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樓主 #1樓
Iron_man 發(fā)表于 2014-10-16

關(guān)于1.8.1預(yù)覽版1的BUG修復(fù)內(nèi)容匯總介紹

關(guān)于1.8.1預(yù)覽版1的BUG修復(fù)內(nèi)容匯總介紹

來源:MCBBS作者:cyqsimon

關(guān)于1.8.1預(yù)覽版1的BUG修復(fù)內(nèi)容匯總介紹,這次的更新主要是解決目前以來遺留的BUG問題,內(nèi)容比較的多,并且于1.8服務(wù)端是兼容的,所以建議大家可以升級之后,進去體驗一下,這樣能夠獲得更好的穩(wěn)定性和更好的游戲體驗。

具體的BUG修復(fù)內(nèi)容介紹:

玩家經(jīng)過地獄門時朝向會改變。

掉落的物品有的時候會出現(xiàn)在錯誤的地方。

末地中的隱形傳送門/使用AMD/ATI顯卡會導(dǎo)致渲染錯誤。

持續(xù)發(fā)生的區(qū)塊錯誤/存檔損壞/無意義的錯誤信息。

非生物實體不受doTileDrops規(guī)則影響。

女巫手中的物品方向不對而且太小。

Hopper: java 非法參數(shù)錯誤: 第4036個64進制數(shù)有誤: 5。

擁有CanDestroy標(biāo)簽的工具的工具提示中不正確顯示可以摧毀的方塊名稱(僅限美式英語語言)。

無法在樓梯或半磚的下方放置按鈕,也無法在倒置樓梯或半磚的上方放置按鈕。

在第三人稱模式中潛行時,玩家手中的物品顯示得太高。

/say 命令無法正確顯示擁有"CustomName"標(biāo)簽的村民的實體數(shù)據(jù)。

摧毀方塊時會掉落黑色粒子/火把的粒子是黑色的。

在不同世界間穿梭不會導(dǎo)致旁觀者模式中的玩家退出旁觀者模式。

末影龍掉落的經(jīng)驗不受doMobLoot規(guī)則影響。

/fill命令無法使用tab自動完成。

自然生成的螢石堆沒有最底下一層。

成就君臨天下的圖標(biāo)容易誤導(dǎo)玩家。

雞騎士坐在雞里面。

身處自定義世界設(shè)置窗口時調(diào)整窗口大小會導(dǎo)致界面跳回第一頁。

setblock minecraft:sign 這個命令的錯誤信息很鬼畜。

Tellraw open_url 不顯示url。

玩家淹死后【復(fù)活前】仍然會有氣泡冒出。

無法使用南瓜燈制作鐵/雪傀儡。

無法把拉桿放置在非固體方塊上。

未成年的馬也可以繁殖。

苦力怕會攻擊鐵傀儡,導(dǎo)致在沒有玩家干涉的情況下就對地形造成損害。

舊版本中生成的2格高花朵,轉(zhuǎn)移到新版本后會失去上部的方塊。

2格高花朵會在玩家摧毀下部的方塊時掉落兩個物品。

在生存模式中放置、摧毀旗幟會導(dǎo)致它們不堆疊(因為它們擁有NBT標(biāo)簽)。

Ctrl+選擇方塊會給予玩家一個史蒂夫頭顱而不是一個擁有正確皮膚的頭顱。

個體玩家的附魔選項會在死后重設(shè),KeepInventory規(guī)則無效。

/worldborder /scoreboard /debug 命令在參數(shù)非法時不會顯示錯誤信息。

擁有 CanDestroy CanPlaceOn 標(biāo)簽的物品在所有語言中都有翻譯錯誤。

創(chuàng)造模式的背包搜索欄中的文字有偏移。

/particle 命令不支持自動完成。

無法用紅石制成延長版跳躍藥水。

手持的弓箭是上下顛倒的。

魔影龍不對NoAI標(biāo)簽做出響應(yīng)。

在方塊側(cè)面放置積雪會導(dǎo)致積雪放置位置錯誤。

給予末影人隱形藥水效果會導(dǎo)致它手中的方塊產(chǎn)生材質(zhì)渲染錯誤。

/clone 命令的語法不正確。

/kill 不自動完成玩家名字。

玩家被發(fā)射器射出的傷害藥水擊中死亡時的失望信息錯誤。

/entitydata 會在使用自動完成時使用玩家名。

/effect 命令中的<效果>參數(shù)沒有清楚的幫助格式。

把彩色的旗幟插在仙人掌上會掉落黑色旗幟。

從特殊角度看信標(biāo)光束會導(dǎo)致光束消失。

創(chuàng)造模式背包菜單中的垂直滾動條會在沒有滾動時改變。

/effect /enchant 命令的自動完成有問題。

第一次啟動游戲時resourcepacks文件夾不會自動生成。

生物認為陽光傳感器是完整方塊,導(dǎo)致他們在試圖離開它的時候要跳一下。

積雪放置時的表現(xiàn)有很多bug很鬼畜。

部分命令不能自動完成坐標(biāo)參數(shù)。

/debug 命令的幫助信息錯誤。

多人游戲設(shè)置名稱不正確。

在自定義世界生成菜單中點擊默認并不會暫時禁用背景的鼠標(biāo)懸浮動畫。

Debug 模式世界會額外生成一列方塊。

兔子不會跟隨手持蘿卜或蒲公英的玩家。

一個仍在空中飛行的末影珍珠會在重新登錄后消失

疾跑選項在控制菜單中的分類錯誤

控制菜單中所有按鈕的底部都少了一條邊框

java 內(nèi)存溢出異常: 堆空間 - 切換材質(zhì)時創(chuàng)建debug鏡像

摧毀方塊的過程不會因為進食/使用劍阻擋而停止

Minecraft 1.8 有皮膚bug

嘗試連接到地址長度大于63字符的服務(wù)器時游戲崩潰

在mod服務(wù)器中打開箱子時Minecraft連續(xù)崩潰

終末之詩沒有提到 Ryan Holtz (TheMogMiner) 和 Michael Stoyke (Searge)

/achievement take 命令移除過多的成就

把極限模式世界上傳到Realms服務(wù)器會保留自動封禁狀態(tài)

用木牌執(zhí)行的命令無視權(quán)限設(shè)置

doTileDrops 錯誤地影響物品框

生物在一些情況下會穿過地板

自定義世界生成菜單中的"默認"在點擊后并不會禁用自身

調(diào)整窗口大小會導(dǎo)致自定義世界生成菜單中的默認按鈕對話框消失

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