顏色辨別:武將圖像的邊框顏色即武將顏色,目前只有綠→黃→藍→白。紫色完全是傳說中的
屬性辨別:武將詳情中的各個屬性條形,目前唯一能得知的是血條,滿屬性五十萬HP(白將論)
技能辨別:武將詳情技能列本,目前貌似只有單攻和群攻兩個技能
兵種辨別:武將詳情兵種列表,每個武將都有兩個兵種可自由切換,克制需大家另外查閱攻略
言歸正傳,最近多發(fā)3V3武將疑惑.如,是白色孫權(quán)好還是黃色孫尚香好啊,一個技能好不好啊,等等等等問題。
在這里就籠統(tǒng)的分享一下我所見解的武將好壞。
由于武將能力屬性只是條形顯示,所以我們唯一能看到的只有武將血條(怎么看?進入3V3點擊各個武將觀察)。
武將滿血條應(yīng)該是五十萬HP,所以一般武將多為四十多萬的HP。當(dāng)然這只是白將而論。
3V3武將因為沒有紫色武將,只有白藍黃綠四等。所以猜測顏色的屬性加成應(yīng)該等價于御龍的裝備前綴系統(tǒng)。
也就是白將=普通,藍將=加強,黃將=精良,綠將=極品。因御龍暫未出橙裝,所以紫將也是木有滴!
本人粗略的測試過此間的關(guān)系,得出數(shù)據(jù)證明猜測是正確的。
御龍研發(fā)人員也很懶!武將顏色加成直接套用了裝備前綴加成的數(shù)值。
特此公布一下,藍將的屬性為白將的1.15倍.黃將的屬性為藍將的1.18倍.綠將的屬性為黃將的1.18倍。
得出此間數(shù)據(jù),我想大家是個人,就應(yīng)該能根據(jù)條形屬性已經(jīng)顏色大致分辨出哪種武將屬性更高了吧?
那么武將技能呢,一般武將帶一個單攻技能,好一點的多了一個群攻技能。
多一個群攻總是好的,但是影響不是很大。那就不多說了。
武將屬性越滿,顏色越高,技能越多,那么兌換的積分就越多。(目前我兌換的綠色趙云為5000分)
如果你想永遠(yuǎn)擁有一個厲害的武將,就要多存積分,不然武將一天一刷新,有好武將換不了那就坑爹了。
兵種完全平衡,打的是各種兵種克制。三國背景中,兵種萬變不離其宗,無非就是以下幾種。
步兵(基本上拿刀拿槍的都是步兵),步兵克制特種兵,同時被騎兵克制。
弓兵(基本上拿弓拿弩的都是弓兵),弓兵克制騎兵,同時被特種兵克制。
騎兵(基本上不用自己跑的都是騎兵),騎兵克制步兵,同時被弓兵克制。
特種兵(不是上面三種就是特種兵),特種兵克制弓兵,同時被步兵克制。
現(xiàn)今的3V3全無操作走位對抗之說,完全是碰上面一團亂打。
取勝的幾個因素有,最重要的也最難做到就是兵種克制!其二是玩家輸出效率(因?qū)傩砸驯幌到y(tǒng)和諧)。第三呢就是武將的屬性了。當(dāng)然,如果一個武將實在是牛逼到不行。那可能比玩家重要一些。