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樓主 #1樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-06-17

我的世界巫師農(nóng)場(chǎng)改造攻略

我的世界巫師農(nóng)場(chǎng)改造攻略,這部攻略主要講述了出生條件以及如何改造其農(nóng)場(chǎng),網(wǎng)上的關(guān)于這方面的信息比較的少,感興趣的可以過來看看這方面的東西。

首先,我們知道巫師會(huì)出現(xiàn)在沼澤地的巫師屋里面。 那它們是不是和凋零骷髏一樣對(duì)出生點(diǎn)有針對(duì)性呢?

利用KaboPC 的 Show monsters Mod 我們可以準(zhǔn)確的找到巫師出生的地點(diǎn)

可以看到DEBUG界面出現(xiàn)了一行字。 在MONSTER: 后面就是當(dāng)前玩家頭處在的位置可以刷出來哪些怪。而后面的數(shù)字則是幾率。

我們?cè)谖讕熚萃饷?,但是并沒有發(fā)現(xiàn)巫師出現(xiàn)在monster里。

進(jìn)入了巫師屋子我們看到可刷的怪就只剩下巫師了。

下面我們來測(cè)量一下出生范圍是多大。

所以,巫師可出生地點(diǎn)的范圍是 7x6x9

因?yàn)槲讕熓莾筛窀? 我們可以把巫師屋改裝成兩層的刷怪塔

不過很有意思的是, redstoner發(fā)現(xiàn)了一個(gè)交叉在沙漠和沼澤的沙漠遺跡。里面有大量的刷新空間。

除此之外,如果把巫師屋子的地板延伸并處在沼澤地里, 巫師也有幾率會(huì)出生在上面。

雖然和村民一樣都是大鼻子.. 但是它們不是村民.. 所以巫師和僵尸,骷髏等怪物共享一個(gè)最大刷怪值。這就說明, 與史萊姆一樣, 我們可以減少其他怪物的出生率來提高巫師的出生率。

同理, 如果我們擴(kuò)出巫師屋的范圍那么就提供了其他怪物的出生空間,導(dǎo)致巫師刷新數(shù)量減少。

與大多數(shù)的刷怪塔一樣,為了提高效率我們必須要減少其他怪物可出生的地方。 我們就需要去點(diǎn)亮礦洞和地面,至少要圍繞刷怪空間每個(gè)方向都128米的范圍。 除此之外,巫師只能在亮度7以下出生。 所以要做好放光措施。

下面我們來講講不同的設(shè)計(jì)。 因?yàn)槲覀冎挥袃蓚€(gè)6X9的平臺(tái),所以寸金寸土!越多的可刷新空間就等于刷怪?jǐn)?shù)量的提高呀!

第一種走動(dòng)模式. j

這是一種最近本的刷怪塔設(shè)計(jì), 可以在平臺(tái)四周加上牌子或者地板門來騙過AI讓它們更快速的從平臺(tái)上跳下去。 你可以在平臺(tái)四周加上水流把巫師們引導(dǎo)到一個(gè)收集地,也可以直接讓他們摔死。

這個(gè)方法的弱點(diǎn)在于巫師離開平臺(tái)速度太慢易導(dǎo)致新怪刷不出來。

我用了MCEDIT把四周的地都變成了空氣 根據(jù)我們前面說的~ 提高刷新率 教程嘛~

第二種用水沖

可以利用活塞或噴射器連接到一個(gè)慢速脈沖上把巫師們從平臺(tái)沖到收集地或直接摔死

弱點(diǎn)在于 利用脈沖和流水會(huì)卡游戲。

第三種活塞擺動(dòng)

這種方法我還是通過defanive才知道的。 平臺(tái)被普通活塞左右推,怪物就可以在被推的瞬間掉下去。被慢性脈沖控制。

弱點(diǎn)在于掉下去的時(shí)候有可能會(huì)受到擠壓傷害,脈沖會(huì)卡游戲。

至于踏板和絆線的設(shè)計(jì)我都試驗(yàn)過 但是沒有一個(gè)巫師出生。

物品收集系統(tǒng):

你可以像我一樣這么懶 直接讓他們從平臺(tái)各個(gè)位置摔死~ 或者把他們集中到一個(gè)地方再摔死...

我為什么老是說摔死呢?因?yàn)閯e的辦法太難死了! 巫師會(huì)喝回生命和防火藥水

特殊物品獲得

通過WIKI我們知道除了6樣普通物品之外,巫師還掉落藥水!我在MCFORUM上看過有人說用火劍殺了巫師會(huì)掉防火藥水,也就是說它們死前喝了什么藥水就有幾率掉什么藥水。

所以我在它們出生平臺(tái)下鋪了一層巖漿讓它們著火摔死,不過沒有任何藥水。

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