我的世界(minecraft),這是一個(gè)可單人和雙人的游戲。這個(gè)經(jīng)典爆的游戲,相信也有不少人知道吧。這個(gè)游戲我記得在當(dāng)初開發(fā)幾年時(shí)是火到爆的游戲,在當(dāng)時(shí)創(chuàng)造了一個(gè)銷售神話。不過到了后期,漸漸被人遺忘了。而現(xiàn)在這個(gè)游戲似乎漸漸被人從遺忘的角落挖掘出來了。為什么?就是因?yàn)樗求@人的自由度。導(dǎo)致這個(gè)游戲從電腦單機(jī)變成了手機(jī)單機(jī)。
呵呵,簡單介紹一下這個(gè)游戲吧。
《Minecraft》屬于3D的第一人稱沙盒游戲,所呈現(xiàn)的世界并
不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家在游戲中做著建設(shè),破壞等等許多事,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一樣能夠?qū)崿F(xiàn)。玩家不僅可以創(chuàng)造房屋建筑,甚至可以創(chuàng)造屬于自己的都市和世界,玩家可以通過自己創(chuàng)造的作品來體驗(yàn)上帝一般的感覺。(這個(gè)東西是我在網(wǎng)上截來的,不好意思)
這個(gè)游戲的開發(fā)靈感是來源于《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模擬樂園》、《地城守護(hù)者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。畫質(zhì),他么就是個(gè)馬賽克游戲,畫質(zhì)渣爆了有木有?。?!游戲模式的話,官網(wǎng)介紹是5個(gè)。分別是生存模式,創(chuàng)造模式,極限模式,冒險(xiǎn)模式以及旁觀者模式。給大家介紹大家最不常見的極限模式,冒險(xiǎn)模式,旁觀者模式吧。
畫質(zhì):(這圖是截來的,是不是很像馬賽克游戲?。?/p>
OK,其實(shí)很想介紹創(chuàng)造和生存的,不過這樣就是廢話了。生存和創(chuàng)造誰都知道。不多說了,先來冒險(xiǎn)模式吧。這個(gè)模式我相信有很多人不知道,知道的也別噴我啊.....
在正式版 1.3.1出現(xiàn)。只能使用指令(/gamemode 2)(亦可在命令方塊輸入此指令)來游戲。在空手的情況下無法破壞大部分的方塊以及道具,但是玻璃一樣可以空手打碎。(只能用鏟子可以破壞沙質(zhì)方塊,只能斧頭來破壞木頭類方塊,只能用鎬破壞石質(zhì)方塊,即只能使用正確的工具破壞所對應(yīng)的方塊。(有興趣的童鞋可以自己去試試)
極限模式,這倒是很像生存模式,不過可比生存模式碉堡了(明顯巨坑,都能調(diào)難度了,坑爹?。。。。?/p>
在Beta 1.9 Pre-Release 2引入游戲,于Minecraft 1.0正式使用。游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定于困難難度,并且一旦死亡就會刪除存檔(其實(shí)如果死亡時(shí)直接退出游戲,存檔文件是不會刪除的),并會有你的生存分?jǐn)?shù)出現(xiàn)在死亡畫面上。
看到?jīng)],這幾個(gè)模式碉堡了,再來一個(gè),旁觀者模式完全就是最碉堡的形式。明顯就是不坑不行啊
在14w05a快照中,只能使用指令/gamemode spectator進(jìn)入在旁觀者模式
在此模式中
只有旁觀者才能看見旁觀者
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能修改。
旁觀者可以穿過任何實(shí)體/方塊而不與之發(fā)生操作。
旁觀者可以點(diǎn)擊實(shí)體來從它們的視角觀察。
旁觀者不能使用任何方法使用物品、放置方塊、移除方塊或者與方塊交互。
旁觀者在進(jìn)入蜘蛛的視角?會出現(xiàn)八個(gè)視線,模擬八個(gè)眼睛。
旁觀者進(jìn)入苦力怕視角時(shí)視線背景變?yōu)榫G色。
OK,這些都是我的世界最不靠譜的三個(gè)模式。技術(shù)流玩家千萬別錯(cuò)過?。。。。。?!
好了,最后再發(fā)句總結(jié):我的世界是個(gè)自由度很高的游戲,雖說自由度和人物設(shè)定渣爆了,但如果你是有豐富的想象了和創(chuàng)造力,那就千萬不要錯(cuò)過這款游戲了。這是一個(gè)屬于你的世界!