召喚師峽谷
野區(qū)
隨著我們對(duì)野區(qū)的持續(xù)關(guān)注,我們注意到野怪的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)根據(jù)地圖上英雄的平均等級(jí)而變得越來(lái)越高,但線上小兵的經(jīng)驗(yàn)值不會(huì)。經(jīng)過(guò)更深層次的分析后,我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)不一致的地方會(huì)放大游戲中的雪球效應(yīng):如果某個(gè)打野英雄的隊(duì)友不斷地領(lǐng)先(不管是通過(guò)GANK抓爆對(duì)手還是靠對(duì)線實(shí)力打爆對(duì)手),那么這個(gè)打野英雄就能通過(guò)持續(xù)不斷地清理野怪來(lái)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)。最終,這意味著優(yōu)勢(shì)方的打野英雄會(huì)不成比例地變強(qiáng),甚至對(duì)游戲結(jié)果的影響要強(qiáng)過(guò)他的其余隊(duì)友們。在我們想給特定打野英雄一些金錢(qián)收入,以及在中后期CARRY全隊(duì)的能力時(shí),打野英雄們目前的整體獎(jiǎng)勵(lì)都被其他四名隊(duì)友們放大了,而這些隊(duì)友們都還有各自的困難需要克服。所有的角色定位都應(yīng)該對(duì)游戲的結(jié)果有所影響,并且我們正致力于確保打野這一角色定位能與其它角色定位擁有相同的(而不是更多的)潛力。
經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì):野怪不再提供基于自身等級(jí)的額外經(jīng)驗(yàn)值了(為了與線上小兵的經(jīng)驗(yàn)值獎(jiǎng)勵(lì)保持一致)
扭曲叢林&水晶之痕
虛空掠奪者 卡茲克
我們一開(kāi)始改動(dòng)了卡茲克的舊版Q技能對(duì)孤立無(wú)援目標(biāo)的傷害(僅限扭曲叢林和水晶之痕),但現(xiàn)在,Q的額外傷害修正參數(shù)已經(jīng)改變,因此我們決定將Q的額外傷害與召喚師峽谷的新改動(dòng)進(jìn)行統(tǒng)一,來(lái)更好地感受整體的改變。
Q品嘗恐懼/進(jìn)化擴(kuò)張利爪
對(duì)孤立無(wú)援目標(biāo)的額外傷害:35%→30%
物理攻擊裝備
我們?cè)谶@個(gè)版本中特別進(jìn)行了一些重要的裝備改動(dòng)。這些改動(dòng)將對(duì)全體射手英雄造成直接影響。我們的目標(biāo)時(shí),開(kāi)啟更多攻擊和攻速的搭配選擇。在2014賽季中,我們看到,生命偷取很快就成為了射手英雄的“必備”屬性,而排在第一的就是【飲血?jiǎng)Α??!撅嬔獎(jiǎng)Α渴且粋€(gè)有主導(dǎo)能力的裝備,不但深受高爆發(fā)的AD英雄們的喜愛(ài),而且先出到【飲血?jiǎng)Α康囊环娇梢栽诰€上滾起雪球。飲血?jiǎng)Τ蔀樽顝?qiáng)首發(fā)大件這個(gè)現(xiàn)象還有一個(gè)副作用,那就是降低了射手英雄們?cè)谥泻笃诘囊恍┩Γū绕鹚麄兂銎渌ニ?暴擊等傷害屬性的裝備來(lái)說(shuō)的話),讓他們難以擊倒敵方的坦克英雄。我們也借此機(jī)會(huì)對(duì)諸如【守望者鎧甲】/【蘭頓之兆】等裝備進(jìn)行了調(diào)整,這樣它們就不會(huì)對(duì)依賴(lài)普攻的英雄造成顯著影響了。
這些改動(dòng)應(yīng)該會(huì)讓所有射手的配裝方案變得更加平等,而不會(huì)出現(xiàn)某個(gè)配裝方案比其它配裝方案好太多太多的情況。此外,它還讓我們能做成兩件更妙的事情:
1)通過(guò)【多蘭之刃】的改動(dòng),射手英雄們?cè)趯?duì)線時(shí)可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)多個(gè)【多蘭之刃】的方式來(lái)填補(bǔ)他們對(duì)生命偷取的需求,而不需要總是直奔【飲血?jiǎng)Α炕颉酒茢⊥跽咧小慷ァ?/p>
