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serawea 發(fā)表于 2014-09-07

劍靈韓服9月3日更新 對(duì)各職業(yè)平衡性進(jìn)行調(diào)整

玩家分享韓服9月3日戰(zhàn)斗/技能方面改動(dòng)更新,對(duì)各職業(yè)平衡性進(jìn)行調(diào)整詳情。

  劍靈韓服9月3日更新對(duì)游戲職業(yè)、武器、活動(dòng)做了調(diào)整,使各職業(yè)間更加平衡。同時(shí)修復(fù)一些BUG,現(xiàn)將更新情況跟大家分享。

  戰(zhàn)斗/技能方面

  職業(yè) > 所有職業(yè)

  1、將“后滾翻”武功的移動(dòng)時(shí)間和傷害以及狀態(tài)異常抵抗時(shí)間縮短了。

  2、刪除了使用“后滾翻”武功后,傷害以及狀態(tài)異常抵抗功能。

  3、修正了無(wú)法對(duì)空中狀態(tài)敵人使用的部分武功會(huì)被激活的問(wèn)題。

  職業(yè) > 劍士

  1、變更了“御劍運(yùn)用姿勢(shì)”中可以使用武功的快捷鍵。

  ※ 現(xiàn)在可以通過(guò)快捷鍵[Z]來(lái)使用“爆劍令”武功了。

  ※ 現(xiàn)在可以通過(guò)快捷鍵[X]來(lái)使用“金剛令”、“御劍連斬”武功了。

  ※ 現(xiàn)在可以通過(guò)快捷鍵[V]來(lái)使用“回天令”武功了。

  2、在“側(cè)身閃”武功工具欄中添加了“拔刀術(shù)姿勢(shì)中使用沒(méi)有冷卻時(shí)間”的內(nèi)容。

  3、修正了“飛燕劍”5階1段武功可以將使用“蕩華漣”過(guò)程中的敵人拉過(guò)來(lái)的問(wèn)題。

  4、修正了當(dāng)“奪命劍”2階2段武功命中防御中的敵人時(shí),傷害量和工具欄不同適用的問(wèn)題。

  職業(yè) > 拳師

  1、在“暴拳”5階3段武功工具欄中添加了“所有武功觸發(fā)暴擊時(shí)”的內(nèi)容。

  2、在“連環(huán)腳”、“火焰腳”武功工具欄中添加了“防御解除”或是“防御貫通”的內(nèi)容。

  3、修正了當(dāng)使用“分筋錯(cuò)骨”武功反擊了敵人并逃脫時(shí),會(huì)適用“不可防御”效果的問(wèn)題。

  4、修正了使用“瞞天過(guò)海”3階2段、3階武功時(shí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)信息不顯示的問(wèn)題。

  5、修正了使用“半月踢”武功時(shí),在特定狀況下武功動(dòng)畫(huà)演出出現(xiàn)的問(wèn)題。

  6、修正了在3m反擊了敵人近身武功時(shí),反擊動(dòng)作以及效果不適用的問(wèn)題。

2劍靈韓服9月3日職業(yè)平衡調(diào)整:氣功/靈劍

  職業(yè) > 氣功師

  1、上調(diào)了“真空破”1段武功的結(jié)冰破壞時(shí)的附加傷害量。

  2、為“真空破”2階1段武功添加了 *結(jié)冰破壞時(shí)附加傷害量的50%生命吸取* 效果?。

  3、加強(qiáng)了“真空破”5階2段武功的 *反彈成功時(shí)生命力恢復(fù)* 效果。

  4、修正了“真空破”5階2段寒氣運(yùn)用過(guò)程中成功反擊時(shí),如果內(nèi)力低于2會(huì)導(dǎo)致技能發(fā)射體不出去的問(wèn)題。

  5、加強(qiáng)了“寒霜之體”1階1段武功的“抵抗時(shí)追加恢復(fù)生命值”效果。

  6、將“寒霜之體”1階1段武功的持續(xù)恢復(fù)效果變更為“恢復(fù)10%生命力”。

  7、在“一陽(yáng)指”武功工具欄中添加了“對(duì)空中狀態(tài)敵人使用時(shí)不消耗內(nèi)力”的內(nèi)容。

  8、修正了當(dāng)殘余內(nèi)力為“1”時(shí),無(wú)法對(duì)空中狀態(tài)的敵人使用“一陽(yáng)指”武功的問(wèn)題。

  9、修正了當(dāng)“脫身”3段武功命中時(shí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)信息中“虛弱”不顯示的問(wèn)題。

