目前minecraft修改的內容介紹
最近一段時間minecraft修復以及優(yōu)化了大量的BUG和性能,其中就有正版玩家們一直期待的關于啟動器加載等問題,相信minecraft會越來越好。
1、關于啟動器的加載問題
我剛剛找到了Minecraft啟動器“加載中...”漏洞的原因,修復這個bug的更新會在稍后自動推送。
如果你的Minecraft啟動器一直卡在“加載中...”,請重啟啟動器。如果它仍然卡住在“加載中...”,再重新啟動。
有關Minecraft啟動器“加載中...”的問題已經真正被修復了。我承諾。也許。
2、關于目前已知的BUG,其中絕大部分是重復的。
Dinnerbone: 來自漏洞追蹤器的統(tǒng)計數據:被報告58%的漏洞都是重復的,并且只有所有漏洞中的4%是開放的。
3、本周秘密的特征是現有某件東西的改變。它很難被找到,并且有可能花你至少24.83天去找到它。
一個提示:24.83天是實際時間,不是Minecraft天。
問題:在游戲中有多少特征是依賴于實際時間而非游戲時間呢?
我應該解答它,還是你想要嘗試猜測?一些猜測十分接近,但我想要看見這個改變的一個實際的例子
好吧,我將解答本周秘密的特征。你最近盡力去改變世界邊界的大小了嗎?時間參數現在可以更大了。
文中所指“時間參數”,應該是/worldborder命令中的時間參數。
查了一下WIKI:/worldborder set <大小(方塊)>; [時間(秒)]
用于設置邊界的大小,第一個參數設置邊界的大小而第二個參數設置邊界擴展或收縮的速度。