前言
本貼只是憑著客觀的來分析一下速度、無敵、聚靈到底可不可以得兼。對鬼王的分析多一些,還有一些引申問題一起來說。
觀點(diǎn)1速度、無敵、爆發(fā)不能同時有
打過DOTA的都知道(甚至沒打過的也知道),如果是一場團(tuán)戰(zhàn),站位的要求一定要合理,即肉盾的頂前面,輔助控制的在中間,輸出的站最后。
一般應(yīng)該是這樣,才能保證作用的最大化。后面的控制和輸出最怕什么?對面有人跳到后面,開魔免,放大,因?yàn)檫@樣最容易導(dǎo)致脆弱的控制和DPS的先倒地。
看不懂沒關(guān)系,我把這些應(yīng)用到誅仙來解釋一下。
如果一場正式的團(tuán)戰(zhàn),鬼王、合歡、九黎戰(zhàn)成一團(tuán),天音周游在附近,鬼道、烈山、青云游走在外緣,這時候突然一個鬼王開了長時間的無敵,加了兔子一樣的速度,而且不用套任何增益狀態(tài),直沖跑的沒鬼王快也沒無敵的青云過來,直接聚1或者聚2秒掉,還有無敵和加速時間,就再殺一個烈山,然后逃之夭夭,你作何感想?
為什么我不拿合歡做例子?因?yàn)楹蠚g雖然有速度,但是無敵短,最最致命的是,他要?dú)⑷?,必須要加很多狀態(tài)!這些加狀態(tài)的時間,已經(jīng)夠天音反應(yīng)過來,也夠青云跑遠(yuǎn)或者開技能保命。
為什么不拿九黎做例子?因?yàn)榫爬璧尿炕瓴幻庖邆?,輸出也不是很高,只要你抗性過關(guān),九黎的造化技能也不太有用,如果九黎非要?dú)⑼鈬那嘣屏疑焦淼溃俣扔辛?,時間長的免疫狀態(tài)即半無敵也有了,輸出卻連不上。
而鬼王呢?無敵時間最長,聚靈的爆發(fā)最毫無征兆和鋪墊,如果再有速度……自己去想
客觀的來說,速度、無敵、爆發(fā)真的不能同時有。