了狼人吸血鬼雙手單手天賦增強mod那段時間平凡跳出不勝其煩

ps:遇到無限讀取不能進游戲。直接退出讀上一個存檔一般都能進游戲。
       武器裝備mod裝的多一般不會導致跳出卡死。但是一段時間內(nèi)平凡跳出卡死請排查最后裝的幾個mod

 

 

清偊再說幾條吧

1、玩之前先換個低內(nèi)存字體準沒錯

2、加入新MOD前先存檔,否則發(fā)現(xiàn)MOD有問題刪了之后很可能壞檔,然后你只能重新玩了(可憐清偊50多級的號竟然活活玩死好幾個?。?/span>

3、清偊裝上高清材質包之后只掉了少少的數(shù)幀用了ENB之后狂掉20+幀,不知道是不是特例,有大膽的豆粉可以去試試

4、很多人都說漢化補丁可能會導致跳出、卡死和無限讀取,(清偊已經(jīng)怒換官方語言包,但是不知道這條是真是假)

5、BOSS排序很給力,用過的都說好而且它是有漢語的

選了簡體中文之后按OK退出重進然后就是漢語了

排序之后會有幾個未識別的(基本是國產(chǎn)或國內(nèi)修改過的MOD)需要手動排序

 

排序規(guī)則

在了解詳細排序之前,請先閱讀以下MOD排序原則:

  1、MOD讀取順序以你排序為準,這是你需要排序的原因。

  2、有些MOD含有多個esp文件,README中應該會說明排序

  3、如果MOD之間內(nèi)容有重復,排在后面的MOD的內(nèi)容會覆蓋排在前面的MOD的內(nèi)容,以最后讀取到的MOD內(nèi)容為準。(如漢化MOD需放在被漢化的MOD后面)

  4、如果某個MOD是基于另一個MOD的內(nèi)容,需將基礎MOD放在前面。(如MBP++需在MBP后面)

  5、漢化方面不擔心,咱有神器(見MOD相關使用教程)

  現(xiàn)在就讓我們開始上古卷軸MOD的排序吧

  首先你必須先了解你所下載的MOD類型,下面是所有MOD的分類:

  【游戲系統(tǒng)/優(yōu)化系統(tǒng)】(盡量靠前)

  【界面/菜單/開場動畫】(只能多選一)

  【漢化相關/MOD漢化】(漢化放被漢化的后面)

  【人物種族/人物存檔】(放最后覆蓋前面的內(nèi)容)

  【身體/身體材質】(放最后覆蓋前面的內(nèi)容)

  【盔甲/服飾/武器】(無要求)

  【物件修改/材質取代】(注意覆蓋問題)

  【環(huán)境/風景】(盡量靠前)

  【動作/姿勢】(盡量靠后)

  【同伴/NPC】(無要求,只要相同內(nèi)容不沖突就行)

  【動物/怪獸】(無要求)

  【商店/服飾店】(無要求,只要地點不重疊就行)

  【建筑】(無要求,只要地點不重疊就行)

  【新增地域】(無要求,只要地點不重疊就行)

  【新增任務】(無要求)

  【游戲修改/增加效果】(盡量靠前)

  【交通工具】(無要求)

  【大型 MOD】(盡量靠后)

  【多類型 MOD】(特殊情況)

  那么根據(jù)MOD排序原則,所有類型MOD(無esp文件除外)的排序應該是以下結果(注:具體問題需具體分析)

  分割符以內(nèi)隨便,各類esm與esp排序相同

  oblivion.esm

  各類esm

  8個DLC官方MOD

  tes4-CHS-main

  戰(zhàn)栗孤島漢化

  【游戲系統(tǒng)/優(yōu)化系統(tǒng)】

  【游戲修改/增加效果】

  【環(huán)境/風景】

  【界面/菜單/開場動畫】

  ---------------------------------------

  【建筑】

  【新增地域】

  【商店/服飾店】

  ---------------------------------------

  ---------------------------------------

  【同伴/NPC】

  【動物/怪獸】

  【交通工具】

  ---------------------------------------

  【新增任務】

  【盔甲/服飾/武器】

  【大型 MOD】

  【動作/姿勢】

  【身體/身體材質】

  【人物種族/人物存檔】

  特殊情況說明:有些MOD是屬于多類型的,原則是以最有可能引起沖突的類型為準進行排序。

  MOD排序示例:

  1、(新增種族、身體材質類MOD)全美+MBP

  由于它們改變了身體材質,為了讓它們運用于游戲中所有NPC,需將其放在最后。

  然后是覆蓋原則,我們希望的是讓全美能正常運行(MBP隨便),所以應將全美放在后面

  2、(住家、任務、武器、服裝、盔甲類MOD)雪龍寺

  這是一個典型的多類型MOD,根據(jù)原則最有可能引起沖突的是任務類,所以應靠后

 

這是一個麻煩活(其實也不算太麻煩國產(chǎn)MOD也就是隨從MOD用的比較多,需要手動的基本沒有)

6、裝4K材質包的都是大神,顯示器似乎只能顯示2K的好嗎……而且有一位大神說做出來4K材質的都是粉嫩新手應為他把2K都能做出來的玩野硬是*到了4K(這不是省略號后面的不是我說的是我以前看一位大神的意思)

 

 

大概只有這些了希望有大神補充

 

親!順手給個贊回復一下吧俺知道給贊的一定都人家人愛花見花開的大好銀

馬上發(fā)財、馬上有對象、馬上有車有房、馬上神馬都有(逗游?

[本帖由 清偊 于 2014-03-05 21:32:58 重新編輯]
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沙發(fā) #2樓
清偊 發(fā)表于 2014-03-05
Re:減少跳出、卡死、無限加載的方法(種類超多總有適合你的)

神馬都不說了

本來不想隱藏的,我無力了,沒人回復啊

(??????)??-  把樓主
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)??˙3˙?撿回來
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)??˙3˙?撿回來
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)??˙3˙?撿回來
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)?撿...
∑(っ°Д°;)っ臥槽不見了!大家找找!樓主呢
╮(╯▽╰)╭算啦!不撿了!反正不值幾個錢!

[本帖由 清偊 于 2014-03-05 21:34:00 重新編輯]
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板凳 #3樓
清偊 發(fā)表于 2014-03-05
Re:減少跳出、卡死、無限加載的方法(種類超多總有適合你的)

標題求變顏色啊

這些方法真的有用啊,

原來我3個隨從(5個就卡死干脆只用3個)加上自己一套MOD的衣服和2套隨(多了會變卡)從用的衣服幀數(shù)為20~30有時候還會頓一下,裝上一些任務MOD后MOD大概有200剛出頭(卡的瘋狂)

現(xiàn)在5只MOD的隨從兩只在游戲本身招的(原來3只昨晚剛死掉一只)還有一只MOD的馬(隨從的馬就不算了),自己一套衣服,隨從3套(剛開新檔,就打造了4套)武器當然都是MOD的,刪掉了城市美化和奇幻派鎧甲任務MOD只留1個三個大型的城堡,MOD個數(shù)150多高清材質包一直健在

游戲時幀數(shù)一只沒掉過50基本都是在55~57,室內(nèi)一般60左右,卡死什么的昨晚玩了好幾個小時也沒碰掉

剛剛用那個能招小弟的魔法把木河村的NPC全收了40~50幀

(??????)??-  把樓主
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)??˙3˙?撿回來
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)??˙3˙?撿回來
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)??˙3˙?撿回來
(╯>д<)╯?˙3˙?扔出去
(??ω??)?撿...
∑(っ°Д°;)っ臥槽不見了!大家找找!樓主呢
╮(╯▽╰)╭算啦!不撿了!反正不值幾個錢!

[本帖由 清偊 于 2014-03-05 21:36:35 重新編輯]
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#4樓
鬼魅魍魎 發(fā)表于 2014-03-08
Re:上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法

看一看 瞧一瞧........

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#6樓
q893054556 發(fā)表于 2014-03-08
Re:上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法

樓主好人一生平安大富大貴

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#7樓
CC873864486 發(fā)表于 2014-03-08
Re:上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法
這是多么標準的十個字
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#8樓
sq777888sq 發(fā)表于 2014-03-08
Re:上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法
樓主辛苦!感謝分享!
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#11樓
ken55699 發(fā)表于 2014-03-09
Re:[清偊,#3樓]
樓主辛苦!感謝分享!
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#12樓
guoliangha 發(fā)表于 2014-03-09
Re:上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法
LZ萬歲,此內(nèi)容是我夢寐以求的呢!~謝謝樓主!~
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#13樓
g1070663059 發(fā)表于 2014-03-12
Re:上古卷軸5減少跳出、卡死、無限加載等問題的N種方法
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