玩家分享韓服9月3日戰(zhàn)斗/技能方面改動更新,對各職業(yè)平衡性進行調(diào)整詳情。
劍靈韓服9月3日更新對游戲職業(yè)、武器、活動做了調(diào)整,使各職業(yè)間更加平衡。同時修復一些BUG,現(xiàn)將更新情況跟大家分享。
戰(zhàn)斗/技能方面
職業(yè) > 所有職業(yè)
1、將“后滾翻”武功的移動時間和傷害以及狀態(tài)異常抵抗時間縮短了。
2、刪除了使用“后滾翻”武功后,傷害以及狀態(tài)異常抵抗功能。
3、修正了無法對空中狀態(tài)敵人使用的部分武功會被激活的問題。
職業(yè) > 劍士
1、變更了“御劍運用姿勢”中可以使用武功的快捷鍵。
※ 現(xiàn)在可以通過快捷鍵[Z]來使用“爆劍令”武功了。
※ 現(xiàn)在可以通過快捷鍵[X]來使用“金剛令”、“御劍連斬”武功了。
※ 現(xiàn)在可以通過快捷鍵[V]來使用“回天令”武功了。
2、在“側身閃”武功工具欄中添加了“拔刀術姿勢中使用沒有冷卻時間”的內(nèi)容。
3、修正了“飛燕劍”5階1段武功可以將使用“蕩華漣”過程中的敵人拉過來的問題。
4、修正了當“奪命劍”2階2段武功命中防御中的敵人時,傷害量和工具欄不同適用的問題。
職業(yè) > 拳師
1、在“暴拳”5階3段武功工具欄中添加了“所有武功觸發(fā)暴擊時”的內(nèi)容。
2、在“連環(huán)腳”、“火焰腳”武功工具欄中添加了“防御解除”或是“防御貫通”的內(nèi)容。
3、修正了當使用“分筋錯骨”武功反擊了敵人并逃脫時,會適用“不可防御”效果的問題。
4、修正了使用“瞞天過?!?階2段、3階武功時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)信息不顯示的問題。
5、修正了使用“半月踢”武功時,在特定狀況下武功動畫演出出現(xiàn)的問題。
6、修正了在3m反擊了敵人近身武功時,反擊動作以及效果不適用的問題。
職業(yè) > 氣功師
1、上調(diào)了“真空破”1段武功的結冰破壞時的附加傷害量。
2、為“真空破”2階1段武功添加了 *結冰破壞時附加傷害量的50%生命吸取* 效果?。
3、加強了“真空破”5階2段武功的 *反彈成功時生命力恢復* 效果。
4、修正了“真空破”5階2段寒氣運用過程中成功反擊時,如果內(nèi)力低于2會導致技能發(fā)射體不出去的問題。
5、加強了“寒霜之體”1階1段武功的“抵抗時追加恢復生命值”效果。
6、將“寒霜之體”1階1段武功的持續(xù)恢復效果變更為“恢復10%生命力”。
7、在“一陽指”武功工具欄中添加了“對空中狀態(tài)敵人使用時不消耗內(nèi)力”的內(nèi)容。
8、修正了當殘余內(nèi)力為“1”時,無法對空中狀態(tài)的敵人使用“一陽指”武功的問題。
9、修正了當“脫身”3段武功命中時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)信息中“虛弱”不顯示的問題。
10、修正了當敵人回避了“玄冰掌”武功時,偶爾看不到技能發(fā)射體的問題。
職業(yè) > 靈劍士
1、添加了新武功“吸星”。
※ 在大挪移姿勢中通過[4]鍵激活。
※ 命中時會恢復1點內(nèi)力。
2、將“攝取”2階1段武功的“30%內(nèi)力傷害”效果變更為“恢復5%生命力”。
3、將“爆劍”武功的發(fā)射體速度稍微變慢了一些。
