話說最近在玩雙斧,感覺比較好玩,御龍在天的職業(yè)我基本都玩過,最會玩的就是陷阱和狂暴。各種轉(zhuǎn)職業(yè),各種技能書,各種心疼的銀子啊!
勝者區(qū)他妹的,一本沒羽箭50錠,一本火焰輪斬25錠,一本百里冰18錠,一本凝神狂暴斬22錠,光轉(zhuǎn)職業(yè)就花了不少錢,還不說從法系轉(zhuǎn)物系,更是麻煩費錢啊!
現(xiàn)在玩雙斧,技能書不太貴,7錠買的。玩起來也比較新鮮,但是屬性數(shù)值真心沒有狂暴給力啊。沒辦法,雙斧是靠敏捷提成攻擊的,所以全敏捷加點加防御加速度加攻擊,再買一本初級疾行就跑的快了。呵呵,我真正體會到疾行的威力,用小號銀槍開馭神駿才比打雙疾行一急速的快一點點的。唉,人家平跑和我銀槍放技能不相上下。
雙斧有加速跑的技能怒發(fā)沖冠,這個比赤兔飛奔效果明顯,而且赤兔飛奔比較蛋疼,只能馬上用。而且基本沒有人打土抗石頭,所以打架還是有優(yōu)勢的,尤其是物系的,不懼鐵血!但是說真心話,要打鐵血就得專門定做裝備:一身物理防御加上抗反射石頭。然后自己一身土攻石頭,這樣才有的一拼。
說說雙斧的優(yōu)勢:人們打土抗的石頭少,土攻石頭爛大街沒人要,所以搞一身4等的不費事!而且雙斧有減防的技能,不過效果不明顯可以忽視,但是還有破甲,這個比較嗨,相當(dāng)于另類的暴擊!然后就是那個跳躍技能好像是躍檀溪,作用相當(dāng)于凌空度,直接跳過去,附加的傷害比較可觀。
而且有加攻擊的狀態(tài)技能,也不錯。殺人的話推薦連招,追擊:怒發(fā)沖冠,躍檀溪,然后就是一系列的近身攻擊技能全放出來。
遭遇戰(zhàn):打法比較簡單直接近身技能全放出來,他想逃時,130的技能放出來,然后躍檀溪跳過去,如果不能的話就怒發(fā)沖冠在躍檀溪,繼續(xù)打!肯定掛。如果自己想逃,果斷怒發(fā)沖冠就跑,貌似還加防御的哦!
想雙斧這樣的職業(yè)和守護差不多,但是守護的防御會比雙斧高,守護我也玩,可玩性也比較高。加防御的狀態(tài)也多。但是沒有攻擊狀態(tài),技能也不是很強力。如果這兩個職業(yè)單挑,守護會早掛。雙斧情況能好一點點。
說說雙斧的裝備,一身裝備建議名將全加敏捷,滿攻的可以考慮下,嘿嘿。然后打一身土攻和一身敏捷。其他石頭按個人喜好打。馬騎絕影,這樣敏捷會比較高,同級別單挑壓力比較小。