由于110版暗黑沒中文修改器,所以只能使用老外制作的這個(gè)鳥語版的(-_-)!這款修改器的原理是在啟動(dòng)了游戲程序的基礎(chǔ)上進(jìn)行文件編輯的,所以想漢化是不太容易的的。
1、裝備的生成。
按快捷鍵S從里邊拿出自己想要編輯的裝備。
上邊的紅圈表示防具,前邊那個(gè)是武器,綠圈是魔法和任務(wù)物品,最后的蘭色的是套裝。
2、編輯物品。
把光標(biāo)放到裝備上,右鍵->編輯。這里是最關(guān)鍵的,由于游戲讀取的是2進(jìn)制編碼,所以這里的修改就比較麻煩
黃色框:屬性的名字。
綠色框:10進(jìn)制數(shù)字(可修改)
紅色框:快捷鍵
黃色框:屬性的名字。
綠色框:10進(jìn)制數(shù)字(可修改)
紅色框:快捷鍵
左1。清除物品的修飾詞(即:裝備的基礎(chǔ)類型。例:黃色,暗金,綠色...)。
左2。清除物品上的屬性。
左3。是否允許打孔。
左4-8。未定義。
右1。物品的屬性。
右2。神符之語物品。
右3。魔法物品前綴詞(藍(lán)色)。
右4。魔法物品后綴詞(藍(lán)色)。
右5。魔法物品前綴詞(金色)。
右6。魔法物品后綴詞(金色)。
右7。暗金物品。
裝備的修改2
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詳細(xì):
在編輯界面中,左上角的方框是你的裝備,
在裝備框的右方從上到下依次是“代 碼說明”、“代碼長度(或?qū)傩悦?、碼)”、“屬性值”三個(gè)長方形框。
然后再下方是一個(gè)較大的框“ITEM”,框里面那些10010001之類的就是該物品的
代碼在“ITEM”這幾個(gè)字的右方是幾個(gè)小方塊,從左到右
第一個(gè)小方塊 “CLEAN ITEM”的作用是清除無用代碼,
第二個(gè)“DELETE PROPERTIES”的作用 是刪除所有附加的屬性(加的屬性不滿意了可以將其清除,但要注意這是所有屬 性全部清除),
第三個(gè)“SET SOCKETS”的作用是設(shè)置物品的孔數(shù)
第4、5、6、7 個(gè)小方塊都沒用,第8個(gè)也就是最右邊一個(gè)小方塊
“REFRESH ITEM”的作用是刷 新物品,把各個(gè)屬性的代碼以合適的順序排列好。
在“ITEM”大框的下面是一個(gè)小長條,沒什么用,看都不用看,它就相當(dāng)于WINDOWS里面狀態(tài)欄的作用,顯示光標(biāo)當(dāng)前所在位置和該物品總代碼
長度以及你 選擇的代碼范圍。
下面再說右部,在右部的上方是一個(gè)長條“LIST”就是“列表”的意思,下面的 大框里面當(dāng)然就是列表的內(nèi)容啦。在“LIST”的右面同樣有幾個(gè)小方塊,這幾個(gè) 小方塊是讓你選擇列表內(nèi)容的,你點(diǎn)一下“屬性”,下面就顯示屬性,你點(diǎn)一下 “魔法前綴”,下面就顯示魔法前綴。
從左到右,
第一個(gè)小方塊“PROPERTIES”(屬性)的作用最大,一般加屬性就用它。
第二個(gè)“RUNE WORDS”就是神符之語啦。
第三個(gè)“MAGIC PREFIXES”就是魔法前綴,點(diǎn)一下就會(huì)下面就會(huì)列出各種魔法前綴,
第四個(gè)“MAGIC SUFFIXES”就是魔法后綴,這兩個(gè)就是設(shè)置藍(lán)色物品前后綴的。
第五個(gè)“RARE PREFIXES”(稀有前綴)和第六個(gè)“RARE SUFFIXES”(稀有后綴)都是設(shè)置黃金物品前后綴的。
第七個(gè)“UNIQUE ITEMS”(唯一物品,也就是暗金裝備)也是很有用的,可以讓你得到暗金裝備。
第八個(gè)小方塊是沒用的。