4、修正了當內(nèi)力為1個時,無法使用“爆劍”1段武功的問題。
5 修正了使用“流風斬”4階3段武功反彈了刺客的“木葉亂舞”武功時,內(nèi)力恢復效果會適用2次的問題。
6、修正了使用“千軍倒”武功時,戰(zhàn)斗系統(tǒng)信息中狀態(tài)異常錯誤顯示的問題。
7、修正了使用“大挪移”3階1段武功后再使用移動速度增加武功時,移動速度增加效果會解除的問題。
8、修正了使用“大挪移”時,敵人的特定狀態(tài)異常不會解除的問題。
9、修正了“斷水流”4階1段修煉的*雷切*武功在特定狀態(tài)下不會被激活的問題。
10、修正了當選取脫力的對象時,“昆侖震”武功會在 [LB] 鍵下被激活的問題。
職業(yè) > 刺客
1、現(xiàn)在在使用了“無影腳”武功后,可以立刻使用其它武功了。
2、現(xiàn)在在使用了“手里劍亂舞”武功后,可以立刻使用其它武功了。
3、現(xiàn)在當“迷霧斬”5階1段武功觸發(fā)暴擊命中時,為了提示下個“刺心”武功觸發(fā)暴擊,在“刺心”武功背景欄中會再生UI演出。
4、刪除了“空手入白刃”武功的“攻擊后向后方移動8m”的效果。
5、在使用“隱身”武功后,添加了激活“木葉分流”武功的條件。
6、在使用“替身術”武功過程中,添加了激活“木葉閃現(xiàn)”武功的條件。
7 修正了“替身術3階、4階、5階1段”武功工具欄中反擊失敗時,不顯示生成的關于保護膜持續(xù)時間的問題。
8、修正了“踏影”武功的傷害量錯誤適用的問題。
9、修正了“逆風行”武功工具欄中“傷害以及狀態(tài)異常抵抗”內(nèi)容不顯示的問題。
10、修正了“崩龍腳”武功工具欄中“傷害以及狀態(tài)異常抵抗”內(nèi)容不顯示的問題。
11、修正了格擋或回避木葉閃現(xiàn)時,不出現(xiàn)格擋,回避動畫的問題。
12、修正了使用“木葉移形”武功時,因為武功使用導致適用2次寶石效果的問題。
13、修正了隱身中通過“擊倒”合擊技顯示“斬影”的問題。
14、修正了通過“潛行”、“逆襲”武功成功閃現(xiàn)時,偶爾不出現(xiàn)動畫演出的問題。
15、修正了使用“金蟬脫殼”武功后起身時,演出看起來不自然的問題。
職業(yè) > 力士
1、現(xiàn)在使用“尖劈”武功時,被扼喉的敵人不再可以通過“瞞天過?!钡任涔μ用摿?。
2、縮短了“撼地”武功的接近敵人的時間。
3、在“撼地”武功工具欄中添加了“保持2秒眩暈、虛弱、擊倒狀態(tài)”的內(nèi)容。
4、將“激化流”3段的內(nèi)力消耗量變更為20。
5、縮短了“牽引”3段以及4段的施展時間。
6、作為“激化流”2階2段修煉效果,添加了“眩暈、虛弱追加傷害”效果。
7、變更了“激化流”2階2段武功的“普通傷害量”以及對眩暈、虛弱敵人狀態(tài)敵人附加傷害。
8、作為*激化流”3階2段武功效果,添加了“使用后追加施展1次激化流”效果。
9、修正了“掙扎”1階1段以及2級1段武功的傷害量與工具欄不同適用的問題。
10、將“沖鋒”4階2段武功的“近身過程中抵抗傷害以及狀態(tài)異常”效果變更為“使用過程中抵抗傷害以及狀態(tài)異?!毙Ч?。
11、修正了使用“頓足”1段、2段武功時,不顯示傷害量判定的問題。
12、修正了使用“扼喉”3階3段武功時,內(nèi)力恢復效果錯誤適用的問題。
13、修正了“真萬魂斧頭”道具的“真萬魂”效果適用的狀態(tài)下使用部分武功時,“真萬魂”效果會消失的問題。