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現(xiàn)在位置細(xì)胞分裂5:斷罪 > 論壇 > 細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
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樓主 #1樓
亡靈路西法 發(fā)表于 2014-10-18

細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案

1.在細(xì)胞分裂5文件夾中搜索一個(gè)叫做“Conviction.ini”的文件...打開....

一些重要的地方我會(huì)用紅字標(biāo)出來...作解釋

【這里教大家如何簡(jiǎn)單識(shí)別配置文件選項(xiàng)】

虛幻引擎有個(gè)特點(diǎn)..就是他的特效開關(guān)程度是用數(shù)字來表示的,當(dāng)然不完全是

比如:

0為關(guān)閉..1為最低..2為中等..3為高..以此類推,看情況

ture為開啟或肯定..

False就是關(guān)閉或否定...

Protocol=unreal

ProtocolDescription=Unreal Protocol

Name=Player

Map=Menu.unr

LocalMap=menu.unr

MapExt=unr

EXEName=Conviction.exe

SaveExt=umd

Port=7777

Class=EchelonCharacter.ESam

…………………………

[GENERAL]

NewGameFlow=true

LogosVideo=logos.bik

SplashScreen=ConvictionLogo.tga

SavingScreen=Conviction_saving.tga

LoadingScreen=ConvictionLogoWide.tga

SplashVideo=teaser.bik

IntroVideo=01_lighthouse_intro.bik

FinalVideo=game_final.bik

CreditsVideo=credits.bik

DoHood=false

PlayVideo=true(是否播放動(dòng)畫)

[WinDrv.WindowsClient]

WindowedViewportX=1280(分辨率)

WindowedViewportY=720

FullscreenViewportX=800

FullscreenViewportY=600

TextureDetail=High 紋理細(xì)節(jié)

SkinDetail=High 皮膚細(xì)節(jié)

(這兩個(gè)應(yīng)該是耗內(nèi)存..2G足夠..所以LOW或HIGH無所謂..無幀數(shù)差異)

Brightness=0.000000 亮度

Contrast=0.800000 應(yīng)該是對(duì)比度

Gamma=1.000000 伽馬值

MipFactor=1.000000

UseJoystick=True 是否支持手柄

CaptureMouse=True 反轉(zhuǎn)鼠標(biāo)吧..

StartupFullscreen=False 是否全屏但測(cè)試無效

MaxRefreshRate=60

ScreenFlashes=True 全屏光照?

NoLighting=False

DeadZoneXYZ=True

DeadZoneRUV=False

InvertVertical=False

ScaleXYZ=1.000000

ScaleRUV=1.000000

MinDesiredFrameRate=10.000000

Decals=False (景深...不喜歡的可以關(guān)掉..對(duì)幀數(shù)應(yīng)該有影響)

NoDynamicLights=False

(動(dòng)態(tài)光影...低配置的關(guān)之...)SkinDetail=High

TextureDetail=Low 畫質(zhì)

NoFractalAnim=False

Decals=False

BloomThreshold=3.500000

MonitorAspect=0.000000

ShadowQuality=0

(陰影質(zhì)量...0為關(guān)閉,很占資源..所以關(guān)掉)EnvDetail=2

RealtimeReflections=True

AnisotropicFiltering=1

DynamicAmbientOcclusion=0

(動(dòng)態(tài)環(huán)境遮蔽...很占資源..影響非常大、、關(guān)之!但畫面會(huì)沒有厚重感)

[D3DDrv.D3DRenderDevice]

Translucency=True (這個(gè)單詞查叫半透明..不知道什么意思)UsePrecaching=True

UseMipmapping=False (多重取樣..抗鋸齒..關(guān))UseTrilinear=True

UseMultitexture=True

UsePageFlipping=True

UseFullscreen=False (是否開啟全屏..測(cè)試無效)UseGammaCorrection=True

UseTripleBuffering=True

(三重緩沖...可以提高你在垂直同步下的幀數(shù)...這游戲開垂直同步幀數(shù)會(huì)穩(wěn)定些..卡頓會(huì)少些,所以我是一直開啟)

UsePrecache=True

Use32BitTextures=False (使用32位的材質(zhì)??不清楚,待測(cè)試)

AdapterNumber=-1

ReduceMouseLag=True

UseTripleBuffering=False

UseHWShadowMapping=False

(是否使用硬件陰影映射..關(guān)吧!)

