現(xiàn)在新出來(lái)的星辰寶石很多人都很迷茫,不知道要怎么打,經(jīng)過(guò)最近一段時(shí)間的研究,以下是個(gè)人的一些心得。
星辰寶石主要有分攻擊(5件裝備可以打5個(gè))和防御方面(6件裝備可以打6個(gè)),同級(jí)寶石分別是:命中=閃避*2,暴擊附件傷害=暴擊傷害減免*0.5,重?fù)舾郊觽?重?fù)魝p免*0.5,反射=抗反射*0.5?反射附加傷害=反射傷害減免*0.5?暴擊=抗暴擊*0.5,重?fù)?抗重?fù)?0.5。由上可以看出同級(jí)打同樣寶石情況下防御寶石方面占優(yōu)勢(shì)。那么這么多寶石該如何選擇呢?我覺(jué)得不同職業(yè)、不同裝備的人應(yīng)該有不同的打法(以下打滿(mǎn)指的是5個(gè)5等神圣攻擊類(lèi)寶石或6個(gè)5等神圣防御類(lèi)寶石,因?yàn)閾?jù)重?fù)?、暴擊寶石效果推?000重?fù)舯粼黾?.5%數(shù)值,其他命中閃避等也只能據(jù)此推算,不當(dāng)之處請(qǐng)見(jiàn)諒)。
1、命中寶石:再高的攻擊,打不中都是空談,現(xiàn)在重劍橫行,閃避寶石流行,命中寶石必不可少,而且命中比閃避效果高,所以這個(gè)寶石是比較大眾化的選擇。打滿(mǎn)命中大概有16%以上的命中,打無(wú)閃避重劍基本是刀刀命中了。
2、閃避寶石:打滿(mǎn)約有10%的閃避幾率,效果不錯(cuò),所以是大眾選擇,但因?yàn)閮r(jià)格極高所以基本只是高富帥的選擇。重劍打上加上基礎(chǔ)14%閃避就是25%閃避,5連閃不是神話(huà)。
3、重?fù)舯舾郊觽Γ憾即驖M(mǎn)的話(huà)約增加8000的重?fù)魝虮魝?,?duì)于重?fù)舯容^高的職業(yè)或重劍可以考慮打重?fù)舾郊觽?,暴擊附加傷害任何職業(yè)都不推薦(暴擊幾率低不說(shuō),暴擊了也不在行加那點(diǎn)傷害)。
4、重?fù)舯魷p免傷害:適用于防御高的角色,各打3個(gè)的話(huà)可以有10000的重?fù)魷p免+10000的暴擊減免,對(duì)于防高角色比較可觀,防低的角色使用效果不如閃避寶石,對(duì)付攻低職業(yè)或重劍效果好,因價(jià)格便宜,所以為屌絲所喜愛(ài),推薦守護(hù)或防高職業(yè)使用。
5、反射附加傷害及反射:反射效果很差,都打滿(mǎn)反射或反射附加傷害的話(huà)大概有1000多點(diǎn)的反射傷害或9%反射傷害,除鐵血外不推薦。鐵血推薦打反射石頭,都打上的話(huà)可以有18%的反射傷害,反射附加傷害任何職業(yè)不推薦(那點(diǎn)反射死不了人的)。
6、抗反射及反射傷害減免:同上除非想專(zhuān)門(mén)對(duì)付鐵血打反射減免或抗反射,基本不推薦。僅15星以上的高富帥考慮。