2)我們可以把用【暴風(fēng)之劍】合成的后期射手神裝的攻擊力加成都統(tǒng)一為80。這就意味著在你買(mǎi)了【暴風(fēng)之劍】后,你知道它會(huì)用來(lái)合成一把強(qiáng)大的后期神裝——你所需要做的,只是根據(jù)情況來(lái)看是把它合成攻擊型裝備還是防御型裝備而已。
生命偷取裝備
[新]奪萃之鐮
唯一被動(dòng):你的普通攻擊會(huì)為你回復(fù)法力值,回復(fù)的法力值相當(dāng)于普攻造成傷害值的2%到8%。你已失去的法力值越多,則法力回復(fù)效果越強(qiáng)。
攻擊力:+50
生命偷?。?10%
冷卻縮減:+10%
合成配方:吸血鬼權(quán)杖+十字鎬+975金
總價(jià):2650
多蘭之刃
移除:命中時(shí)回復(fù)生命值的效果
新被動(dòng):+3%生命偷取
生命值:80 →70
攻擊力:8 →7
吸血鬼權(quán)杖
生命偷取:10% →8%
比爾吉沃特彎刀
生命偷?。?2% →8%
破敗王者之刃
主動(dòng):最大生命值傷害從15% →10%
被動(dòng):當(dāng)前生命值傷害從5%→8%
生命偷取:15%→10%
飲血?jiǎng)?/p>
移除:在擊殺單位后獲得額外的攻擊力和生命偷取
攻擊力:70→80
生命偷?。?5%→10%
新增唯一被動(dòng):你的生命偷取效果可以對(duì)你進(jìn)行過(guò)量治療。溢出的生命力會(huì)儲(chǔ)存為一個(gè)能夠抵擋50-450傷害(取決于英雄等級(jí))的護(hù)盾。如果你在之前的15秒里沒(méi)有造成或承受任何傷害,那么這個(gè)護(hù)盾會(huì)緩慢衰減。
攻擊力裝備
暴風(fēng)之劍
攻擊力:45→50
無(wú)盡之刃
攻擊力:從70→80
水銀彎刀
主動(dòng)效果:主動(dòng)效果現(xiàn)在也會(huì)為遠(yuǎn)程英雄提供同樣的動(dòng)速度加成
攻擊力:60→80
總價(jià):3700→ 3800
攻擊速度裝備
短劍
攻擊速度:12%→ 15%
價(jià)格:400→450
狂戰(zhàn)士脛甲
攻擊速度:20%→25%
總價(jià):950→1000
狂熱
攻擊速度:18%→ 20%
智慧末刃
攻擊速度:42%→ 50%
總價(jià):2400→2500
幽夢(mèng)之靈
主動(dòng)效果:主動(dòng)效果在遠(yuǎn)程英雄身上的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)從4秒→6秒
合成配方整理
下列裝備的配方費(fèi)用已經(jīng)根據(jù)【短劍】和【狂熱】的價(jià)格改動(dòng)而做出了調(diào)整,但總價(jià)仍然不變:
?蜂刺
?幻影之舞
?神圣之劍
?麥瑞德之爪
?瑞格之燈
?盧安娜的颶風(fēng)
?三相之力
?斯塔緹克電刃
?破敗王者之刃
守望者鎧甲和蘭頓之兆
守望者鎧甲
被動(dòng)技能—寒鐵對(duì)攻擊者的攻速削減:15%→10%
蘭頓之兆
移除:對(duì)攻擊者的移速削減
被動(dòng)技能—寒鐵對(duì)攻擊者的攻速削減:15%→10%
輔助和法術(shù)強(qiáng)度裝備
輔助裝備
在高端對(duì)局中,【米凱爾的坩堝】經(jīng)常會(huì)被大部分輔助英雄作為速出的“核心”裝備(除開(kāi)【視野之石】和頂級(jí)工資裝之外),這意味著冷卻時(shí)間久、開(kāi)團(tuán)能力強(qiáng)的隊(duì)伍很難進(jìn)行恰到好處的開(kāi)團(tuán),因?yàn)閷?duì)面只需要給被抓的目標(biāo)一個(gè)坩堝效果就能讓他安然脫險(xiǎn)了。這就導(dǎo)致了很多隊(duì)伍崇尚擁有多次“抓人”能力的英雄(伊莉絲,莫甘娜,等等),從而將【米凱爾的坩堝】的風(fēng)險(xiǎn)降至最低。每局都有【米凱爾的坩堝】,也讓艾希和韋魯斯這種專(zhuān)精于控制且有開(kāi)團(tuán)能力的射手英雄倍感受挫。我們對(duì)【米凱爾的坩堝】的改動(dòng)是為了讓它成為游戲中后期對(duì)抗強(qiáng)控制陣容的一件神裝,而不是讓它成為一件每局必出的熱門(mén)裝備。
