德拉諾之王內(nèi)測(cè):五大治療測(cè)試服個(gè)人感受
首先,我MOP一直是武僧治療,一直到開荒腦殘吼。可能武僧的測(cè)試有個(gè)人感情傾向,誰不希望自己的職業(yè)強(qiáng)勢(shì)。然后是因?yàn)檠a(bǔ)丁頻繁,還測(cè)試了坦克和部分dps,量比較大,所以沒有留干貨 其實(shí)是自己懶,只顧愉快的玩耍 ,所以只是自己的測(cè)試感覺
單體打地鼠(含單刷坦克):
牧師
戒律: 題外話現(xiàn)在版本的強(qiáng)勢(shì)其實(shí)很大原因是哪個(gè)操蛋的+16裝備。想想570+去打5.2的H雷神,當(dāng)然是吸收強(qiáng)力。 加強(qiáng)的簡(jiǎn)單粗暴,直接加強(qiáng)X%,其實(shí)戒律的機(jī)制一直不錯(cuò),依靠意志洞察,盾,疊福音,開翅膀還有苦修,對(duì)于單體打地鼠還是不錯(cuò)。對(duì)于坦克穩(wěn)定血線還是不錯(cuò)的選著。缺點(diǎn)是缺少應(yīng)急抬血,明顯相對(duì)于別的職業(yè),苦修+快速還是爆發(fā)不夠快,如果靠救贖恩惠,那么就要少一個(gè)意志洞察。
神牧:由于藍(lán)耗問題的解決,單體地鼠可以恢復(fù)+寧,然后考慮治療術(shù)慢慢抬,還是妙手回春*2+治療術(shù),或者簡(jiǎn)單粗暴的用意志洞察(雖然我一直用免費(fèi)愈合禱言)。
騎士:雙道標(biāo),救贖道標(biāo),圣光救贖這排新天賦感覺都是為了單體打地鼠而生的,加上騎士本身良好的單體地鼠能力和高強(qiáng)度的爆發(fā),單體打地鼠能力相當(dāng)優(yōu)秀。道標(biāo)降低藍(lán)耗以后用圣光閃現(xiàn)無腦 閃瞎雙眼吧 刷血...擁有最強(qiáng)的爆發(fā)型治療的同時(shí),也有給跪的平時(shí)治療,對(duì)于治療的節(jié)奏要求更高了。
薩滿:不要低估薩滿的技能,治療之泉,激流送加速治療波,元素釋放,天賦的元素尊者,元素掌控什么的。擁有幾大治療里最多的技能,遇到問題就一個(gè)個(gè)開,總歸有合適你的。平時(shí)也可以用大地盾坦克激流治療波抬血打地鼠。
武僧:龍僧,毛線順發(fā)3氣HOT。7月拿到BTEA最先測(cè)試賬號(hào)的就是武僧,最開始不敢用升騰,發(fā)現(xiàn)毛線不給氣,只要犯傻就抬不上血。被迫用了升騰以后發(fā)現(xiàn)原來wod這種快速治療的法術(shù)已經(jīng)很常用??傮w打地鼠方面要抽筋手。看到掉血就拉毛線然后順發(fā),其實(shí)3氣HOT還是留給坦克吧。爆發(fā)還可以,配合雷光茶,單體一口還是很給力的。鶴僧,機(jī)制問題,你根本不知道加的是誰,談不上打地鼠。
奶德:資料片的新貴,因?yàn)樘粷M血導(dǎo)致HOT過量減少,單體15s小迅捷,1min大迅捷配合套裝*3瞬發(fā)觸大雕文觸降低小迅捷CD,愈合HOT變成12s,花+雙回春15s,變樹撒回春什么的都是穩(wěn)定血線,爆發(fā)抬血不錯(cuò)的選著。只是改版源生不建議使用,怎么看吞掉原有愈合和回春,出現(xiàn)一個(gè)新HOT,有點(diǎn)不給力。
群刷
牧師:戒律略微乏力,90級(jí)天賦帶上遞減以后就沒有現(xiàn)在的情況了,特別是分散加血還是老老實(shí)實(shí)神牧吧。其實(shí)現(xiàn)在戒律團(tuán)刷給力還是因?yàn)?0天賦,算是還債。主要介紹神牧,建議用10次治療給一個(gè)免費(fèi)愈合禱言簡(jiǎn)單粗暴無腦收益不錯(cuò),套裝還有收益。團(tuán)刷脈輪拿掉團(tuán)刷加成,給了治療降低環(huán)CD。于是無腦環(huán)CD到了就用,治療不會(huì)差,于是經(jīng)常刷出來環(huán)的治療量第一。另外套裝還給免費(fèi)的妙手回春,可以拿來給治療禱言用。神圣贊美詩還是不錯(cuò)的選著,當(dāng)然一般是團(tuán)隊(duì)需要才開。
騎士,配合套裝還能刷點(diǎn),沒有套裝很乏力,我一般就是老老實(shí)實(shí)繼續(xù)打地鼠....
