9月2日有望推出1.8版本 快照終于要結(jié)束了
這次發(fā)布的是1.8的PRE1,如果沒有出現(xiàn)什么大的BUG的話,將會作為正式的版本,將和啟動器推送的版本內(nèi)容一樣,這次新版本的發(fā)布終于快要走到了盡頭,歷時快一年了,小伙伴們要看到希望了。
現(xiàn)在我們該發(fā)布下一個重大更新這會把Minecraft的版本號提升到(刷到)1.8,它應(yīng)該會在9月2日星期四被正式推送到官方啟動器。這次的更新時有史以來耗費時間最長的更新(超過三百天),這帶來的好處是會有很多很多的新特性。
這次的更新有很多的新特性,很多的游戲結(jié)構(gòu)變化,比如用可以從數(shù)據(jù)文件讀取方塊形狀的系統(tǒng)替代艱難的編寫出來的“方塊渲染器”,被附魔的性能,比如多線程區(qū)塊加載。我們希望您能喜歡。
這是值得注意的更新列表:
添加花崗巖,閃長巖,安山巖與它們的磨制變種
添加粘液塊
添加鐵活板門
添加海晶家族和海晶燈
添加海底遺跡
添加紅沙石
添加旗幟
添加盔甲架
添加砂土(不會長草)
添加守衛(wèi)者,以及它們的掉落物
添加末影螨
添加兔子,以及它們的掉落物
添加生熟羊肉
村民會播種并收割成熟作物
苔石和苔石磚可以被合成了
所有石磚的變種都能合成了
門和柵欄(門)現(xiàn)在擁有所有木頭的類型
海綿現(xiàn)在被重新加入,并且能夠吸水變成濕海綿
添加旁觀游戲模式(三號游戲模式)
添加一個新的成就
添加“自定義”世界類型
添加“調(diào)試模式”世界類型
世界現(xiàn)在可以有一個便捷了
為命令方塊加入一個@ e選擇器
添加/blockdata命令
添加/clone命令
添加/execute命令
添加/fill命令
添加/particle命令
添加/testforblocks命令
添加/title命令
添加/trigger命令
添加/worldborder命令
添加/stats命令
容器能夠使用“l(fā)ock”NBT標(biāo)簽鎖上(冒險模式)
添加logAdminCommands,showDeathMessages,reducedDebugInfo,sendCommandFeedback和randomTickSpeed游戲規(guī)則
添加三個統(tǒng)計信息
玩家全身都有雙層皮膚了,四肢可以自由編輯
添加一個更細手臂的玩家模型,以及一個叫做Alex(?)的默認角色
添加一個自定義部分顯示皮膚的設(shè)置
方塊能用資源包自定義模型
Realms現(xiàn)在有日志了,可以看見誰上線過
可以上傳自己的作品到Realms
難度能被分開設(shè)置,也可以鎖上
附魔被重新設(shè)計,附魔會需要青金石
重新平衡村民交易
重新平衡鐵砧修理
很大很大的客戶端性能優(yōu)化
最大視野被提升到32區(qū)塊(512方塊)
冒險模式會阻止你破壞方塊,除非你有CanDestroy的NBT標(biāo)簽
資源包現(xiàn)在能定義方塊和物品的模型,不僅僅是材質(zhì)
計分板現(xiàn)在有很多新特性
稍微調(diào)整了一下F3調(diào)試屏幕
數(shù)字方塊ID(比如1代表石頭)被替換成普通方塊ID(比如minecraft:stone)
服務(wù)器列表被提升
村莊和神廟的生成被細微改變
玩家的頭顱現(xiàn)在顯示所有的兩層
按鈕能被放在地上或頂上了
一大堆的其他新特性
以及一大堆的另一些新特性
移除Herobrine(請看沙發(fā))(大家可以無視這一句)