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樓主 #1樓
w489410216 發(fā)表于 2014-05-19

鉆石眼中的LOL常識 送給那些黃金白銀玩家

  先從大龍說起

  1.對面開龍,如果你方打野的任務(wù)是在龍一絲血時搶龍,那么你的任務(wù)就是在大龍二絲血時給對面打野硬控。

  2.段位越高開大龍會越早,前期偷大龍,前排必須帶魔抗,大龍輸出的是魔法傷害。

  3.野區(qū)開團,邊打邊吃血,邊打邊插眼,尤其是輔助。

  4.對面開沙漏,復活甲,潘森跳大等,女警給個夾子可行?炸彈人,提莫,金克絲同理。

  5.現(xiàn)在版本是坦克聯(lián)盟,鞋加5肉裝,與鞋加4肉裝1輸出裝的區(qū)別是:后者犧牲20%的抗打擊能力,提升80%的輸出能力。

  6,從裝備獲取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻譯一下,狂徒配反甲,此時你護甲是不夠的,況且你還要出魔抗)。

  7.最起碼懲戒,點燃,虛弱要換成智能施法,你試試,用過幾次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那個被動技能的鍵換成破敗,沙漏,蘭頓等。

  8.注意和隊友點控的連接(這點很重要),S3小組賽OMG和TSM小龍團,OMG用狐貍,蜘蛛,錘石把對面深??亓?秒,從滿血到死一個技能沒使出來。

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沙發(fā) #2樓
w489410216 發(fā)表于 2014-05-19
Re:鉆石眼中的LOL常識 送給那些黃金白銀玩家

  9.中路第一次對拼,非要鬧人頭出來的話,用閃現(xiàn)躲對面主升的技能。這點要求你提前想好這一次拼會不會拼到死,并且要朝靠近對面的位置閃現(xiàn),防止對面閃現(xiàn)出你的攻擊范圍。

  10.輔助:走砍,A技能A,敵人進草同時給眼,對拼就開始吃血藥,主動站在自家脆皮和對面英雄的中間,幫ADC調(diào)整塔下兵的血量,把這些當作基本常識。

  11.輔助:你用日女,對面螳螂獅子切你們半血C位,請你直接閃現(xiàn)加Q,等你E完接Q,ADC夠死一次的了。錘石在野區(qū)記得用野怪帶隊友跑。用機器人,當對面有末日時,開著W盯著對面末日,他不參團你不參團,團戰(zhàn)輸了不怪你。

  12.利用大無法被打斷,如人馬,石頭,拳女,再將要吃團控時把大扔出去,別和隊友一起吃AOE,順便提一下,發(fā)條的大你可以理解為把敵人聚在一個點,讓隊友的AOE變成真正的AOE,所以發(fā)條在隊友團傷越高時作用越明顯,如果你們隊友AOE少到爆的話,別用發(fā)條了。

  13.用弱勢英雄打野,知道對面2級會抓你為什么不先去打上方的BUFF,(注:可通過對面英雄上線時間判斷對面藍紅開)(再注:鉆石以后中單上單可以刻意晚上線5秒,中單要是出來前隨便費一個技能就更好了)。

  14.LUX,火男控住對面后,機器人別手踐。當你決定幫別人擋女警子彈時別開沙漏娛樂氣氛。

  15.對遠程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟著彈道用技能。

  16.藍方中路可以在中路靠上的邊草插眼,之后靠近這個草對線,這樣不會輕易被GANK,紫色則選擇靠下的草(打中路你有責任報MISS,你也有責任在MISS后告訴隊友對面中單去了上還是下,你若不知道請買眼)。

  17.上路一次血戰(zhàn),(你打野)雙方打野都跪,且你方線上人獲得雙BUFF,對面線上死了,那么你復活后打個野就去上路反蹲吧,對面打野肯定會彌補過錯蹲上,中路同理。

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板凳 #3樓
w489410216 發(fā)表于 2014-05-19
Re:鉆石眼中的LOL常識 送給那些黃金白銀玩家

  18.打石頭人時進離他最近的草里,可以在打一個的時候,另一個跟那來回走不打你。(亞索可用4人幫和3狼穿墻,自己練去吧)

