必要系統(tǒng)
操作系統(tǒng): XP or Vista
Processor: 2.6Ghz Pentium IV or equivalent (3.2ghz recommended for Vista)
內(nèi)存:1024mb (1536mb recommended for Vista)
顯卡:DirectX 9-compliant Shader 3.0 card with 128 MB of DDR Video Memory (256 MB recommended) AGP 8x or PCI-Express x16
聲卡:16-bit DirectX 9-compliant sound card
DirectX9 for XP and 10 for Vista,至少8G空間+600M用于存放和交換臨時(shí)文件。
Supported chipsets
Nvidia Geforce 6/7/8 series
ATi X800 or higher
推薦配置
CPU: 2.4 GHz dual core or better is recommended
RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista is recommended
Video card: 3.0 Shader Support recommended. Nvidia Geforce 7800 or better or ATI Radeon X1800 or better
最低要求
CPU: Intel? Pentium? 4 2.4 GHz or AMD? Athlon?
64 2800+ processor or any 1.8Ghz Dual Core Processor or better supported
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Video card (generic): NVIDIA? Geforce? 6600 or better or ATI? Radeon? 9800Pro or better
MX4000, 9250, FX5200~5900等不支持SM2.0的顯卡不能運(yùn)行游戲,NVIDIA? Geforce? 6100,6200 or ATI? Radeon? 9500, 9550, 9600, 9700顯卡能運(yùn)行游戲
推薦系統(tǒng)要求:
CPU: 2.4 GHz雙核以上處理器
RAM: 1GB for XP; 2GB for Vista
Harddrive: 8GB空閑硬盤空間
Video card: 推薦支持3.0 Shader顯卡,Nvidia Geforce 7800 以上或 ATI Radeon X1800以上等級(jí)顯卡
最小系統(tǒng)要求:
CPU: Intel Pentium4 2.4 GHz,AMD Athlon 64 2800+處理器或1.8Ghz雙核處理器
RAM: 512MB RAM (768MB for Windows Vista)
Harddrive: 8GB空閑硬盤空間
Video card : NVIDIA Geforce 6600以上或ATI Radeon 9800Pro以上顯卡
在Options選項(xiàng)里面Graphics是顯示設(shè)置:(我按8600GTS的性能把設(shè)置參數(shù)排給你
VideoMode是解析度:1024*768
Screen Refresh Rate是屏幕刷新率:75Hz
Aspect Ratio是屏幕碧綠,普通的17或者19寸顯示器就調(diào)整成4:3,寬屏(Wide Screen)就調(diào)成16:10或者16:9
Anti-aliasing是反鋸齒.可以調(diào)整到X2
Sync Every Frame是畫面同步可以開
Dual Video Cards是雙顯卡設(shè)置,這個(gè)不能開,除非你是兩塊8600GTS
Shadows是陰影,可以開
Depth of Field是場(chǎng)景深度,可以開
Glow是打光,可以開
Number of Dynamic Lights是動(dòng)態(tài)光影數(shù)目,可以開到正常狀態(tài)
Soften Edge Smokes是平滑化煙霧效果,可以開
Ragdoll是景物特效,可以開
Bullets Impacts是子彈撞擊效果,可以開
Model Detail是模型細(xì)節(jié),可以開到中等
Water Detail是水面效果,可以開到中等
Number of corpses是尸體保留數(shù)目,可以開到Large
然后Texture Settings是視覺效果設(shè)置
Texture Filtering是視覺效果過濾,可以開成Biliner
Anisopropic可以調(diào)整到中間位置
Texture Quinlity是視覺效果質(zhì)量,可以手動(dòng)設(shè)置調(diào)整到Manual
Texture Resolution是視覺效果再處理,開到中等
剩下兩個(gè)都開到中等
這些設(shè)置對(duì)8600GTS來說就差不多了