首先 由于戰(zhàn)地3還沒(méi)玩 還不能評(píng)論寒霜2引擎是不是都是這樣
先說(shuō)說(shuō)優(yōu)點(diǎn)
不知道是不是寒霜2的特色 剛進(jìn)入游戲的時(shí)候 發(fā)現(xiàn)音響效果特別好 我自從有了家庭影院的設(shè)備 就比較關(guān)注音效 之前大部分游戲音效根本比不過(guò)電影中的dts音軌
可是這個(gè)游戲 給我感覺(jué)聲音質(zhì)量相當(dāng)好 和電影音效有一拼 相當(dāng)贊
整個(gè)游戲玩下來(lái) 大家玩通后印象最深的 也就是雪山關(guān)卡 華麗的雪崩場(chǎng)景+華麗的音效 使得這關(guān)成為了本作的亮點(diǎn)
整個(gè)游戲操作風(fēng)格延續(xù)了極品飛車14,強(qiáng)調(diào)爽快感,不過(guò)不同的是 本作中不強(qiáng)調(diào)與警察耗時(shí)間,而是盡力擺脫警察,大街上的混戰(zhàn)做得和以前一樣好.而且本作中警察的個(gè)別路障車是臨時(shí)擺的,考驗(yàn)玩家反應(yīng)能力.
個(gè)別關(guān)卡路線很特殊 讓人覺(jué)得很新奇.主要體現(xiàn)在各種躲閃直升機(jī)的各種隧道中 還有最后一關(guān)的地鐵路線.和雪山一樣 都是創(chuàng)新關(guān)卡.給人耳目一新的感覺(jué)
現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)缺點(diǎn)
最坑爹的莫過(guò)于劇情 根本就沒(méi)有宣傳那么好 整個(gè)游戲 離開(kāi)車子qte的 總共也只有2~3(應(yīng)該是兩處 具體忘了),而且也沒(méi)幾個(gè)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà). 劇情完了講什么都不知道.
換車居然靠加油站,這也就算了 關(guān)卡之間居然不能換車... 主角是真的幾天幾夜不睡覺(jué)拼命開(kāi)車? 連車都沒(méi)時(shí)間換啊... 這一點(diǎn)導(dǎo)致了 某關(guān)卡換車后輸了 重新來(lái)時(shí) 又得換一次車.
更加坑爹的是好幾個(gè)加油站根本很難找嘛 在刺激的追逐中 誰(shuí)會(huì)去注意一瞬間的加油站...
限制返回次數(shù)5次也就算了 我車子稍微離開(kāi)道路一下就要返回重來(lái)? 有幾條路只有離開(kāi)道路一段才重來(lái) 有幾條路 稍微離開(kāi)就重來(lái)了...這是什么設(shè)定嘛,是應(yīng)該沒(méi)有欄桿 稍微自由點(diǎn),但是也不能這樣啊 這樣的話還不如全程加欄桿呢...
所有被封住的道路的箭頭霓虹燈 在以前的極品作品中 都是作為欄桿的 就是可碰撞的 這一次 都變透明了! 因此很容易就漂移啊什么的飄出去了 又得重來(lái)......
基于前兩句話 欄桿不欄 不停重來(lái) 而且居然還沒(méi)有自由模式... 我們玩家就不能創(chuàng)造一條新的路出來(lái)么 就像速度與激情4的那場(chǎng)比賽一樣 明明可以駛離道路的 這么做后系統(tǒng)強(qiáng)制重來(lái) 又不自由... 什么設(shè)定么
再補(bǔ)充一點(diǎn) 這一作這么大容量這么短流程... 現(xiàn)在游戲流程一個(gè)比一個(gè)短... 本來(lái)快餐游戲10小時(shí)流程是標(biāo)準(zhǔn) 本作連5小時(shí)都不到...
總之優(yōu)缺點(diǎn)共存 希望下次能做得再好一點(diǎn)... 作者:ivan1978