  19.既然知道7:10是對面中單拿藍的時間,你為什么不去蹲,你知道盲僧可以5級SOLO小龍,為什么不去偷,包括之前的若干條,知道和用是兩個概念。

  20.注意自己的經(jīng)驗槽,當你差1絲經(jīng)驗升級,看到有個敵方小兵要死時,且自己小兵數(shù)多于對面小兵2到3個時,這是一個對拼的好時機(每級都管用)(最好升級一瞬間你開打,打一套就走,能殺再說殺)。

  21.線上領(lǐng)先1級等于一個多蘭所以:1、前期上中單越早打死一個野,越好卡等級。2、殺死對面推線是最基本的思維。3、打野別去線上搶經(jīng)驗,蹲人也離經(jīng)驗區(qū)遠點。4、逆風別經(jīng)常被打殘就回家,多帶血瓶,出個防御裝。(對面打野在的話趕緊走)

  22.小逆風被塔下強殺時,不要亂打:1、把所有傷害技能給對面抗塔的人,點燃什么全算上。2、用你的位移技能躲對面的控制。3、往塔后的視覺障礙區(qū)跑,如果都做到你死了,那你沒有錯。

  23.關(guān)于塔:1、外塔傷害低于內(nèi)塔傷害,拆塔注意順序。2、中期團戰(zhàn),你們險勝,破對面下路,全體復活后,立刻去上,我強調(diào)的是立刻。上路拖著,沒有絕對好的機會不打,對面追你們打,注意抱團跑,拖3分鐘,超級兵就可以把對面主塔拆一個,有人回家管兵線就開團。

  24.接23,當你們明確拔邊路塔時,去的路上,把你們旁邊的野區(qū)插眼到接近全亮,此時其他野區(qū)的視野一點意義也沒有。

  25.關(guān)于怎么分辨小丑、猴子,我是習慣打之前上引燃,并且留AOE,在他分身時候用AOE,通??梢源虻奖倔w,來彌補此時的輸出空缺。

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#4樓
w489410216 發(fā)表于 2014-05-19
Re:鉆石眼中的LOL常識 送給那些黃金白銀玩家

  26.你隨便找一場職業(yè)賽視頻,里面的中上單有個共同點:用的2/3技能是用來補刀刷兵的。還有,不要和幾個殘血小兵站一起,別讓人一個技能既補刀又消耗。

  27.中路逆風趕緊憋帽子,別一個一個小件的,這時候嗑個藍藥是可取的,但別開個藍藥四處跑耽誤時間。

  28.想好接下來會發(fā)生什么,比如,你ADC下路壓線被酒桶GANK,你明知道他會用大炸你撤退路線前一個身位的點,在他把大扔在空中時,你就可以用閃現(xiàn)跨過這個點,借他手跑。還有你用錘石,對面日女要突你ADC,你看到她E的動畫時,就可以往她突進的路線中間扔E,給她打回去。

  29.接28,你一條姐,拳女6級抓你直接大,你既然知道她會跟著你,直接W加閃回塔下,QE,等1.7秒R,讓他黑屏反思。其他英雄對拳女同理,你是躲不過她大,但是你可以把她拖到隊友可以集火的地方(如果她純?nèi)?,還是不要帶到隊友旁邊了)(盲僧同理,但是他比較靈活,可以打斷自己,慎用)。

  30.對于阿卡麗,劫,一條這種SOLO英雄,的確不弱,但選這類英雄前提是你隊友要有足夠的團戰(zhàn)傷害或持久打團的能力,否則你們打團會很難受,所以同樣是刺客,狐貍,卡薩丁,男刀我更推薦一些。

  31.當前版本的眼可以擋一些彈道傷害,前提對面有你這個眼的視野(如你剛插下),目測很快會被校正,不過目前實用。

  32.選人時,如果對面有末日,凱南這樣的英雄,選一個牛頭,迦娜什么的有擊退能力的英雄最有可能改寫一場團戰(zhàn)(辛吉德,機器人也可以湊合用)。

  33.對面鱷魚,銳雯等開大,(大招是狀態(tài)形的英雄都算上)如果對面開早了,給個點控,帶隊友跑,沒有必要非得在這個時間段打團。

  34.輔助如安妮星媽這樣的AP,符文紅色我更推薦AD,第一個大件我更推薦冰杖,你試試看,群減速很惡心對面,(輔助前期出藍量的裝備打起來會非常傷,我極度不推薦,哪怕你是豹女機器,我是帶藍藥也不出)。

