《機(jī)械迷城》(Machinarium)是由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design設(shè)計(jì)制作的一款A(yù)VG冒險(xiǎn)游戲。游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上獲得了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。游戲?qū)⒉捎脗鹘y(tǒng)點(diǎn)擊式界面,和Samorost游戲相似,2D背景和人物,沒(méi)有對(duì)白。Machinarium游戲時(shí)間將更長(zhǎng)更復(fù)雜,游戲畫(huà)面全部由手畫(huà)。
由捷克獨(dú)立開(kāi)發(fā)小組Amanita Design設(shè)計(jì)制作的最新作品《機(jī)械迷城(Machinarium)》PC版發(fā)售于09年 10月16日。此作堪稱以獨(dú)特的水墨風(fēng)格展現(xiàn)給玩家的是一款冒險(xiǎn)解謎游戲。
Machinarium中每個(gè)人都是機(jī)器人,包括游戲中的主角,他將對(duì)從Black Cap Brotherhood來(lái)的壞人。
《機(jī)械迷城(Machinarium)》游戲在2009年獨(dú)立游戲節(jié)上斬獲了視覺(jué)藝術(shù)獎(jiǎng)。游戲特色 1.陳舊銹蝕卻又格外親切的城市
在《Machinarium》中的機(jī)器人們看起來(lái)意外的老舊、銹蝕,卻因手繪的關(guān)系而讓人感到獨(dú)特的親切感。這個(gè)城市里看起來(lái)一片和諧,也充滿驚奇。
2.在城鎮(zhèn)里干盡壞事的黑帽幫(Black Cap Brotherhood)
玩家可以在城市里隨意的走動(dòng),跟場(chǎng)景或是其他同樣是機(jī)器人互動(dòng),了解他們的需求以及幫忙他們,一步一步往事件的核心探索。
3.有趣的解謎要素
在游戲中會(huì)碰到許多不同的難題,玩家必須四處探索并且搜尋各樣物品,組合起來(lái)或是用來(lái)解鎖等等,其中還有一些特別的小游戲,游戲中有《太空侵略者》(Space Invader俗稱小蜜蜂)等小游戲。 隨著游戲的進(jìn)展,謎題的難度也會(huì)逐漸的提升。從初期的只需組合道具破關(guān),到后期復(fù)雜的益智難題等等,都能看出Amanita Design的用心。即便玩家真的無(wú)法過(guò)關(guān),他們還提供了每一個(gè)關(guān)卡的解答,前提是必須先通過(guò)一項(xiàng)小游戲。
4.融入游戲中的配樂(lè)
一個(gè)游戲成功與否,通常在于能否營(yíng)造出一種適當(dāng)?shù)臍夥兆屚婕胰谌?,除了?huà)面以外最重要的就是配樂(lè)了。 《Machinarium》的配樂(lè)是由Floex編制和錄制的,同時(shí)也是《Samorost 2》原聲帶的作者,相當(dāng)優(yōu)美且具深度的曲子,始人仿佛進(jìn)入了一個(gè)機(jī)械迷城般的感覺(jué)。