  10、修正了當(dāng)敵人回避了“玄冰掌”武功時(shí),偶爾看不到技能發(fā)射體的問(wèn)題。

  職業(yè) > 靈劍士

  1、添加了新武功“吸星”。

  ※ 在大挪移姿勢(shì)中通過(guò)[4]鍵激活。

  ※ 命中時(shí)會(huì)恢復(fù)1點(diǎn)內(nèi)力。

  2、將“攝取”2階1段武功的“30%內(nèi)力傷害”效果變更為“恢復(fù)5%生命力”。

  3、將“爆劍”武功的發(fā)射體速度稍微變慢了一些。

  4、修正了當(dāng)內(nèi)力為1個(gè)時(shí),無(wú)法使用“爆劍”1段武功的問(wèn)題。

  5 修正了使用“流風(fēng)斬”4階3段武功反彈了刺客的“木葉亂舞”武功時(shí),內(nèi)力恢復(fù)效果會(huì)適用2次的問(wèn)題。

  6、修正了使用“千軍倒”武功時(shí),戰(zhàn)斗系統(tǒng)信息中狀態(tài)異常錯(cuò)誤顯示的問(wèn)題。

  7、修正了使用“大挪移”3階1段武功后再使用移動(dòng)速度增加武功時(shí),移動(dòng)速度增加效果會(huì)解除的問(wèn)題。

  8、修正了使用“大挪移”時(shí),敵人的特定狀態(tài)異常不會(huì)解除的問(wèn)題。

  9、修正了“斷水流”4階1段修煉的*雷切*武功在特定狀態(tài)下不會(huì)被激活的問(wèn)題。

  10、修正了當(dāng)選取脫力的對(duì)象時(shí),“昆侖震”武功會(huì)在 [LB] 鍵下被激活的問(wèn)題。

3劍靈韓服9月3日職業(yè)平衡調(diào)整:刺客/力士

  職業(yè) > 刺客

  1、現(xiàn)在在使用了“無(wú)影腳”武功后,可以立刻使用其它武功了。

  2、現(xiàn)在在使用了“手里劍亂舞”武功后,可以立刻使用其它武功了。

  3、現(xiàn)在當(dāng)“迷霧斬”5階1段武功觸發(fā)暴擊命中時(shí),為了提示下個(gè)“刺心”武功觸發(fā)暴擊,在“刺心”武功背景欄中會(huì)再生UI演出。

  4、刪除了“空手入白刃”武功的“攻擊后向后方移動(dòng)8m”的效果。

  5、在使用“隱身”武功后,添加了激活“木葉分流”武功的條件。

  6、在使用“替身術(shù)”武功過(guò)程中,添加了激活“木葉閃現(xiàn)”武功的條件。

  7 修正了“替身術(shù)3階、4階、5階1段”武功工具欄中反擊失敗時(shí),不顯示生成的關(guān)于保護(hù)膜持續(xù)時(shí)間的問(wèn)題。

  8、修正了“踏影”武功的傷害量錯(cuò)誤適用的問(wèn)題。

  9、修正了“逆風(fēng)行”武功工具欄中“傷害以及狀態(tài)異常抵抗”內(nèi)容不顯示的問(wèn)題。

  10、修正了“崩龍腳”武功工具欄中“傷害以及狀態(tài)異常抵抗”內(nèi)容不顯示的問(wèn)題。

  11、修正了格擋或回避木葉閃現(xiàn)時(shí),不出現(xiàn)格擋,回避動(dòng)畫(huà)的問(wèn)題。

  12、修正了使用“木葉移形”武功時(shí),因?yàn)槲涔κ褂脤?dǎo)致適用2次寶石效果的問(wèn)題。

  13、修正了隱身中通過(guò)“擊倒”合擊技顯示“斬影”的問(wèn)題。

  14、修正了通過(guò)“潛行”、“逆襲”武功成功閃現(xiàn)時(shí),偶爾不出現(xiàn)動(dòng)畫(huà)演出的問(wèn)題。

  15、修正了使用“金蟬脫殼”武功后起身時(shí),演出看起來(lái)不自然的問(wèn)題。

  職業(yè) > 力士

  1、現(xiàn)在使用“尖劈”武功時(shí),被扼喉的敵人不再可以通過(guò)“瞞天過(guò)?!钡任涔μ用摿?。

  2、縮短了“撼地”武功的接近敵人的時(shí)間。

  3、在“撼地”武功工具欄中添加了“保持2秒眩暈、虛弱、擊倒?fàn)顟B(tài)”的內(nèi)容。

  4、將“激化流”3段的內(nèi)力消耗量變更為20。

  5、縮短了“牽引”3段以及4段的施展時(shí)間。

  6、作為“激化流”2階2段修煉效果,添加了“眩暈、虛弱追加傷害”效果。

  7、變更了“激化流”2階2段武功的“普通傷害量”以及對(duì)眩暈、虛弱敵人狀態(tài)敵人附加傷害。

  8、作為*激化流”3階2段武功效果,添加了“使用后追加施展1次激化流”效果。

  9、修正了“掙扎”1階1段以及2級(jí)1段武功的傷害量與工具欄不同適用的問(wèn)題。

  10、將“沖鋒”4階2段武功的“近身過(guò)程中抵抗傷害以及狀態(tài)異?!毙Ч兏鼮椤笆褂眠^(guò)程中抵抗傷害以及狀態(tài)異?!毙Ч?/p>

  11、修正了使用“頓足”1段、2段武功時(shí),不顯示傷害量判定的問(wèn)題。

  12、修正了使用“扼喉”3階3段武功時(shí),內(nèi)力恢復(fù)效果錯(cuò)誤適用的問(wèn)題。

  13、修正了“真萬(wàn)魂斧頭”道具的“真萬(wàn)魂”效果適用的狀態(tài)下使用部分武功時(shí),“真萬(wàn)魂”效果會(huì)消失的問(wèn)題。

[本帖由 serawea 于 2014-09-07 09:28:13 重新編輯]
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