Valve自己的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器,在今年早些時候?qū)Σ糠珠_發(fā)者進行閉門展示。現(xiàn)在,該公司現(xiàn)在已經(jīng)公開展示更新版本。在昨天波士頓的一次VR大會上,與會者有機會把玩了Valve最新版的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器。
仔細看看Valve這款產(chǎn)品最新照片,顯然已經(jīng)和年初產(chǎn)品顯著改變,Valve采用一個獨立的照相機,來跟蹤虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器上的斑點,類似于Oculus公司最新的Crystal Cove設(shè)計概念,這標志著Valve改變了以前使用QR碼的跟蹤方式,以提追蹤效率。
Reddit用戶@jonomf發(fā)布了幾張頭盔圖片,還分享了戴著它打Dota的感受。據(jù)他表示,游戲中,可以看到整個場景都生動地展現(xiàn)在眼前。坐在桌子前面,整個桌子就是DOTA的地圖,甚至可以俯下身仔細觀察。另外,還可以看到真人一樣大的游戲角色在眼前戰(zhàn)斗,場景“確實挺嚇人的”。唯一的遺憾是摘下頭盔時會有不適感。jonomf表示,摘下頭盔時感覺“有點暈,像要摔倒了”。他還表示只在第一次使用Oculus時有這種感覺,但每次使用Valve設(shè)備后都會頭暈。
目前仍然不清楚,Valve是否最終會讓這款產(chǎn)品上市銷售。Valve一直VR的堅定支持者,甚至之前還曾經(jīng)與Oculus公司展開密切合作, 但目前Valve自己的虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器僅是一個概念。Facebook最近收購Oculus公司, Valve的概念硬件因此可能要有重大突破,才能獲得市場認可。