網(wǎng)絡(luò)游戲中的弓箭手往往都很受玩家喜歡,上古世紀的游俠類職業(yè)可玩性也非常高,其天賦組合必定是野性+暗殺+任意其他天賦,今天推薦的就是其中一個比較全面的存在,名字叫幻影游俠,天賦搭配為:野性+暗殺+幻術(shù)。作者分別收集了國服二測幻影游俠PVE與PVP的天賦加點,并分別解析這一職業(yè)的玩法思路,希望在這三測來臨之際,讓更多的玩家喜歡上上古世紀的弓手。
首先是PVE的天賦加點
野性本能,增加10%移動速度和15%遠程傷害,弓手必點被動
箭術(shù)精通,減少弓箭技能的冷卻時間,一般是必點的
雄鷹之眼,增加射程和命中必點
雄鷹之怒,增加遠程暴擊傷害和暴擊幾率 必點
沖擊箭,腥紅箭,野性的主動技能是必加天賦,一個減速一個強力傷害,尤其是猩紅箭,在積攢了殺氣以后,傷害非常高,經(jīng)常暴擊幾千的數(shù)字
雄鷹之力,能增加百分比的遠程攻擊必點
定點狙擊,弓手的核心技能之一 加了被動以后CD只有3秒,釋放時間0.5秒,持續(xù)10秒,滿級可以增加100+的遠程攻擊力
獵手印記能增加傷害,并且能配合將對方擊倒
連環(huán)箭,暗殺的連射是弓手類職業(yè)最普通的攻擊手段,攻速越快射的越快
凌風連擊,暗殺的連擊用來進行對近身的殘血怪補刀
疾風步,增加跑動速度和敏捷必點
洞悉 暴擊以后增加4%暴擊 能疊加3層必點
隱遁,隱身技能保證弓手野外先手偷襲和藏匿
后空翻,后跳控制位置,也可以連鎖順發(fā)來瞬間
大地之手 束縛對手,如果前提目標身上有精神震擊狀態(tài),還能恢復一次生命值
假死可以脫離戰(zhàn)斗并能快速恢復血和藍
恐懼尖嘯和催眠術(shù)可以擺脫戰(zhàn)斗中的困境,精神反噬中距離眩暈對手
痛楚魔吸PVE持續(xù)性的保證,傷害3%變?yōu)樽陨砟Хㄖ?/p>
幻影游俠這套天賦刷怪技能順序為定點狙擊增加傷害, 沖擊箭 + 腥紅箭 減速造成一次較高傷害并觸發(fā)連鎖減速效果增加, 連射到定點狙擊技能持續(xù)時間結(jié)束, 凌風連擊平砍結(jié)束,在對付精英怪的時候,穿插獵手印記 + 飛刺擊倒對手, 后空翻 + 大地之手 束縛,以及一系列幻術(shù)系控制技能,這套天賦刷怪可以保證不掉血不掉藍,效率極高。
與上面刷怪的天賦區(qū)別不大,PVP中你可以把對手看做精英怪來處理,對手如果近身就用幻術(shù)系控制對方拉開距離,如果遠可以考慮爆裂箭 +凈化讓對方雙沉默,或者利用 獵手印記 + 飛刺 + 影襲 + 凈化 讓對手雙沉默,以便更好的風箏對手。
最后說一些幾個以往弓手必點的技能作者都沒點的原因,風神之怒作為野性的50大招,可以30秒內(nèi)增加暴擊并且所有遠程技能都增加殺氣,時間結(jié)束后會降低很多屬性,這個技能除了能增加不太多的暴擊以外,都很差,雖然疊加了殺氣,但是弓手只有靠猩紅箭來釋放殺氣造成大量傷害,局限性太大,30秒過后DBUFF十分不利。暗殺系的毒箭沒有點是因為野性已經(jīng)有3個瞬發(fā)的技能,這個技能造成的傷害不高,持續(xù)傷害也十分可觀,非常雞肋,所以放棄。至于其他一些暗殺的近身技能,弓手主堆敏捷和耐力,近戰(zhàn)能力十分弱,不建議浪費天賦點。