御龍裝備分5個方面來說,第一,武器&防具;第二,馬裝 ;第三, 馬匹;第四副將;第五,石頭。剩下還有一個是時裝這個不用解釋。
首先說武器和首飾。武器是左邊的一欄,怎么區(qū)分2個同樣前綴同樣顏色的武器或者首飾的好壞,不少玩家會說看名將,名將雖然很重要,但是有另外一項屬性是和名將同等重要的,你就是暴擊率。舉個例子,比如一件暴擊為1.2的武器和一件暴擊為2.2的武器,他們相差了1點暴擊,大家都知道暴擊是出現(xiàn)雙倍傷害,相差1點暴擊即是多了1%的雙倍傷害的幾率,變相地可以認為是提升了1%的綜合能力。待會說完防具綜合解釋下名將以及名將套的選擇。即使一個滿攻擊名將的裝備,暴擊太低也賣不到一個好價錢也是這樣的道理。
再次是防具,和武器首飾同理,除名將外第一選擇就是重擊。目前已知最高重擊為1.7,樓主推薦大家選擇重擊1.5以上的高重擊裝備。重擊是1.5倍傷害,變相理解是提升了0.5%的綜合能力。
有些玩家存在誤區(qū),第一看名將,第二看百分比,其實百分比是最不值得一看的,滿百分比16%也就比最低百分比14%多2%,除去武器和衣服之外,其他的百分比根本不值得一看,如一個147加強戒指提供3800點攻擊,2%也不過是76點,通過裝備的星套加成和紫套加成副將加成,最終數(shù)值也不會超過200點。
在游戲后期幾百點攻擊實在微乎其微。插一句,精良血衣服只適合一鍵換裝,穿血衣跟同等品質(zhì)玩家PK明顯就是不可靠的,這點不用解釋,大家都實踐過。
現(xiàn)在詳細講解名將以及名將套的選擇。名將有加屬性加防御加血加攻擊之分,期中左邊的武器首飾一共4件裝備才有可能出現(xiàn)名將直接加攻擊。名將的選擇,用一句話來概括就是你的名將隨機屬性要和你的百分比屬性一致。武器首飾百分比屬性都是加攻擊的,以141武器為例,名將最多可以加1110點攻擊,如果是滿攻擊名將,你的1110點攻擊會受到14-16%的本身百分比加成,綁定15%(四級以上綁定)加成,這樣算下來,玩家因為這1110點屬性額外獲得了1110*(30%-36%)的基礎攻擊值。為什么叫基礎攻擊值呢,因為這個屬性還會繼續(xù)得到紫11套的14%、9X的14%、副將的9%-10%、時裝的8%+,這么算來,一個1110的名將屬性一共給玩家?guī)矶嗌冱c攻擊呢,樓主用計算器約莫算出是2100多點攻擊。
如果你的武器隨機名將是防御或者生命類,在這里是不會得到武器首飾本身百分比加成的。舉例,如果1147點滿防武器,在這就失去了35%的本身裝備加成,經(jīng)過其他加成后,損失數(shù)值約為600點。不知道說到這里玩家們明白沒有?,F(xiàn)在再拿防具作例子。如一件144法防護腕,名將是法術防御滿防1147點,那么這件裝備的名將實際可以給玩家?guī)?200多點的法術防御值,如果隨機名將是物防的,那它將失去本身裝備的百分比加成(包括綁定屬性加成),如上的法防護腕,配上了物防滿屬性名將,其名將屬性最終能給玩家?guī)?600點左右的物防加強,和2200相比,差不多是800點最終防御值的差別,相信大家這里應該明白了什么名將配什么裝備吧。
一件物防裝備,隨機名將860物防都要好過1147點名將法防。這里還有個特例就是副手的名將,副手百分比是加生命的,當然名將也應該加生命最好了。
對于廣大玩家還有一點小小的困惑,到底是選擇滿攻/防還是滿血裝備呢。對于左邊的武器和首飾,毫無疑問是選擇滿攻,御龍這個游戲是主攻擊的,攻擊低了可不行,玩家防御再高,打不出別人傷害也是白瞎。但是對于右邊的裝備呢,要求就沒那么嚴謹了,右邊裝備的選擇,可以概括為星套越高,名將血裝就越好。
名將最后一個關鍵點,名將套的選擇。攻套還是抗套好呢,大神都選擇的是抗套,這點很好解釋,本來DS們就只能打出區(qū)區(qū)幾千的傷害,要是少了那900點屬性攻擊,傷害就更少了。比如說我攻擊一次15X大神,打出了6000的傷害,如果大神是名將攻裝,那么這6000傷害就包括了我2000點左右的屬性攻擊了。
若是大神換上抗裝套,我可能就只能打出4000的傷害了。平民玩家如何選擇呢。樓主表示一般都推薦抗裝套,為何?因為4件抗裝套加1點暴擊8件抗裝套加2點暴擊會遠比攻裝套加重擊來得好。暴擊和重擊打出的效果畢竟不是一個檔次的。但攻擊或者是防御還需玩家自己來選擇,弱補。但是重劍這個職業(yè)要稍微解釋下,重劍本身重擊高,若是繼續(xù)做攻裝套就愈發(fā)的高了,而且?guī)蠈傩怨舸虺龅闹負舢斎灰脖瓤寡b套打出的高。重劍這個職業(yè)樓主先打住,后面會結(jié)合星辰石來解釋一下。
至于裝備的前綴,樓主就不說了,是個傻子都知道精良比加強好。。。
現(xiàn)在說到了第二大塊了。馬裝,實話說樓主這研究不深,但在當前陷阱弓橫行的年代,實在是不推薦3件或3件以上的血馬裝了,血多掉血也快啊,多一件血馬裝也抗不住陷阱弓的2秒毒。但是血馬裝又是必須有的,弓箭和重劍比較推崇4攻1血的馬裝搭配,霸刀3血2血都可以。樓主作為資深扇子,表示純奶極力推薦極品防御紫馬裝套,極品紫套的效果是比轉(zhuǎn)化率加成15%全屬性加300,比普通紫套多6%的轉(zhuǎn)化率和140點全屬性。
以一匹煉化好的150級5-3逐日馬為例,這種馬一般可以加1600點左右的全屬性,普通紫套加160點全屬性,于是一共是1760點左右,轉(zhuǎn)化率提升了9%,普通紫馬裝套可以給玩家額外帶來160點左右的全屬性。極品紫馬裝套呢,1600+300=1900點,轉(zhuǎn)化率提升15%,可以給玩家?guī)眍~外290點左右的全屬性。相信精神扇子死忠玩家會對這個非常感興趣的,而且極品紫防御150D一件都不用,一套也就700D的樣子。對于扇子來說存活才是關鍵,殺人不是自己的本份,因此純奶需要的無外乎2點:血量和防御。
能在亂軍之中給己方12X15X提供給力BUFF作用遠大于自己本身就少的那點輸出。樓主雖然在龍嘯150了,但是身上用的是140的極品紫5攻套,身上裝備一直在換,但是馬裝還一直沒動過心思,也是比較滿意的一方面了。