北京時(shí)間3月19日,美服PBE進(jìn)行了一次重磅更新。本次更新后,雷恩加爾再次進(jìn)行了重做,一起來看下吧!
英雄變動(dòng)

曙光女神
每5秒回血從9降低到7

【W(wǎng)】
雙抗加成從25/35/45/55/60降低到20/30/40/50/60
北京時(shí)間3月19日,美服PBE進(jìn)行了一次重磅更新。本次更新后,雷恩加爾再次進(jìn)行了重做,一起來看下吧!
英雄變動(dòng)
曙光女神
每5秒回血從9降低到7
【W(wǎng)】
雙抗加成從25/35/45/55/60降低到20/30/40/50/60
傲之追獵者(重做)
每級(jí)成長生命值從90降低到85
【Q】
新版技能描述:3秒內(nèi)的普攻輸出100/105/110/115/120 %*AD+58的物理傷害
殘暴加成:3秒內(nèi)的普攻輸出150% (1*AD)*AD+2的物理傷害,并且提供50%攻速加成和10%AD加成,持續(xù)5秒。
(傷害會(huì)隨著雷恩加爾的級(jí)數(shù)積累)
消耗:合成1點(diǎn)殘暴值
范圍:300
冷卻時(shí)間:全等級(jí)0.5秒(之前是8/7.5/7/6.5/6秒)
【W(wǎng)】
新版技能描述:對(duì)范圍內(nèi)的敵人輸出50/80/110/140/170 (+0.8*AP) 法術(shù)傷害,雷恩加爾的雙抗提高10/15/20/25/30,持續(xù)4秒。每多擊中一個(gè)敵人,雙抗加成提高50%。
殘暴加成:對(duì)范圍內(nèi)的敵人輸出(+0.8*AP)法術(shù)傷害,并且回復(fù)12到75點(diǎn)生命值,具體數(shù)字根據(jù)失去的生命值而定(治愈值和傷害值隨著雷恩加爾的級(jí)數(shù)積累)
消耗:合成1點(diǎn)殘暴值
范圍:500
冷卻時(shí)間:全等級(jí)0.5秒(之前是0)
【E】
新版技能描述:輸出50/100/150/200/250(+0.7AD)物理傷害,并減速敵人60/65/70/75/80 %,持續(xù)2.5秒。
殘暴加成:輸出50 (+0.7*AD)物理傷害,并在減速效果之外束縛目標(biāo)1.8秒(傷害隨著雷恩加爾級(jí)數(shù)積累)。若E技能未能擊中,雷恩加爾返還2點(diǎn)殘暴值。
消耗:合成1點(diǎn)殘暴值
范圍:1100
冷卻時(shí)間:全等級(jí)0.5秒(之前是12/11/10/9/8)
【R】
新版技能描述:雷恩加爾1秒后進(jìn)入潛行專題(如果正在承受傷害將延遲3秒),并揭示2000/3000/4000范圍內(nèi)的敵方英雄。雷恩加爾的潛行會(huì)持續(xù)7秒,下一次普攻會(huì)導(dǎo)致雷恩加爾跳向目標(biāo)。
在脫離潛行狀態(tài)后,雷恩加爾獲得30/40/50 % 移動(dòng)速度加成,并且獲得全部5點(diǎn)殘暴值。
消耗:合成5點(diǎn)殘暴值
范圍:2000/3000/4000
冷卻時(shí)間:120/95/70(之前是140/105/70)
大發(fā)明家
【W(wǎng)】
對(duì)英雄和野怪的最大傷害從(+0.12*AP) 調(diào)整為(+0.12*AP) 總傷害
荒漠屠夫
【R】
生命值加成從300/450/600調(diào)整為200/400/800,對(duì)附近敵人的基礎(chǔ)法術(shù)傷害從40/70/100降低到30/60/120
裝備改動(dòng)
骨牙項(xiàng)鏈(重做)
骨牙項(xiàng)鏈變更為飾品,有三個(gè)版本可供選擇。
新版特效:包括三個(gè)飾品的唯一主動(dòng),即放置守衛(wèi)、掃描目標(biāo)區(qū)域排眼或揭示遠(yuǎn)處某一目標(biāo)地點(diǎn)。
唯一被動(dòng):雷恩加爾殺死英雄后收集戰(zhàn)利品,并且獲得額外效果。擊殺提供2點(diǎn)戰(zhàn)利品,助攻提供1點(diǎn)戰(zhàn)利品,死亡后失去1點(diǎn)戰(zhàn)利品。
3個(gè)戰(zhàn)利品:離開戰(zhàn)斗或在草叢中時(shí),雷恩加爾獲得25移動(dòng)速度加成。
6個(gè)戰(zhàn)利品:增加雷恩加爾的跳躍范圍125
12個(gè)戰(zhàn)利品:大招持續(xù)時(shí)間增加5秒
20個(gè)戰(zhàn)利品:雷恩加爾大招潛行時(shí)獲得額外速度加成
遠(yuǎn)見寶珠
唯一主動(dòng)中揭示范圍距離從3000增加到4000
野火(新裝備)
裝備消耗:1650
+15AD
+35%攻速
唯一被動(dòng)-普攻輸出100點(diǎn)額外法術(shù)傷害(目標(biāo)位英雄時(shí)為33%),并在攻擊后提供10點(diǎn)治愈。傷害和治愈值會(huì)在擊殺助攻大型野怪時(shí)增加
唯一被動(dòng):目標(biāo)位野怪時(shí)獲得30%額外金幣
唯一主動(dòng):放置一個(gè)潛行守衛(wèi),可以揭示附近區(qū)域180秒(冷卻時(shí)間180秒)
瑞格之燈
增加描述“擊殺25個(gè)大型野怪后進(jìn)化為野火,使用獵人的寬刃刀和麥瑞德之爪擊殺的野怪也計(jì)算進(jìn)這一數(shù)字”
卡茲克的頭顱(刪除)
水銀之靴、
遠(yuǎn)古魔像之精魄
韌性中的debuff增加“變形術(shù)”
占卜寶珠
唯一主動(dòng)揭示區(qū)域范圍從1500增加到2500
九級(jí)時(shí),該范圍從2500增加到3500
召喚師技能改動(dòng)
虛弱
減少目標(biāo)英雄30%的移動(dòng)速度和傷害調(diào)整為減少25%移動(dòng)速度,50%傷害。
治療術(shù)
回復(fù)附近隊(duì)友90-345生命值調(diào)整為:為附近隊(duì)友提供95-475生命值回復(fù),并提供30%移動(dòng)速度加成,持續(xù)2秒。同時(shí)移除所有隊(duì)友身上附帶的撕裂效果。
點(diǎn)燃
增加“提供目標(biāo)的視野”
天賦改動(dòng)
危險(xiǎn)游戲
擊殺英雄回復(fù)5%*失去的生命值和法力值調(diào)整為“擊殺和助攻英雄回復(fù)5%*失去的生命值和法力值”