其次,作為一個(gè)穩(wěn)固站點(diǎn),首先考慮的是團(tuán)隊(duì)。大家都知道大錘的優(yōu)勢(shì)就是團(tuán)隊(duì)控制,其實(shí)你相比與一般的輸出職業(yè)跟人是比不了的 。
再次大家要知道如果戰(zhàn)士你真的要站點(diǎn),首先你再要很多人的情況下支撐很久,直到隊(duì)友到來。
戰(zhàn)士的血成長(zhǎng)是最高的,如果你采用肉的特性項(xiàng)鏈符石等,你可能以為自己特別肉,是的沒錯(cuò),相比與其他職業(yè)你的血成長(zhǎng)防御是別的職業(yè)比不了的。但是為何現(xiàn)在都選擇守護(hù)站點(diǎn)而不是使用戰(zhàn)士呢?
首先戰(zhàn)士的團(tuán)控不能隨便犧牲。其次肉裝的戰(zhàn)士傷害根本不足,很多職業(yè)可以貼在你的臉上打你,其次戰(zhàn)士沒有守護(hù)如此多的保命增益。一個(gè)玩的好的守護(hù)要比一個(gè)同等操作的戰(zhàn)士站在點(diǎn)上的時(shí)間要久的多。
究竟戰(zhàn)士的定位究竟在哪里,戰(zhàn)士的定位就是中場(chǎng)跟團(tuán)壓制,把你該有的傷害該有的控制都交出來,讓輸出擁有更多的機(jī)會(huì)輸出。如果守護(hù)是MT那錘戰(zhàn)就是副T 。

這是最近的戰(zhàn)況 競(jìng)標(biāo)賽勝率比較惡心 由于剛開那段時(shí)間抱了幾天野團(tuán) 現(xiàn)在我們隊(duì)在網(wǎng)通的勝率非常高 認(rèn)識(shí)我們的應(yīng)該知道
下面送上天賦符石以及項(xiàng)鏈選擇。

天賦點(diǎn)我選擇的是 0 0 6 2 6。這套點(diǎn)的好處爆發(fā)傷害夠高,同時(shí)因?yàn)榫⒓寄苁鞘⑴y章,點(diǎn)出紋章縮減主要是為了與精英紋章配合,使用完畢只有 10幾秒的冷卻。能者災(zāi)厄,打有提供增益的隊(duì)特別好用。敵方每個(gè)增益都會(huì)讓你的傷害提升。無(wú)情巨錘,由于大錘控制比較多這個(gè)特性會(huì)讓你的傷害進(jìn)一步的提升,同時(shí)你的錘控制會(huì)更快。凈化之怒,因?yàn)樾枰l繁的使用大錘的F1。所以這個(gè)點(diǎn)會(huì)讓你不會(huì)太怕癥狀,幾率最后一點(diǎn)選擇爆發(fā)專精,讓你 F1的傷害更厲害,然后保證自身的高怒氣量 。