薩滿,這版本吃到了智能治療和集中站位的福利,第一大雨,第二治療圖騰??沉酥悄苤委熞院舐晕⒉唤o力。保持3個(gè)激流和大地盾的前提下,技能多是好處,分配好技能釋放技能每個(gè)需要爆發(fā)的點(diǎn)都有技能可用。100天賦推薦使用浪潮洶涌,加強(qiáng)治療鏈。集中治療依舊強(qiáng)勢(shì),分散站位就靠治療鏈了?;旧暇褪歉鶕?jù)戰(zhàn)斗流程和團(tuán)隊(duì)需要開技能。然后大范圍團(tuán)刷的時(shí)候就是激流,大雨保持,然后治療鏈,和當(dāng)前版本沒有太大變化。最后作為二手薩滿感覺薩滿wod加血已經(jīng)不是在第一集團(tuán)里了。
武僧:集中加血可以考慮鶴和龍,用真氣破,無腦4氣真氣破,適度穿插爆治療柱。龍僧用碧玉疾風(fēng),升騰,移花接木,飄霧攢豆子。鶴不考慮藍(lán)就用閃電,不過這藍(lán)耗還是當(dāng)我沒說,一般用升騰或者貫日擊吧。我比較習(xí)慣用貫日擊,但是升騰不失為一個(gè)好選著。分散的情況下開始不習(xí)慣用霧池天賦,但是+15%霧的治療以后發(fā)現(xiàn)分散的時(shí)候,平時(shí)攢層數(shù)保持不溢出,需要爆發(fā)治療就配合雷光鋪霧,然后無腦讀條振魂,治療還是客觀的。鶴分散的時(shí)候一定要用的話,還是貼著BOSS擼吧。不能控制的機(jī)制問題太扯淡。
小德:變樹跳舞,撒花和節(jié)藍(lán)的回春,讀條野性成長(zhǎng),雖然也是不能控制目標(biāo),好歹有回春是不是。選個(gè)風(fēng)水寶地種蘑菇。難刷滿機(jī)制使得HOT的收益很給力,雖然被砍了幾刀,用力刷還是第一。
減傷和爆發(fā)救場(chǎng)技能:
牧師:壓制和天使是一組,神牧的神圣贊美詩。100天賦的救贖恩惠算是一個(gè)吧。 小圣療換血已經(jīng)和我們說再見了。 如果點(diǎn)了灌注,也算一個(gè)。還有就是神牧單體寧單體表現(xiàn)不錯(cuò)。90天賦已經(jīng)加入遞減,治療量沒有現(xiàn)在表現(xiàn)搶眼。算是有4-5個(gè)樣子。
騎士:100級(jí)天賦作為單體救場(chǎng)綁定在一起:雙道標(biāo),洞察道標(biāo)和圣光救贖。犧牲,翅膀+光環(huán)。天地雙錘勉強(qiáng)算上。翅膀爆發(fā)相當(dāng)高。4-5個(gè)爆發(fā)。
薩滿:元素釋放。60級(jí)天賦掌控+迅捷算一組。75級(jí)涌動(dòng)湊合算一個(gè),指引是個(gè)團(tuán)刷爆發(fā)。90的一組怒火尊者+沖擊。 100的暴雨和風(fēng)暴也算爆發(fā)但是一般不點(diǎn)。還有治療之潮,靈魂鏈接圖騰,升騰+靈魂行者。技能最多的治療。8-9個(gè)技能。
小德:天賦里變樹和叢林之魂一組,野性之心和自然守護(hù)一組,大小迅捷,寧靜。新版源生算是一個(gè) 雖然很渣很渣 。還有樹皮。有5-6個(gè)左右的技能
武僧:作繭縛命,五氣歸元,群體治療的時(shí)候真氣爆裂還行。白虎在多小怪和有易傷的時(shí)候可以提供不錯(cuò)的治療量。霧池霧*3也算一個(gè),和真氣破的爆發(fā)AOE治療算一組綁一起。5個(gè)技能
技能對(duì)比除了薩滿,個(gè)數(shù)都差不多。
治療給力結(jié)論和以前大神的基本一樣:小德>牧師≥武僧≥薩滿>騎士