這也讓我們引入了一件新的中階輔助裝備,那就是【熾熱香爐】!它可以為輔助英雄帶來(lái)所有可能性,尤其是那些防御向且自帶護(hù)盾或治療的英雄,例如阿利斯塔,迦娜,娑娜或是索拉卡。
[新]熾熱香爐
唯一被動(dòng):你的治療和護(hù)盾在對(duì)友方英雄施放時(shí),還會(huì)為目標(biāo)提供25%攻擊速度加成,持續(xù)6秒。
唯一被動(dòng):+8%移動(dòng)速度
法術(shù)強(qiáng)度:+30
法力回復(fù)/5秒:+10
冷卻縮減:+10%
總價(jià):2200
合成配方:禁忌雕像+以太精魂+550金
禁忌雕像
總價(jià):750→700
米凱爾的坩堝
總價(jià):1600→2450
合成配方:和諧圣杯+720金→和諧圣杯+禁忌雕像+870金
法力回復(fù)/5秒:12→20
冷卻縮減:0%→ 10%
鋼鐵烈陽(yáng)之匣
功能:現(xiàn)在,如果主動(dòng)護(hù)盾的受益友方英雄的等級(jí)高于使用者,那么護(hù)盾的生命值會(huì)根據(jù)受益者的等級(jí)來(lái)計(jì)算
法強(qiáng)裝備
隨著【米凱爾的坩堝】的總價(jià)提升并能提供更多法力回復(fù)和冷卻縮減,我們認(rèn)為我們也應(yīng)該看一看【雅典娜的邪惡圣杯】。這件性價(jià)比超高的裝備能提供給依賴(lài)法力的清線型中路法師們整日推線所需的所有東西(說(shuō)的就是你,吉格斯)。我們調(diào)低了【雅典娜的邪惡圣杯】的防御屬性而不是進(jìn)攻屬性,這么做的原因是讓它成為不那么“完美”的一件推線裝,好讓敵人能找到開(kāi)戰(zhàn)的時(shí)機(jī)。對(duì)【莫雷洛邪典】的增強(qiáng),只是讓它能更有后期神裝的感覺(jué)。
雅典娜的邪惡圣杯
魔法抗性:40→25
法力回復(fù)/5秒:15→10
擊殺/助攻的被動(dòng)法力回復(fù):12%→15%
莫雷洛秘典
法術(shù)強(qiáng)度:75→80
法力回復(fù)/5秒:12→10
召喚師技能
傳送
我們對(duì)【傳送】之前的改動(dòng)感到很滿意,但作為一個(gè)線上恢復(fù)技能來(lái)說(shuō)的話,它有點(diǎn)太強(qiáng)了。尤其是在競(jìng)技對(duì)局中,我們?cè)吹胶芏嗌蠁芜x手一直把【傳送】用來(lái)維持前期的對(duì)線,而不是找機(jī)會(huì)對(duì)其它路施加壓力。
傳送到防御塔時(shí)的冷卻時(shí)間:200→240
治療術(shù)
在移除了【蘭頓之兆】的被動(dòng)移動(dòng)速度減益后,我們發(fā)現(xiàn)在帶了【治療術(shù)】的射手英雄對(duì)抗戰(zhàn)士英雄時(shí),【治療術(shù)】所提供的保命能力有點(diǎn)過(guò)分了,因此我們略微調(diào)低了【治療術(shù)】的效果。
移動(dòng)速度加成的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)從2秒降低至1秒
虛弱
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致【虛弱】在以免疫減速的敵方英雄(但仍然會(huì)被傷害削減效果所影響,因此應(yīng)該提供助攻)為目標(biāo)時(shí),不會(huì)正確地提供助攻。
天賦
堅(jiān)固防具
清晰度:說(shuō)明文本會(huì)清楚地指出,它所減少的是來(lái)自暴擊的總傷害。
召喚師峽谷:
巨龍
通過(guò)略微提升巨龍的基礎(chǔ)金幣獎(jiǎng)勵(lì),我們希望能不斷地強(qiáng)調(diào)它作為早期團(tuán)隊(duì)目標(biāo)的價(jià)值。這個(gè)改動(dòng)也意味著那些不斷換線的隊(duì)伍,需要為一條可安全發(fā)育的戰(zhàn)線進(jìn)行更大的戰(zhàn)略性取舍。