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Re:鉆石眼中的LOL常識 送給那些黃金白銀玩家

  35.我明確告訴你,當前版本球女,酒桶,炸彈人,發(fā)條,職業(yè)玩家的前期出裝思路:多藍,小圣杯,435,大圣杯,草鞋,之后1600。不信可以隨便找一場視頻,最近比賽也多。

  36.不是雙排的情況下,當你打野去支援某路前要打型號提示,也許他正在專心的補兵,而你卻白送1個人頭,這點黃銅5到鉆石都要注意,低分段普遍不看小地圖,高分段普遍有強迫癥,不補完兵不參戰(zhàn),等他參戰(zhàn)戰(zhàn)斗都結(jié)束了。

  37.團戰(zhàn)不要盲目切后,要弄清雙方的核心是誰,該保還是該切。

  38.永遠要為自己的carry位利益最大化,也許下一個兵他就能多一大件,你路過搶了一個兵,他回家會比對面少一小件。

  39.機器人的q:這是一個打中幾乎必出人命的技能,相當有魔力的技能。首先機器人會停下來,然后爪子飛出去,然后拉回來,最后動作結(jié)束才可以移動。

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Re:鉆石眼中的LOL常識 送給那些黃金白銀玩家

  我們不難看出:

  1,機器人在q的過程中是無法移動動的,也就是說在被機器人追擊的時候,可以通過觀察機器人是否停下腳步,來決定是否進行走位躲避,而不是觀察它的爪子是否出來,因為這樣會太慢,耽誤反應時間,另外:機器人也可以通過s來進行騙走位,然后再抓,準一些(別人不一定知道通過機器人的停步來走位,但是一般都會條件性地非常想走位)另外, 在抓人回來的過程中機器人無法移動,但是如果沒抓到人,剩下的時間就可以自由移動了。

  2,機器人的q的實際寬度是遠大于動畫寬度的,在用q或者躲q的過程中,一定要把機器人的q腦補成夢魘的q的寬度再短一點兒的寬度(而不是實際動畫的一條電線加個爪子),秀與被秀一念之間,錘石和豹女的q也可用到同樣技巧。

  3,機器人的q其實不光會被ez的扯斷,事實上小炮、男槍都可以,但是時機很重要,由于沒視頻,所以就只能大家自己把握了,小心秀死自己。另外機器人的q寫得很清楚,會有1秒的暈炫,只是在拉回的過程中正好結(jié)束,于是時常被忽略,但是無論誰在中q后用各種方法取消了被拉回,都得硬吃1秒的暈。

  4,另外機器人及錘石泰坦的q眾所周知在追擊頗為有用,但是,卻常常被位移技能躲開,但是大多位移都有軌跡,你可以通過w近身逼迫和假裝q等辦法來使敵人用出位移,然后一個簡單的預判q讓敵人自投羅網(wǎng),(皇子的eq二連很硬,但是在途中被扯回來),對自己不自信可以向敵人位移技能的終點放拉,但是多數(shù)時候由于技能距離問題,需要向位移技能途中某點放拉,男槍奧巴馬女警的e,都是機器人最愛的了。

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#7樓
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Re:鉆石眼中的LOL常識 送給那些黃金白銀玩家

  上分秘訣

  第一則:一天中的第一把不要排位,先打一把匹配練練手感,盡量玩將要在排位中用到的英雄!

  第二則:2個位置,6個英雄!如果你沒有掌握好2個位置,以及6個英雄的玩法,請用匹配練習!

  第三則:選人的時候如果有隊友強烈需求某個位置,不要硬搶,更加不要噴,什么不給就送,你也來一句,求雙排送,那這一局90%要跪!盡量讓每個人拿到自己擅長的位置!

  第四則:讀條開始的時候首先觀察對面陣容,初步確定可能的優(yōu)勢路和劣勢路,以及團戰(zhàn)需要注意的地方,比如:對面末日打野,日女輔助,那么水銀鞋子將是很不錯的選擇!然后觀察召喚師技能,比如如果對面有帶傳送的,那么進入游戲后打字提醒隊友,對方有傳送對拼的時候謹慎!

  第五則:開局一血不要刻意去追求,也不要對丟了一血失去信心!當前版本一血收益極低!超過2個召喚師技能換對面不交召喚師技能的一血是虧本生意!如果隊友對于丟一血很看重,運用文字、魅力安撫他!

  第六則:10分鐘前基本是圍繞打野的節(jié)奏,熟悉敵方打野和我方打野的英雄的強弱,在BUFF處做好視野配合打野反野和保護野區(qū)。

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