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樓主 #1樓
ahq4 發(fā)表于 2014-03-28

客觀分析誅仙速度無(wú)敵爆發(fā)是否可得兼

前言
  本貼只是憑著客觀的來(lái)分析一下速度、無(wú)敵、聚靈到底可不可以得兼。對(duì)鬼王的分析多一些,還有一些引申問(wèn)題一起來(lái)說(shuō)。

  觀點(diǎn)1速度、無(wú)敵、爆發(fā)不能同時(shí)有

  打過(guò)DOTA的都知道(甚至沒(méi)打過(guò)的也知道),如果是一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn),站位的要求一定要合理,即肉盾的頂前面,輔助控制的在中間,輸出的站最后。

  一般應(yīng)該是這樣,才能保證作用的最大化。后面的控制和輸出最怕什么?對(duì)面有人跳到后面,開(kāi)魔免,放大,因?yàn)檫@樣最容易導(dǎo)致脆弱的控制和DPS的先倒地。

  看不懂沒(méi)關(guān)系,我把這些應(yīng)用到誅仙來(lái)解釋一下。

  如果一場(chǎng)正式的團(tuán)戰(zhàn),鬼王、合歡、九黎戰(zhàn)成一團(tuán),天音周游在附近,鬼道、烈山、青云游走在外緣,這時(shí)候突然一個(gè)鬼王開(kāi)了長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵,加了兔子一樣的速度,而且不用套任何增益狀態(tài),直沖跑的沒(méi)鬼王快也沒(méi)無(wú)敵的青云過(guò)來(lái),直接聚1或者聚2秒掉,還有無(wú)敵和加速時(shí)間,就再殺一個(gè)烈山,然后逃之夭夭,你作何感想?

  為什么我不拿合歡做例子?因?yàn)楹蠚g雖然有速度,但是無(wú)敵短,最最致命的是,他要?dú)⑷?,必須要加很多狀態(tài)!這些加狀態(tài)的時(shí)間,已經(jīng)夠天音反應(yīng)過(guò)來(lái),也夠青云跑遠(yuǎn)或者開(kāi)技能保命。

  為什么不拿九黎做例子?因?yàn)榫爬璧尿炕瓴幻庖邆?,輸出也不是很高,只要你抗性過(guò)關(guān),九黎的造化技能也不太有用,如果九黎非要?dú)⑼鈬那嘣屏疑焦淼?,速度有了,時(shí)間長(zhǎng)的免疫狀態(tài)即半無(wú)敵也有了,輸出卻連不上。

  而鬼王呢?無(wú)敵時(shí)間最長(zhǎng),聚靈的爆發(fā)最毫無(wú)征兆和鋪墊,如果再有速度……自己去想

  客觀的來(lái)說(shuō),速度、無(wú)敵、爆發(fā)真的不能同時(shí)有。

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沙發(fā) #2樓
ahq4 發(fā)表于 2014-03-28
Re:客觀分析誅仙速度無(wú)敵爆發(fā)是否可得兼

觀點(diǎn)2 分析各職業(yè)的速度、無(wú)敵和爆發(fā)情況

  祈福不是無(wú)敵,鬼道最喜歡。

  蚩魂不是無(wú)敵,純技能傷害類(lèi)技能九黎可以抗,但是穿透(白字)傷害呢?

  技能命中躲閃不是無(wú)敵,大奕王無(wú)視之。

  大道、真氣盾、減免傷害這些更不要說(shuō)了,開(kāi)了也不敢沖,只敢守。

  大梵是無(wú)敵,但是天音只能用來(lái)守。

  惜春是無(wú)敵,但是時(shí)間短,需要加的狀態(tài)太多,也很雞肋。

  鬼厲裝那就不說(shuō)了,RMB的范疇。

  明王是無(wú)敵,時(shí)間長(zhǎng),免疫次數(shù)多。

  九黎速度上等,爆發(fā)中等,無(wú)敵下等。

  合歡速度上等,無(wú)敵中等,爆發(fā)上等,但是前置狀態(tài)太明顯太多,也是一個(gè)限制。

  烈山速度上等,爆發(fā)上等,但是無(wú)敵約等于無(wú)。

  青云速度中等,無(wú)敵中等(大道等技能和御空術(shù)結(jié)合),爆發(fā)中等。

  天音速度中等,無(wú)敵下等,爆發(fā)下等,但是無(wú)量一枝獨(dú)秀。

  鬼道速度上等,無(wú)敵中等(綜合真氣盾和抗性最高來(lái)說(shuō)),爆發(fā)下等,但是天選禁食有特色。

  鬼王速度下等,無(wú)敵上等,爆發(fā)上等。

 由此可見(jiàn),婉妹所追求的平衡,也不會(huì)讓一個(gè)職業(yè)同時(shí)有速度,無(wú)敵和爆發(fā)。

  合歡以前一直被兒子,就是因?yàn)闊o(wú)敵和爆發(fā)都處于中等偏上,尤其是長(zhǎng)時(shí)間祈福也被認(rèn)為是無(wú)敵的一種。而婉妹和諧合歡的方法就是捧起鬼道的天選禁食,合歡的祈福就有了制約,只有惜春才是真無(wú)敵,而那么多前置狀態(tài)也制約了惜春這一無(wú)敵的最大利用。

