動態(tài)模糊:
這個開不開看習(xí)慣,有人開動態(tài)模糊就不習(xí)慣。
如:撞墻后車子周圍的畫面會有模糊感,個人覺得沒什么必要開,影響視覺(電腦配置差的慎用)
場景視距:
我的理解就是你可以看到遠(yuǎn)方的物體的清晰度,開越高,就代表你看到前方的物體越清晰
比如可以清楚的看到前方的的近道缺口,建議開到100
玩家稱謂:果斷關(guān)了,除非跑比賽的時候你想看看有沒有自己隊的。游戲中可按F5開啟或關(guān)閉
后視鏡:自己決定。。。
垂直同步:開啟,可以穩(wěn)定幀數(shù)
道具窗口特效和顯示比賽中的小喇叭:你懂得,不解釋
接下來的2個一般人都選擇最低吧
紋理質(zhì)量:
這個選項決定著你飛車看到的所有畫面清晰度
如:車子輪胎花紋,起跑線效果,路面效果,截圖效果,賽道周圍風(fēng)景效果。。。。
建議開到中或者高,一般電腦開紋理高不會卡的,除非你用的是老爺機
最后的是
抗鋸齒倍數(shù):如果不用全屏模式玩的話,我覺得沒必要開抗鋸齒
鋸齒是物體邊緣總會或多或少的呈現(xiàn)三角形的鋸齒
而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進(jìn)行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體
在飛車默認(rèn)最大分辨率下看起來沒啥區(qū)別,全屏的話就有區(qū)別了,自己衡量吧。
還有抗鋸齒有提高截圖質(zhì)量。一般截圖的時候開到4倍就行了。
如果你覺得你的電腦夠牛B,那開8倍吧
有的人最高只能選擇4倍,這是顯卡質(zhì)量問題。不多解釋