AmbientOcclusion=False

(同上動(dòng)態(tài)環(huán)境遮蔽...關(guān)之!)DisableShaderOptims=False

[UMenu.UnrealConsole]

RootWindow=UMenu.UMenuRootWindow

UWindowKey=IK_Esc

ShowDesktop=True

[UMenu.UMenuMenuBar]

ShowHelp=True

GameUMenuDefault=UTMenu.UTGameMenu

MultiplayerUMenuDefault=UTMenu.UTMultiplayerMenu

OptionsUMenuDefault=UTMenu.UTOptionsMenu

[Engine.Console]

ConsoleKey=9

[Engine.Scry]

Enabled=false

[UDebugMenu.UDebugMapListCW]

LastGameType=Engine.GameInfo

[TRANSPORT_INBOUND]

USE_EMULATOR=false

DROP_PROBABILITY=0.03

LATENCY=0

JITTER=0

BANDWIDTH=640000

[TRANSPORT_OUTBOUND]

USE_EMULATOR=false

LATENCY=50

JITTER=0

BANDWIDTH=640000

[TRANSPORT_OPTIONS]

MAX_SILENCEDTIME=5000

[NETWORK_EXTRAPOLATION]

POSITION_CONSTANT_ERROR=25.0

PLAYER_MAX_INPUT_ROTATION_DIFF=80

[NETWORK_BUNDLING]

ENABLE_BUNDLING=false

BUNDLING_MAX_FLUSH_DELAY=50

[NETWORK_LOGGING]

LOG_NETWORK_USAGE=false

LOG_NETWORK_INTERVAL=10000

LOG_NETWORK_RESET_AT_INTERVAL=true

LOG_COMPRESSEDDATA_ANALYSIS=false

[SIMULATION]

MAXFPS=60 最高幀數(shù)

MINFPS=10 最低幀數(shù)

(預(yù)設(shè)渲染幀數(shù)...如果你追求幀數(shù)穩(wěn)定,就調(diào)到25~40吧..沒多少人的PC能穩(wěn)定上40的)

[LauncherResolutions] (可供你選擇的分辨率...根據(jù)屏幕大小)

res0=640x480

res1=800x600

res2=1024x768

res3=1280x720

res4=1280x1024

res5=1600x900

[AI](可能是改難度的)

VisibilityScale=1.0

VisibilityOffset=0.0

[l3d]

AllocateNames=false

AlphaToCoverage=false

Threading=true

LowMemory=False

MultipassLighting=false

(多重取樣...可以理解為抗鋸齒..一定要關(guān))

Shadows=False

(陰影...很直接的..關(guān)閉)

ReferenceDevice=false

BudgetCoopSpots=2

BudgetCoopOmnis=3

[本帖由 管理員 于 2014-12-03 10:09:35 重新編輯]
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沙發(fā) #2樓
亡靈路西法 發(fā)表于 2014-10-19
Re:細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
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板凳 #3樓
jk2549691507 發(fā)表于 2014-10-21
Re:細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
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#4樓
jk2549691507 發(fā)表于 2014-10-21
Re:細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
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#5樓
wswangzening 發(fā)表于 2014-10-21
Re:細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
額,好吧,必須要十個(gè)字啊 啊啊啊啊
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#6樓
李大俠9933 發(fā)表于 2014-10-25
Re:[亡靈路西法,#1樓]
話說,無修改不游戲,無MOD不盡歡!樓主我要怎么感謝你?
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#7樓
a5838997 發(fā)表于 2014-10-25
Re:[亡靈路西法,#1樓]
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#8樓
zhao399082838 發(fā)表于 2014-10-28
Re:細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
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#9樓
nimabid 發(fā)表于 2014-10-28
Re:細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
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#10樓
陳天佑 發(fā)表于 2014-10-31
Re:細(xì)胞分裂5斷罪 低配置有效優(yōu)化方案
水啦水啦  還是要十個(gè)字的嗎?