那就是顯卡決定FPS,看了很多帖子,都是在問什么樣的顯卡才能五檔不卡、風(fēng)毒龍不卡。其實這是錯誤的,就算你換780、290X,頂多就是人少開五檔能玩玩,人多了照樣卡。
一個游戲是否能不卡,不僅看顯卡,同時要看這個游戲引擎的優(yōu)化,還有就是CPU主頻和內(nèi)存、硬盤。一味的提升顯卡只會讓你到頭來還是一樣的結(jié)果。不得不說劍靈這個游戲的有話確實做的很差,也就決定了只升級顯卡無法給你帶來FPS的提升。當然,顯卡好了,可以讓你在人少的地方開五檔,因為處理性能足夠滿足特效的需求! 但是人多的時候,就不是看顯卡了,更多是看CPU和內(nèi)存。因為人再多,屬于一個游戲的特效還是那么多,顯卡已經(jīng)滿足了特效的需求,卻滿足不了數(shù)據(jù)量的龐大交換。就大部分網(wǎng)絡(luò)游戲而言,是不支持多線程處理的,一般都是做的雙核優(yōu)化,換句話說,超頻到4.5G的8400,絕對比不超頻的i5 3.2G要好,這也就是主頻的重要性。所以首先你得有個主頻高的CPU,例如i5 超頻到4.5。 其次,數(shù)據(jù)量的龐大交換,還需要一塊快速的硬盤和高頻內(nèi)存支持。其中,硬盤一直是一臺電腦最大的瓶頸,尤其是機械硬盤,目前能做到的最大讀寫速度也不超過200,就算組RAID 0也不夠用。所以你必須是SSD,而且是針對速度的SSD,當然,最好是內(nèi)存RAMDISK虛擬,因為機械硬盤單塊讀寫在150M/s左右,固態(tài)在400~500m/s左右,而內(nèi)存RAMDISK虛擬能達到6~7G/s(數(shù)據(jù)不準,大概的)。 最后就是內(nèi)存了,1333的內(nèi)存和1600的內(nèi)存,再對比2133的內(nèi)存,數(shù)據(jù)吞吐量是按G在提升,建議上到2133,不低于4G,最好達到8G,如果你要內(nèi)存RAMDISK虛擬,那就得上到32G。 最后是我的配置: Z68主板 32G 2133內(nèi)存,RAMDISK虛擬出22G裝劍靈 i5 2500K 超頻4.5G int核心顯卡 系統(tǒng)主硬盤OCZ SSD 就我這么一個集成顯卡的配置,雖然我只是1檔,但我到哪都不卡,平時平均在25FPS左右,風(fēng)毒龍隱**物后在10~15FPS之間跳動,跟很多上了760顯卡的幀數(shù)也不相上下了,所以希望大家不要走進顯卡誤區(qū)