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現(xiàn)在位置上古世紀(jì) > 論壇 > 上古世紀(jì)職業(yè)攻略:刷怪PK皆可的幻影游俠
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樓主 #1樓
反應(yīng)遲鈍哥 發(fā)表于 2014-03-26

上古世紀(jì)職業(yè)攻略:刷怪PK皆可的幻影游俠

網(wǎng)絡(luò)游戲中的弓箭手往往都很受玩家喜歡,上古世紀(jì)的游俠類職業(yè)可玩性也非常高,其天賦組合必定是野性+暗殺+任意其他天賦,今天推薦的就是其中一個(gè)比較全面的存在,名字叫幻影游俠,天賦搭配為:野性+暗殺+幻術(shù)。作者分別收集了國(guó)服二測(cè)幻影游俠PVE與PVP的天賦加點(diǎn),并分別解析這一職業(yè)的玩法思路,希望在這三測(cè)來(lái)臨之際,讓更多的玩家喜歡上上古世紀(jì)的弓手。

  首先是PVE的天賦加點(diǎn)

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沙發(fā) #2樓
反應(yīng)遲鈍哥 發(fā)表于 2014-03-26
Re:上古世紀(jì)職業(yè)攻略:刷怪PK皆可的幻影游俠

野性本能,增加10%移動(dòng)速度和15%遠(yuǎn)程傷害,弓手必點(diǎn)被動(dòng)

  箭術(shù)精通,減少弓箭技能的冷卻時(shí)間,一般是必點(diǎn)的

  雄鷹之眼,增加射程和命中必點(diǎn)

  雄鷹之怒,增加遠(yuǎn)程暴擊傷害和暴擊幾率 必點(diǎn)

  沖擊箭,腥紅箭,野性的主動(dòng)技能是必加天賦,一個(gè)減速一個(gè)強(qiáng)力傷害,尤其是猩紅箭,在積攢了殺氣以后,傷害非常高,經(jīng)常暴擊幾千的數(shù)字

  雄鷹之力,能增加百分比的遠(yuǎn)程攻擊必點(diǎn)

  定點(diǎn)狙擊,弓手的核心技能之一 加了被動(dòng)以后CD只有3秒,釋放時(shí)間0.5秒,持續(xù)10秒,滿級(jí)可以增加100+的遠(yuǎn)程攻擊力

  獵手印記能增加傷害,并且能配合將對(duì)方擊倒

  連環(huán)箭,暗殺的連射是弓手類職業(yè)最普通的攻擊手段,攻速越快射的越快

  凌風(fēng)連擊,暗殺的連擊用來(lái)進(jìn)行對(duì)近身的殘血怪補(bǔ)刀

  疾風(fēng)步,增加跑動(dòng)速度和敏捷必點(diǎn)

  洞悉 暴擊以后增加4%暴擊 能疊加3層必點(diǎn)

  隱遁,隱身技能保證弓手野外先手偷襲和藏匿

  后空翻,后跳控制位置,也可以連鎖順發(fā)來(lái)瞬間

  大地之手 束縛對(duì)手,如果前提目標(biāo)身上有精神震擊狀態(tài),還能恢復(fù)一次生命值

  假死可以脫離戰(zhàn)斗并能快速恢復(fù)血和藍(lán)

  恐懼尖嘯和催眠術(shù)可以擺脫戰(zhàn)斗中的困境,精神反噬中距離眩暈對(duì)手

  痛楚魔吸PVE持續(xù)性的保證,傷害3%變?yōu)樽陨砟Хㄖ?/p>

  幻影游俠這套天賦刷怪技能順序?yàn)槎c(diǎn)狙擊增加傷害, 沖擊箭 + 腥紅箭 減速造成一次較高傷害并觸發(fā)連鎖減速效果增加, 連射到定點(diǎn)狙擊技能持續(xù)時(shí)間結(jié)束, 凌風(fēng)連擊平砍結(jié)束,在對(duì)付精英怪的時(shí)候,穿插獵手印記 + 飛刺擊倒對(duì)手, 后空翻 + 大地之手 束縛,以及一系列幻術(shù)系控制技能,這套天賦刷怪可以保證不掉血不掉藍(lán),效率極高。

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板凳 #3樓
反應(yīng)遲鈍哥 發(fā)表于 2014-03-26
Re:上古世紀(jì)職業(yè)攻略:刷怪PK皆可的幻影游俠

 與上面刷怪的天賦區(qū)別不大,PVP中你可以把對(duì)手看做精英怪來(lái)處理,對(duì)手如果近身就用幻術(shù)系控制對(duì)方拉開(kāi)距離,如果遠(yuǎn)可以考慮爆裂箭 +凈化讓對(duì)方雙沉默,或者利用 獵手印記 + 飛刺 + 影襲 + 凈化 讓對(duì)手雙沉默,以便更好的風(fēng)箏對(duì)手。

  最后說(shuō)一些幾個(gè)以往弓手必點(diǎn)的技能作者都沒(méi)點(diǎn)的原因,風(fēng)神之怒作為野性的50大招,可以30秒內(nèi)增加暴擊并且所有遠(yuǎn)程技能都增加殺氣,時(shí)間結(jié)束后會(huì)降低很多屬性,這個(gè)技能除了能增加不太多的暴擊以外,都很差,雖然疊加了殺氣,但是弓手只有靠猩紅箭來(lái)釋放殺氣造成大量傷害,局限性太大,30秒過(guò)后DBUFF十分不利。暗殺系的毒箭沒(méi)有點(diǎn)是因?yàn)橐靶砸呀?jīng)有3個(gè)瞬發(fā)的技能,這個(gè)技能造成的傷害不高,持續(xù)傷害也十分可觀,非常雞肋,所以放棄。至于其他一些暗殺的近身技能,弓手主堆敏捷和耐力,近戰(zhàn)能力十分弱,不建議浪費(fèi)天賦點(diǎn)。

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