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樓主 #1樓
w489410216 發(fā)表于 2014-03-06

剖析不同種類的3S寵物 對手雷增幅影響

  之前冷月提供了3S(技能)寵物對毛雷的增幅測試,現(xiàn)在我從理論方面再分析一下:

  固傷的加成公式是,技能面板傷害*(1+智力或力量/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成,

  如果選擇60智力的3S,那么以冷月的面板1709智力來算,傷害加成為

  {[]*(1+1769/250)} /{[]*(1+1709/250)} = 7.076 / 6.836 =1.035,

  也就是說只是增強了3.5%;

  如果選擇24屬強的3S,那么 屬強系數(shù)為 ,

  屬性強化系數(shù) = [1+(屬性強化 - 怪物屬性抗性) / 220],

  按(屬性強化 - 怪物屬性抗性)為0考慮,傷害加成為

  {[]*(1+24/220)} /{[]*(1+0/220)} =1.109,

  按(屬性強化 - 怪物屬性抗性)為100考慮,傷害加成為

  {[]*(1+124/220)} /{[]*(1+100/220)} =1.563/1.454=1.075;

  按(屬性強化 - 怪物屬性抗性)為(23-(-11))=34考慮,增加16的屬強傷害加成為

  {[]*(1+50/220)} /{[]*(1+34/220)} =1.563/1.454=1.063;

  如果選擇2技能的3S,那么 G-14的技能傷害公式為,面板獨立*(3.57+技能等級*0.489),

  普通毛雷一般為36級即技能面板為

  面板獨立*(3.57+36*0.489)=面板獨立*21.174

  傷害加成為

  [面板獨立*(3.57+(36+2)*0.489) ] /[面板獨立*21.174]=22.152/21.174=1.046;

  也就是說如果不考慮手雷精通和被覺,毛雷只增幅了4.6%,

  考慮了手雷精通和被覺 后傷害加成為

  1.046*(2.3/2.1)*(1.15/1.13)=1.166,

  考慮雙重投擲后傷害加成為

  1.166*(1.65/1.55)=1.241

  那么最后結(jié)論:

  60智力,在智力為1709的情況下增幅為3.5%;

  24屬強在(屬性強化 - 怪物屬性抗性) 為0-100的情況下增幅為10.9%-7.5%;

  2級技能在不考慮精通/被覺的情況下增幅為4.6%;

  2級技能在考慮精通(不考慮雙重投擲)/被覺的情況下增幅為16.6%;

  2級技能在考慮精通(考慮雙重投擲)/被覺的情況下增幅為24.1%

  感謝@真是茶幾啊大大提供的公式,基本上可以看出來3S寵物對固傷方面的提升在沒有被動技能/精通技能支持下還是屬強要好點,而如果2級的被動技能/精通技能對總傷害的提升能有5%左右那還是選2級技能要好些。如果有什么錯誤的地方請大家提出來。

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沙發(fā) #2樓
w489410216 發(fā)表于 2014-03-06
Re:剖析不同種類的3S寵物 對手雷增幅影響

  技能面板計算依據(jù)

  基本可以得出技能面板的公式為=面板獨立*(3.57+技能等級*0.489)
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板凳 #3樓
w489410216 發(fā)表于 2014-03-06
Re:剖析不同種類的3S寵物 對手雷增幅影響

  下面是公式測試

  1、面板

  技能傷害=面板獨立*(3.57+技能等級*0.489)*(1+智力或力量/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成

  =961*(3.57+27*0.489)*(1+1033/250)*1*1*2.3

  =190260.5(被覺關了,另外不要吐槽我為啥用力量算的系數(shù)[yct67])

  誤差:163587.1/162448=0.9996

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#4樓
w489410216 發(fā)表于 2014-03-06
Re:剖析不同種類的3S寵物 對手雷增幅影響

  2、面板

  技能傷害=面板獨立*(3.57+技能等級*0.489)*(1+智力或力量/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成

  =961*(3.57+25*0.489)*(1+1033/250)*1*1*2.1

  = 162312.0

  誤差:162312.0 /162448=0.9992

  冷月給出的數(shù)據(jù)

  技能傷害=面板獨立*(3.57+技能等級*0.489)*(1+智力或力量/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成

  1、全無傷害 322426

  技能傷害=1288*(3.57+36*0.489)*(1+1709/250)*1*1*1.5

  =320556.4 (誤差:320556.4/322426=0.994)

  2.只有精通(11級)677130

  技能傷害=1288*(3.57+36*0.489)*(1+1709/250)*1*1*2.1*1.5

  =673168.4(誤差:673168.4 /677130=0.994)

  3.有精通 有被覺(13級) 765118

  技能傷害=1288*(3.57+36*0.489)*(1+1709/250)*1*1*2.1*1.13*1.5

  =760680.3(誤差:760680.3 /765118=0.994)

  4.有精通有被覺有混沌 960623

  技能傷害=1288*(3.57+36*0.489)*(1+1709/250)*1*1*2.1*1.13*1.26*1.5

  =958457.2(誤差:958457.2 /960623=0.997)

  5全有 1120245

  技能傷害=1288*(3.57+38*0.489)*(1+1709/250)*1*1*2.3*1.15*1.26*1.5

  =1117662.6(誤差:1117662.6 /1120245=0.997)

  大黃對毛雷的增幅

  大黃對毛雷有用的屬性為,30智力、獨立攻擊力 +25、魔法暴擊 +7%、暴擊傷害+10%,技能:傷害增加10%、智力50,

  考慮到魔法暴擊可以堆到100就先按100%考慮了,(話說@牽著你的手私奔你欠我的暴擊100%可能不暴擊的解釋呢。。。。),

  還是用冷月的測試面板,1709智力,獨立1288:

  毛雷傷害(暴擊)=面板獨立*(3.57+技能等級*0.489)*(1+智力或力量/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成*1.5

  =1288*(3.57+36*0.489)*(1+1709/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成*1.5

  不使技能的大黃

  毛雷傷害(暴擊) =(1288+25)*(3.57+36*0.489)*(1+(1709+30)/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成*1.5*1.1

  傷害增幅為=

  ((1288+25)*(3.57+36*0.489)*(1+(1709+30)/250)*1.5*1.1)/

  ( 1288 *(3.57+36*0.489)*(1+ 1709 /250)*1.5 )

  =1.138

  使技能的大黃

  毛雷傷害 (暴擊) =(1288+25)*(3.57+36*0.489)*(1+(1709+30+50)/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成*1.5*1.1*1.1

  傷害增幅為=

  ((1288+25)*(3.57+36*0.489)*(1+(1709+30+50)/250)*1.5*1.1*1.1)/

  ( 1288 *(3.57+36*0.489)*(1+ 1709 /250)*1.5 )

  =1.284

  那么最后結(jié)論:

  不使用技能的大黃在1709智力,獨立1288,100%暴擊情況下增幅為13.8%

  使用技能的大黃在1709智力,獨立1288,100%暴擊暴擊情況下增幅為28.4%

  最后我們來看看暴擊的問題,魔蛋的暴擊,至少為15% +10% +8% ,那么7%的暴擊,最多增幅為(1+0.4*0.5)/(1+0.33*0.5)=1. 03,而如果剛好達到100% ,則增幅為(1+1*0.5)/(1+0.93*0.5) =1.024

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#5樓
z979898936 發(fā)表于 2014-05-04
Re:[w489410216,#1樓]
好帖子呀。。。。。。。。。。
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