這!這!這!
作為一個(gè)gta粉絲,出現(xiàn)這類高度自由游戲是必須玩滴~
但是。。發(fā)現(xiàn)個(gè)問(wèn)題!
這尼瑪看門(mén)狗比任何大型游戲都吃配置。。。
別特么和我說(shuō)什么孤島危機(jī)和各種燒顯卡游戲!
它們?cè)诿裙访媲岸际窃?/span>
好吧。。。。。。這尼瑪。。。
為了玩好游戲。尼瑪我又花了半天優(yōu)化!。。。
下面我來(lái)個(gè)資源整合什么的。。。。
首先。。
【資源整合】
總結(jié)資源下載:http://www.gamersky.com/z/watchdogs/
免安裝硬盤(pán)版:http://www.gamersky.com/Soft/201404/356901.shtml
三號(hào)升級(jí)檔:http://www.gamersky.com/Soft/201407/387690.shtml
4gb顯存以上titan顯卡必備:http://www.gamersky.com/Soft/201407/379719.shtml畫(huà)面mod整合。
最好用的修改器:http://www.gamersky.com/Soft/201407/380727.shtml
完美存檔:http://www.gamersky.com/Soft/201406/373578.shtml
資源整合over~
【常見(jiàn)問(wèn)題】
提示顯卡驅(qū)動(dòng)停止工作:更新顯卡驅(qū)動(dòng)或者你的顯卡過(guò)熱或調(diào)低畫(huà)面進(jìn)行
突然死機(jī)重啟:更新顯驅(qū)或調(diào)低畫(huà)面。
燒顯卡問(wèn)題:
1.此偷跑版有繁中選項(xiàng),但是沒(méi)有文本,3DM應(yīng)該正在從主機(jī)調(diào)取文本(鑒于無(wú)臺(tái)版的情況下唯一的方法)
2.進(jìn)游戲必須要uplay!可登陸,也可不登陸,但是一定要運(yùn)行uplay(建議正版賬號(hào)暫時(shí)別登陸,下載好游戲后在Watch Dogs\support\GameLauncher安裝)
3.4G內(nèi)存,雙核處理器,GTX460,均可以進(jìn)入游戲,官方要求配置基本沒(méi)錯(cuò),但是很多4G內(nèi)存朋友都報(bào)道說(shuō)運(yùn)行一段時(shí)間會(huì)錯(cuò)誤彈出,解決方法是虛擬內(nèi)存設(shè)置6G!
4.看門(mén)狗材質(zhì)細(xì)節(jié),是以你的顯卡顯存進(jìn)行默認(rèn)的,最高材質(zhì)需要3G顯存,上不封頂,最低也要1G,512MB的就不要作死了。
5.64位才能進(jìn)入游戲,藍(lán)屏,重啟,很有可能是你顯卡負(fù)載,電源帶不起,畫(huà)質(zhì)調(diào)低再玩。
6.APU交火是進(jìn)不了游戲的,要關(guān)閉交火。A卡和N卡也有人出現(xiàn)雙卡無(wú)效,雙卡無(wú)法進(jìn)入游戲,關(guān)閉交火即可。
7.按文件夾下的GameLauncher_x64進(jìn)行游戲。
其他不多說(shuō)了,等NV和AMD放新驅(qū)動(dòng),優(yōu)化會(huì)好一些,不做死就不會(huì)死,畫(huà)質(zhì)不行就調(diào)低,改分辨率,燒顯卡可不是開(kāi)玩笑。
3.看門(mén)狗,游戲自動(dòng)退出的,解決辦法,親測(cè)有效!
剛玩看門(mén)狗,十多分鐘就自動(dòng)退出了。
后來(lái)在顯卡設(shè)置里,性能選項(xiàng),把GPU以高性能運(yùn)行的勾去掉,在玩了三個(gè)多點(diǎn)游戲就沒(méi)自動(dòng)退出過(guò)了!
這尼瑪問(wèn)題整合http://www.91danji.com/news/69943.html
畫(huà)面卡優(yōu)化~~
1.
設(shè)置方法:
很簡(jiǎn)單,別全屏游戲,游戲設(shè)置里邊有3項(xiàng),
窗口,邊緣,全屏.選到邊緣就行,跟全屏一樣效果.
能減少卡頓,但還是有,不過(guò)少很多.
2.首先說(shuō)Display選項(xiàng)。
三點(diǎn)需要注意的注意
垂直同步一定要關(guān)閉,否則,別管你是否60幀都會(huì)頓卡,想限速30幀請(qǐng)用別的限速手法,千萬(wàn)不用用Vsync=1 frame
第二點(diǎn),抗鋸齒,TSMAA的效果好于SMAA,尤其是動(dòng)態(tài)效果,但是幀數(shù)無(wú)變化,乃是性價(jià)比最高的抗鋸齒,中低配可參考,高配請(qǐng)直接開(kāi)啟8xMSAA或4xTXAA
第三點(diǎn),Textures貼圖質(zhì)量,1600x900分辨率+TSMAA的情況下,選擇High平時(shí)占用1.7G顯存,開(kāi)車時(shí)占用1.8G顯存。開(kāi)Ultra的話平時(shí)顯存即會(huì)占用1.9G-2G,建議顯存2G以下請(qǐng)勿開(kāi)啟Ultra。
Level of Detail:每一檔差別都不小,幀數(shù)差距也不小,折衷選擇Medium,請(qǐng)大伙視自己顯卡能力選擇
Shadows:陰影,Ultra超級(jí)消耗資源,沒(méi)盯著影子看的習(xí)慣者建議Low
Reflection:反射,這個(gè)之前我錯(cuò)了,Low的話只剩車體和衣服反射,地面就沒(méi)反**,下大雨的時(shí)候地面干巴巴的,Medium效果提升不少,降幀不多,建議Medium
AO:環(huán)境光遮蔽,其實(shí)這項(xiàng)最高是開(kāi)MHBAO而不是HBAO+ High,畫(huà)面幀數(shù)平衡的最佳選擇是HBAO+ Low
Motion Blur:動(dòng)態(tài)模糊,必須開(kāi)啟
Depth of Field:景深,略有降幀,看個(gè)人喜好了
Water:水面效果,之前我錯(cuò)了,開(kāi)Ultra是次世代水面,開(kāi)Low是360版的水面,開(kāi)Ultra吧
Shader:直接開(kāi)High即可
3.
打開(kāi)文件夾之后,有一個(gè)GamerProfile文件,不是上圖中那個(gè)文件,是上圖文件夾中的一個(gè)同名文件右鍵,編輯。
在CustomQuality里面,有一個(gè)DeferredFxQuality=,原來(lái)后面是“Console”把它改成’pc’‘然后你進(jìn)游戲之后,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn),頓卡消失了
還有兩點(diǎn)
圖中第一行ResolutionX和Y改成自己的分辨率,默認(rèn)貌似是1280x720
上面說(shuō)的DeferredFx后面還有一個(gè)SuperSampling也就是超級(jí)采樣,高配者請(qǐng)改成1,然后游戲中抗鋸齒改成FXAA,絕對(duì)CG畫(huà)質(zhì),低配勿嘗試
最后,注意保存之后把文件屬性改為“只讀”,就可以了。