1,政策優(yōu)先走繁榮到底不會(huì)錯(cuò)。
2,野怪有仇恨系統(tǒng),不靠近巢穴兩格不主動(dòng)攻擊,被打的幾率很小,商隊(duì)除外。
3,前期健康不足不用擔(dān)心,中期開始健康大規(guī)模溢出,那時(shí)候才是鋪城的黃金期,前期依靠政策和診所鋪兩個(gè)就足夠,多了毫無意義。
4,后期健康溢出而城市成長(zhǎng)反而下降,因此那個(gè)加10%糧的人工增殖奇跡才是前期最值得一搶的。
5,接上,除了少量前期消耗少的奇跡外,不是送政策的奇跡就無視了吧,征服可以搶掉龜縮三件套(效果與五代幾乎一樣)其他大部分奇跡簡(jiǎn)直是來搞笑的。
6,任何時(shí)候商隊(duì)優(yōu)先級(jí)第一,滿商隊(duì)前不造其他東西……記住這句話你離通關(guān)不遠(yuǎn)了。
7,接上,自動(dòng)工廠科技優(yōu)先,這是唯一出任務(wù)加一條商路的。
8,接上,每一種建筑都會(huì)出任務(wù),100%,因此建筑的初始屬性不是最終屬性?;旧系脑瓌t就是前期以錘為核心,后期以糧為核心(主因是快200健康用不掉,難受)
9,走什么路線看你探出什么地圖,一般以中期爆鋪時(shí)能拿到的資源為目標(biāo),因此開局探路非常重要。
10,純正前中期最好用尤其不缺健康,早期想走爆鋪就純正不會(huì)錯(cuò)。后期至高(強(qiáng)權(quán))戰(zhàn)斗力逆天,各種建筑搭配暴兵無壓力。
11,不要因?yàn)榍捌诟鞣N屬性差就喪失信心,關(guān)注你的地格種類研究對(duì)應(yīng)科技可以讓你瞬間滾起雪球,這游戲前期比五代慢很多,但我第一次隨便玩就能300回合勝利,后期各種數(shù)值都是爆炸性增長(zhǎng)的,
12,外交系統(tǒng)就是賣個(gè)萌,除了買宣別想其它事了。
13,傾向是第一戰(zhàn)斗力,無論對(duì)方國力如何,你傾向比對(duì)方高2、3點(diǎn)都是碾壓。就算級(jí)別相當(dāng),他沒有特殊兵而你有那也是碾壓,因此最佳攻擊時(shí)間是579級(jí)時(shí)帶特殊兵一波。13級(jí)兵意義不大,太耗資源也太后期了,相當(dāng)于五代末日機(jī),決定不了大局。
14,商隊(duì)不能通過瘴氣,路線要仔細(xì)研究不要繞進(jìn)巢穴。
15,接上,前期去除瘴氣的唯一辦法是衛(wèi)星,效果不錯(cuò)。
16,右邊中段那個(gè)加和諧的分支科技可以永久解決你對(duì)瘴氣的困擾,一勞永逸。
17,種田類的衛(wèi)星很有用,科技到了不要不舍得能放就放,攻擊性衛(wèi)星看上去很美但會(huì)被敵人秒殺,因此用來防御還行,攻擊就算了。