然后我舉例來說明一下怎樣改裝備。假如你手里有一根在游戲中剛誕生時(shí)給的只 值一文錢的木頭棍子,想要一個(gè)“大炮”怎么辦呢。
你就可以在編輯界面右部 “LIST”的后面點(diǎn)一下第七個(gè)小方塊,然后下面的列表標(biāo)題也就變成了 “UNIQUE ITEMS”,列出了各種暗金裝備,
你拖動(dòng)列表右面的小滑塊,在列表中 尋找Buriza-Do Kyanon,找到以后用鼠標(biāo)點(diǎn)一下,鼠標(biāo)指針就會(huì)變成一個(gè)魔法棒 的樣子,然后把魔法棒
移動(dòng)到左上角的裝備上再點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵,發(fā)生了什么? 不是一個(gè)大炮問世了?想要其他的裝備也如法炮制就可以了,當(dāng)然前提是你知 道那
些裝備的英文名稱。
需要注意的是,并不是每種裝備類型都能這樣改,比如木棒可以改成十字弓,可 以改成盾牌……,但改不成刀,你可以把阿里巴巴的屬性加上
去但外形會(huì)變成狼 牙棒而不是刀,可能其他地方還需要修改。
總之自己多試就知道了。 至于改屬性也是這樣操作就行了,不用多說,我只說一下個(gè)別需要注意的地方。 比如說你想殺死怪物后讓它復(fù)活為
某種怪物充當(dāng)你的“幫兇”,你就可以點(diǎn)右部 “LIST”后面的第一個(gè)小方塊“PROPERTIES”(屬性),當(dāng)然一般情況下是不用點(diǎn)的,因?yàn)檐浖?/p>
認(rèn)就是打開“屬性”列表。然后在下面列表中尋找ReAnimate這一項(xiàng),找到后用魔法棒把它點(diǎn)到裝備上去,然后保存退出Udie Too。進(jìn)入游戲試
試,什么發(fā)生了?什么也沒有發(fā)生! 因?yàn)槟惆岩粋€(gè)屬性加上去以后,軟件默認(rèn)的是取該屬性的最大值,ReAnimate屬性的最大值是1023,也就是
說復(fù)活為編號(hào)為1023的怪物,但游戲中怪物的編號(hào)最高才是703,所以當(dāng)然沒反應(yīng)了。這就需要改“ITEM”框中的那些1010001二進(jìn)制代碼了。
那怎么改?也不要把它看得那么可怕。你用鼠標(biāo)在“ITEM”框中的第六行隨意點(diǎn)一下,光標(biāo)就開始在這里閃爍了,然后按鍵盤上的方向鍵向后
移動(dòng)光標(biāo),同時(shí)注意觀察上方的“代碼說明”、“代碼長度(或?qū)傩悦?、碼)”、“屬性值”三個(gè)長方形框,直到第一個(gè)框里面出現(xiàn)Property
List的字樣,這說明現(xiàn)在光標(biāo)所在位置的代碼是屬性列表。然后繼續(xù)移動(dòng)光標(biāo),直到第二個(gè)框里面出現(xiàn)兩行文字,ReAnimate和Property Code,
說明現(xiàn)在光標(biāo)所在位置的代碼是ReAnimate屬性的編碼,它的編碼在第三個(gè)框里面顯示出來,是155(這些屬性編碼在對(duì)照表里面都有)。這時(shí)你
看一下光標(biāo)所在位置的9個(gè)數(shù)字的顏色,你會(huì)把發(fā)現(xiàn)它與前后相鄰的數(shù)字的顏色是不同的,我前面說過,屬性碼后面就該是屬性值了。你接著向
后移動(dòng)光標(biāo),移動(dòng)到后面另外一種顏色的若干位數(shù)字那里,上方第二個(gè)框里面就會(huì)出現(xiàn)文字ReAnimate Monster ID也就是復(fù)活怪物的ID,它的
值在第三個(gè)框里面,是1023。把鼠標(biāo)放到第三個(gè)框上面就會(huì)顯示“Click to Edit(點(diǎn)擊編輯)”,點(diǎn)一下,然后在彈出的對(duì)話框里面把1023改成