  鬼道最近也被兒子,是因?yàn)樘爝x是婉妹想出來(lái)克制合歡的,卻暫時(shí)沒(méi)有被克制的職業(yè)。所以天華應(yīng)運(yùn)而出,懷光也算半個(gè)針對(duì)鬼道的,九黎那更是赤裸裸的對(duì)鬼道的不屑。

  烈山一直要求有無(wú)敵,但是被大家果斷無(wú)視,就是因?yàn)榱疑降乃俣群捅l(fā)太出色的緣故

  鬼王,為什么太多杯具,這要從另一個(gè)角度來(lái)講,即速度也是一種另類(lèi)的無(wú)敵,這個(gè)說(shuō)法有限制條件,那就是誅仙的PK地點(diǎn)、戰(zhàn)斗方式等因素太單一。如果在昆侖野戰(zhàn),那么速度即無(wú)敵這個(gè)說(shuō)法不為過(guò),所以速度慢的就處于被動(dòng)。

  但是換一個(gè)地點(diǎn),如果婉妹出了一種副本,要求某一方守,某一方攻,那么鬼王就蹲在守衛(wèi)地點(diǎn)以靜制動(dòng),合歡他跑的再歡,不還得送到鬼王刀下?

  所以就這方面來(lái)說(shuō),是婉妹設(shè)定的戰(zhàn)斗方式單一的問(wèn)題,無(wú)可奈何。只好等新的戰(zhàn)斗模式的開(kāi)發(fā)了。

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板凳 #3樓
ahq4 發(fā)表于 2014-03-28
Re:客觀分析誅仙速度無(wú)敵爆發(fā)是否可得兼

觀點(diǎn)3 分析聚靈等殺招冷卻和未命中到底和不合理

  還有人說(shuō)聚靈的冷卻時(shí)間太長(zhǎng),還有猛2更長(zhǎng)。我來(lái)分析一下,不好表罵。

  就招牌技能而言,

  青云的自爆也是1分鐘,華閃限制太大,傷害也跟不上就不說(shuō)了。魔青云的技能是多了點(diǎn),但是冷卻時(shí)間也在3分鐘左右,平均1分鐘一個(gè)也說(shuō)的過(guò)去。

  烈山的大奕王和雙飛2冷卻也有1分多。

  鬼道的天選是短時(shí)間釋放,但是不能疊加,再說(shuō)鬼王沒(méi)必要和鬼道比技能冷卻,天音也不用比。

  九黎的殺招只有造化技能,冷卻也有1分鐘的說(shuō),我說(shuō)的是殺招,不是輔助的招數(shù),比如苦行2不算。

  最后來(lái)說(shuō)合歡,表面上看,江南2是16秒一次,但是江南2伴隨的是祈福,激勵(lì),惜春等技能,結(jié)果還是要看止水的臉色,止水就是40多秒,所以可以把合歡的殺招周期看做40多秒一次。

  但是鬼王的無(wú)敵也有1/4時(shí)間左右,止水等一系列技能廢掉一輪才能騙走明王,那么合歡第二輪卷土重來(lái)的時(shí)間,已經(jīng)和聚靈冷卻差不多了。再說(shuō)鬼王也不是就一個(gè)明王,癡情咒+妄念+未明等用得好,扛下江南2第一段也不是YY,江南2最犀利的,也就是第一段了,。這樣來(lái)說(shuō),合歡靠一輪技能殺掉鬼王是不可能的,操作得好,三輪技能都搞不定。

  至于還有說(shuō)聚靈未命中的,我承認(rèn)是悲劇了,因?yàn)橛腥朔治鲞^(guò),未命中對(duì)冷卻時(shí)間長(zhǎng)的技能太不公平,但是這東西和RMB掛鉤太明顯,也不好細(xì)說(shuō)。

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#4樓
ahq4 發(fā)表于 2014-03-28
Re:客觀分析誅仙速度無(wú)敵爆發(fā)是否可得兼

 觀點(diǎn)4 針對(duì)鬼王的總結(jié)

  為什么白鳥(niǎo)和密探老說(shuō)鬼王沒(méi)必要加強(qiáng)

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