玩御龍很長一段時間了,說一點自己的感受,在很早以前,御龍在天中很多玩家都傾向于近戰(zhàn)職業(yè),霸刀、重劍是廣受歡迎的,相對于現(xiàn)在來說,弓和杖要少許多。
可能由于封印的原因,當(dāng)初的大神能把近戰(zhàn)職業(yè)玩的很好,論壇與貼吧里對近戰(zhàn)職業(yè)的加點、裝備資訊葉很多,然而隨著時間的流逝,版本的更新,近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程的職業(yè)距離越拉越大。
就上次的新服神龍賜福來說,我就發(fā)現(xiàn)基本一半從新手點出來的玩家都是選擇用的弓箭,不得不說這個比例已經(jīng)十分可怕了。
有人說過,御龍在天里單挑遠(yuǎn)攻職業(yè)不如近攻,但是御龍是款國戰(zhàn)游戲,單人PK的場面實在是太少了,大多數(shù)是群戰(zhàn),近戰(zhàn)職業(yè)沖進(jìn)人堆里面很快就被秒了,星級高的最多就是死的慢一點,但遠(yuǎn)攻卻可以在外面收人頭。再加上現(xiàn)在研究透陷阱弓的人越來越多,導(dǎo)致單挑近戰(zhàn)都不一定能占上風(fēng)了,甚至有的陷阱弓可以做到跨星擊殺。
隨著平民玩家遠(yuǎn)程熱潮的來臨,這自然也影響到了大神的選擇,龍嘯18X大神,4個弓箭,一個法杖,一個銀槍,我相信這已經(jīng)足夠說明問題了,很多人都說戰(zhàn)神如果選擇其他職業(yè)將會更加強大。
說句實話,在古代的戰(zhàn)爭中,近戰(zhàn)步兵永遠(yuǎn)是主力,而御龍在天卻背道而馳,不知道御龍以后會怎么變化,只希望能做到相對的平衡,這樣能讓許多玩家再度歸來。