有抗的,有奶的,有打的,副本里的游戲過程就是如此簡單。此時副本的難點和可玩度就被程式化步驟化的玩法給限制住了。天涯明月刀OL對這種非常細致化的副本玩法加以改造,模糊了職業(yè)之間的絕對定位,坦克的血量和其他職業(yè)之間沒有太大的區(qū)別,在副本里和其他職業(yè)一樣非常容易躺地板。而在天涯明月刀OL中副本BOSS戰(zhàn)時,玩家需要嫻熟的運用輕功和良好的走位意識來躲避BOSS的攻擊,如果遇到不得不硬抗的攻擊時,那些最像坦克的職業(yè)們之存在意義就顯現(xiàn)出來了,列如神威門的俠士們,往往就在最危險時刻,完成坦克職業(yè)的天職。當然,天涯明月刀OL里的boss們也不會追著某個人發(fā)瘋似的窮追不舍,必致其死命方善罷甘休。這是游戲仇恨設(shè)計的特點,沒有仇恨表列的存在,BOSS對每個玩家的仇恨值都是隨機化,動態(tài)化的。誰的RP不好,在BOSS狂暴后被黏住,那么躺地板是無法避免的事情了。
目前天涯明月刀OL沒有純粹治療職業(yè)的存在,門派在副本中最主要的是技能劃分,各個門派使用自己的武學技能為其他門派后續(xù)攻擊技能的釋放創(chuàng)造機會,戰(zhàn)斗過程隨機性很大,一些具有治療技能的門派相對于其他門派職責明確些,剩下的門派都是在坦克和輸出之間來回變換的,其中神威門做坦克的次數(shù)多些。這么一來,天涯明月刀OL中副本里的容錯率非常低,一個人失誤,就會導致團滅的發(fā)生。制作組表示在未來的版本中會推出擁有治療技能的門派和武學系統(tǒng),這些新門派在副本戰(zhàn)斗中可以一邊治療隊友,一邊給BOSS以相當可觀的傷害輸出,既能打又能加,提高副本隊伍的容錯率和持久性。
副本專業(yè)奶媽們的即將出現(xiàn)是令人期待的一件事,他們會給天涯明月刀OL已經(jīng)非常豐富的副本戰(zhàn)斗帶來更多的變化和新穎玩法。