游戲模式
截止1.6.4版本有5種游戲模式:
創(chuàng)造模式
最初是Classic版本的游戲方式(之后的版本則是以生存模式為游戲方式),在Beta 1.8中獨立出現(xiàn)。方塊也是無限的,無需擔心自己的安全,可以飛行。但和免費版本不同,創(chuàng)造模式擁有收費版本所有的方塊和物品,動物和怪物,還有完整的游戲功能,這些是免費版本沒有的。
生存模式
該模式要求玩家通過建設建筑和打造各種器械來保護自己免受怪物襲擊,以及發(fā)掘地下有用的礦石,并且還通過物品欄系統(tǒng)限制了玩家攜帶方塊的數(shù)量,并且所有方塊都得先通過開采的方式獲得,而不是像免費版本那樣無限供應方塊。用不同的方塊可以制成各種物品,如箱子,礦車和軌道,還有水桶等。同時也能夠通過種植植物和捕獵動物來獲取其它資源。除用于保存方塊和物品的物品欄外,玩家還有生命條,饑餓條和經(jīng)驗條。吃下食物能恢復一定的饑餓值,在接近飽食狀態(tài)玩家能緩慢回復生命值,而從高處落下或遭怪物攻擊則會降低生命值。一旦死亡,玩家將在進入游戲世界的出生點或者自己的床邊復活并丟失所有物品,當然這些物品可以趁其還未消失在死亡地點找回。
極限模式
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,并且一旦死亡就會刪除存檔(其實如果死亡時直接退出游戲,存檔文件是不會刪除的),并會有你的生存分數(shù)出現(xiàn)在死亡畫面上。
冒險模式
在正式版 1.3.1出現(xiàn)。只能使用指令[/gamemode 2]來游戲。在空手的情況下無法破壞大部分的方塊以及道具,但是玻璃一樣可以空手打碎。
UHC(超極限生存)
此模式由mod提供,需安裝UHCmod后才可在游戲中進入UHC模式。(正式版1.6.2可以不依靠mod來進入UHC。同時還有不少玩家開發(fā)出USHC,甚至于USEHC)