703以內(nèi)的數(shù)字就可以復(fù)活怪物了。不過有些ID是沒用的,比如說巴爾就有好幾個(gè),543是那個(gè)毀滅的王座上面不動(dòng)的巴爾,570是巴爾的分身…
…,只有544才是真正的巴爾,而且有的怪物如243暗黑破壞神、巴爾等是敵我不分的,常攻擊我,雖然不會(huì)造成傷害,但復(fù)活這樣忘恩負(fù)義的
怪物也就沒意義了。我覺得比較聽話又有一定攻擊力的怪物就是211都瑞爾和242墨菲斯托。還有就是,不要直接修改屬性碼,因?yàn)槊總€(gè)屬性碼
后面屬性值所占的長度都是不同的,你改了以后,后面的代碼就全亂了,常會(huì)造成錯(cuò)誤。所以不想要某個(gè)屬性了,要把屬性碼和后面相關(guān)的屬
性值部分全部刪掉再另外加屬性,而不要直接修改屬性碼。
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UdieToo中文屬性對(duì)照表
Strength 增加力量
Energy 增加精力
Dexterity 增加敏捷
Vitality 增加體力
Stat Points 沒用
Skill Points 沒用
Life 沒用
Max Life 增加最大生命
Mana 沒用
Max Mana 增加最大魔法
stamina 沒用
Max Stamina 沒用
level 沒用
experience 沒用
gold 沒用
goldbank 沒用
Enhanced Defense % 防御增加百分比
Enchanced Damage % 傷害增加百分比
Enchanced Min Dmg % 增加最小傷害百分比
Attack Rating 增加命中率
Chance of Blocking % 增加格擋率
Min 1-handed Dmg 增加單手最小傷害
Max 1-handed Dmg 增加單手最大傷害
Min 2-handed Dmg 增加雙手最小傷害
Max 2-handed Dmg 增加雙手最大傷害
Damage % nv 傷害增加百分比Regenerate Mana % nv 法力再生
Regenerate Mana Plus % 法力再生(隱藏)
Heal Stemina Plus % 耐力恢復(fù)
lastexp 沒用
nextexp 沒用
Defense 增加防御
Def vs Missile 增加對(duì)近戰(zhàn)的防御
Def vs Melee 增加對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御
Damage Reduced By 傷害減少
Magic Dmg Reduced By 魔法傷害減少
Damage Reduced By % 傷害減少百分比
Magic Resistance % 魔法抵抗百分比
Max Magic Resistance % 百分比增加最大魔法抵抗的百分比
Fire Resistance % 增加火抗的百分比
Max Fire Resistance % 增加最大火抗的百分比
Lightning Resistance % 增加電抗的百分比
Max Lightning Resistance % 增加最大電抗的百分比
Cold Resistance % 增加冰抗的百分比
Max Cold Resistance % 增加最大冰抗的百分比
Poison Resistance % 增加毒抗的百分比
Max Poison Resistance % 增加最大毒抗的百分比
damageaura 沒用
Fire Damage 增加火焰?zhèn)?
Max Fire Damage 增加火焰?zhèn)ψ畲笾?