基礎(chǔ)賞金:145→180
每級(jí)賞金增加:15→10
好友列表
好友列表應(yīng)該讓玩家們便捷地看到哪些好友是可以邀請(qǐng)的,但它的功能設(shè)置還需要做些準(zhǔn)備。這次版本更新的目的是簡(jiǎn)化玩家使用好友列表的方式,不但包括尋找特定玩家(搜索欄!),還包括快速查閱好友分組(現(xiàn)在會(huì)包含離線成員)。
“好友列表”右邊的“設(shè)置菜單”已得到擴(kuò)展,來(lái)容納下列功能:
狀態(tài)信息編輯
好友排序選項(xiàng)
(新)顯示離線好友
狀態(tài)信息欄已轉(zhuǎn)化為一個(gè)好友列表搜索工具
你的狀態(tài)信息現(xiàn)在會(huì)在你的好友列表中單獨(dú)顯示于你的召喚師名上方
好友分組現(xiàn)在可以通過(guò)右鍵菜單來(lái)進(jìn)行上下移動(dòng)
好友分組現(xiàn)在會(huì)列出離線成員,但需要先激活“顯示離線好友”
“離線”這一好友分組已被移除
現(xiàn)在,還沒(méi)接受你的好友邀請(qǐng)的玩家們,會(huì)在“綜合”分組下以灰色名字和離線狀態(tài)顯示,但需要先激活“顯示離線好友”
“好友排序”和“顯示離線好友”設(shè)置現(xiàn)在會(huì)保存在你本地的電腦上,并且即使注銷(xiāo)(退出游戲?)仍會(huì)存在
戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)
新的排位賽戰(zhàn)隊(duì)行進(jìn)系統(tǒng):每場(chǎng)戰(zhàn)隊(duì)排位賽的勝利都會(huì)讓玩家們獲得點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)可以用來(lái)解鎖并升級(jí)2014賽季的守衛(wèi)(眼)皮膚,并在賽季末作為獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。
新的排位賽戰(zhàn)區(qū)資料頁(yè)面,讓玩家們可以比較他們的戰(zhàn)區(qū),獲得更多關(guān)于賽季獎(jiǎng)勵(lì)信息,并追蹤相關(guān)戰(zhàn)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)的進(jìn)度
現(xiàn)在,通知會(huì)顯示在你的資料標(biāo)簽和排位賽戰(zhàn)隊(duì)頁(yè)面中,來(lái)提醒你還沒(méi)有足夠的戰(zhàn)隊(duì)排位賽勝場(chǎng)來(lái)獲取該段位獎(jiǎng)勵(lì)的資格。
賽季獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)在會(huì)包括獨(dú)特的召喚師圖標(biāo)(基于在3v3和5v5排位賽中獲得的段位)
守衛(wèi)(眼)
監(jiān)視圖騰將會(huì)使用你所選的守衛(wèi)(眼)皮膚!你現(xiàn)在可以在游戲中自豪地展示你的守衛(wèi)(眼)皮膚了,即使你主要依賴(lài)黃色飾品來(lái)貢獻(xiàn)團(tuán)隊(duì)視野(但你仍然應(yīng)該購(gòu)買(mǎi)一些假眼和真眼來(lái)幫助你們隊(duì)可憐的輔助)
守衛(wèi)(眼)皮膚的選擇會(huì)應(yīng)用到監(jiān)視圖騰(飾品)的守衛(wèi)上
為了保持飾品守衛(wèi)的視覺(jué)特性,偵查守衛(wèi)(包括瑞格之燈和烈焰之炬提供的)會(huì)有一個(gè)全新的綠色環(huán)狀指示器。黃色飾品的守衛(wèi)將繼續(xù)顯示已有的黃色環(huán)狀指示器。
皮膚更新
除了“五殺搖滾主唱 卡爾薩斯”的視覺(jué)更新之外,我們也對(duì)“五殺搖滾鍵盤(pán)手 娑娜”和“五殺搖滾吉他手 莫德凱撒”進(jìn)行了紋理更新。并且,整個(gè)五殺搖滾系列皮膚都共享一張全新的隊(duì)伍原畫(huà)。金屬樂(lè)萬(wàn)歲。