之前冷月提供了3S(技能)寵物對毛雷的增幅測試,現(xiàn)在我從理論方面再分析一下:
固傷的加成公式是,技能面板傷害*(1+智力或力量/250)*(1-怪物減傷率)*屬強系數(shù)*傷害加成,
如果選擇60智力的3S,那么以冷月的面板1709智力來算,傷害加成為
{[]*(1+1769/250)} /{[]*(1+1709/250)} = 7.076 / 6.836 =1.035,
也就是說只是增強了3.5%;
如果選擇24屬強的3S,那么 屬強系數(shù)為 ,
屬性強化系數(shù) = [1+(屬性強化 - 怪物屬性抗性) / 220],
按(屬性強化 - 怪物屬性抗性)為0考慮,傷害加成為
{[]*(1+24/220)} /{[]*(1+0/220)} =1.109,
按(屬性強化 - 怪物屬性抗性)為100考慮,傷害加成為
{[]*(1+124/220)} /{[]*(1+100/220)} =1.563/1.454=1.075;
按(屬性強化 - 怪物屬性抗性)為(23-(-11))=34考慮,增加16的屬強傷害加成為
{[]*(1+50/220)} /{[]*(1+34/220)} =1.563/1.454=1.063;
如果選擇2技能的3S,那么 G-14的技能傷害公式為,面板獨立*(3.57+技能等級*0.489),
普通毛雷一般為36級即技能面板為
面板獨立*(3.57+36*0.489)=面板獨立*21.174
傷害加成為
[面板獨立*(3.57+(36+2)*0.489) ] /[面板獨立*21.174]=22.152/21.174=1.046;
也就是說如果不考慮手雷精通和被覺,毛雷只增幅了4.6%,
考慮了手雷精通和被覺 后傷害加成為
1.046*(2.3/2.1)*(1.15/1.13)=1.166,
考慮雙重投擲后傷害加成為
1.166*(1.65/1.55)=1.241
那么最后結(jié)論:
60智力,在智力為1709的情況下增幅為3.5%;
24屬強在(屬性強化 - 怪物屬性抗性) 為0-100的情況下增幅為10.9%-7.5%;
2級技能在不考慮精通/被覺的情況下增幅為4.6%;
2級技能在考慮精通(不考慮雙重投擲)/被覺的情況下增幅為16.6%;
2級技能在考慮精通(考慮雙重投擲)/被覺的情況下增幅為24.1%
感謝@真是茶幾啊大大提供的公式,基本上可以看出來3S寵物對固傷方面的提升在沒有被動技能/精通技能支持下還是屬強要好點,而如果2級的被動技能/精通技能對總傷害的提升能有5%左右那還是選2級技能要好些。如果有什么錯誤的地方請大家提出來。