Lightning Damage 增加閃電傷害
Max Lightning Dmg 增加閃電傷害最大值
Magic Damage 增加魔法傷害
Max Magic Damage 增加魔法傷害最大值
Cold Damage 增加寒冷傷害
Max Cold Damage 增加寒冷傷害最大值
Cold Length 凍結(jié)目標(biāo)的時(shí)間
Poison Damage 增加毒傷害
Max Poison Dmg 增加毒傷害最大值
Poison Length 目標(biāo)中毒的持續(xù)時(shí)間
Life Stolen Per Hit Min 沒用
Life Stolen Per Hit Max 偷取生命
Mana Stolen Per Hit Min 沒用
Mana Stolen Per Hit Max 偷取法力
Stamina Drain Min 沒用
Stamina Drain Max 沒用
Stun Length 使目標(biāo)眩暈的時(shí)間
Run/Walk Speed % nv 跑步速率增加百分比(隱藏)
Attack Speed % nv 攻擊速率增加百分比(隱藏)
other_animrate 沒用
quantity 沒用
value 沒用
Durabilty 沒用
Max Durability 增加裝備耐久
Replenish Life 自行恢復(fù)生命值
Max Durability % 沒用
Life % 增加生命上限%
Mana % 增加法力上限%
Attacker Takes Damage Of 反傷
Extra Gold From Monsters % 怪掉的錢增加
Chance Of Getting Magic Items % 這個(gè)就是**
Knock Back 擊退
Time Duration (未測試)
Add Class Skill 加單人技能
Unsentparam1 未知屬性1
Add experience 增加百分比得到的經(jīng)驗(yàn)值
Heal after kill 加X生命在殺死一只怪物后
Reduced prices 降低商人價(jià)格%
Double Herb Duration (未測試)
Light Radius 增加光照范圍
Light Color nv 光照范圍(隱藏)
Requirements % 物品對(duì)基本屬性的需求
Level Require 沒用
Increased Attack Speed 提升攻擊速度%
Level Require % 增加等級(jí)需求
Last block frame 格擋有關(guān)
Faster Run/Walk 提升跑步速度%Non Class skill 無職業(yè)限制技能
state 特殊狀態(tài),比如頭上永遠(yuǎn)頂個(gè)經(jīng)驗(yàn)祭壇
Faster Hit Recovery Rate 加快打擊恢復(fù)
Monster player count 沒用
Poison override 沒用
Faster Block Rate 快速格擋速度
Bypass undead 沒用
Bypass demons 沒用
Faster Cast Rate 快速釋法速度
Bypass beasts 沒用
Single Skill 增加職業(yè)限制技能
Rest in peace 殺死怪物后恢復(fù)平靜
Curse resistance 抗詛咒幾率
Poison Length Reduced By % 自己的中毒時(shí)間減少
Damage 增加傷害
Hit Causes Monster To Flee % 使怪物怪物會(huì)逃跑
Hit Blinds Target 打中的敵人會(huì)失明
Damage To Mana % 受損生命轉(zhuǎn)化為提高法力
Ignore Target Defense 無視目標(biāo)防御
Target Defense % 減少目標(biāo)防御%
Prevent Monster Heal 防止怪物回血
Half Freeze Duration 自己的冰凍時(shí)間減半
Bonus To Attack Rating % 增加百分比額外的命中率
Reduce Monster Defense per Hit 每次打中都減少怪物的防御
Damage To Demons % 增加對(duì)惡魔系怪物的傷害
Damage To Undead % 增加對(duì)不死系怪物的傷害
Attack Rating Against Demons 增加對(duì)惡魔系怪物的命中率
Attack Rating Against Undead 增加最不死系怪物的命中率
Throwable (未測試)
Elemental Skill 增加火焰技能
All Skill Levels 增加所有技能
Attacker Takes Lightning Dmg Of 攻擊者受到電傷害
ironmaiden_level 沒用
lifetap_level 沒用
thorns_percent 沒用
bonearmor 沒用
bonearmormax 沒用
Attack Freezes Target 凍結(jié)目標(biāo)
Chance of Open Wounds 撕開傷口的幾率
Chance of Crushing Blow 壓碎攻擊的幾率
Kick Damage 增加腳踢傷害
Mana After Each Kill 加法力在殺死一只怪物后
Life After Each Demon Kill 加生命在殺死惡魔系怪物后
Extra Blood 沒用
Chance of Deadly Strike 致命攻擊的幾率Fire Absorbs % 火焰吸收%
Fire Absorbs 火焰吸收
Lightning Absorbs % 閃電吸收%
Lightning Absorbs 閃電吸收
Magic Absorbs % 魔法吸收%
Magic Absorbs 魔法吸收
Cold Absorbs % 冰冷吸收%
Cold Absorbs 冰冷吸收
Slows Target By % 使目標(biāo)減緩%
Aura 靈氣賜予
Indestructible 裝備無法破壞
Cannot be Frozen 不會(huì)被凍結(jié)
Slower Stamina Drain % 沒什么用
ReAnimate 殺死怪物后復(fù)活為
Pierce Attack % 穿透攻擊
Fire Magic Arrows or Bolts 射出魔法箭
Fire Explosive Arrows or Bolts 射出爆炸箭
Min Throw Dmg nv 增加百分比最小遠(yuǎn)程攻擊
Max Throw Dmg nv 增加百分比最大遠(yuǎn)程攻擊