此版本為夢(mèng)之黎明2未添加動(dòng)漫武將的先行測(cè)試版
以下為修改說(shuō)明:
1.整體,非指向性武將技去鎖屏
2.整體,名將釋放武將技附加消減敵軍氣力,增加自己氣力效果
3.整體,設(shè)置戰(zhàn)之規(guī)則特性,所有武將在戰(zhàn)斗中每秒減少體力2
4.模型
增加武將模型50個(gè)
增肌NPC模型30個(gè)
增加兵種模型30個(gè)
增加特殊兵種模型10個(gè)
增加武器模型100個(gè),光效90個(gè)
增加坐騎模型50個(gè)
修改NPC的大地圖造型
5.EXE
修改首次攻破據(jù)點(diǎn)獲得物品,除BOSS據(jù)點(diǎn)千葉圣地外全部設(shè)定為[UJ好人卡]。
修改自設(shè)武將可選的兵種,武將技,軍師技,特性。自設(shè)武將也能選到非常優(yōu)秀的特性。
修正簡(jiǎn)體版部隊(duì)調(diào)度界面[部隊(duì)]顯示為[場(chǎng)釘]問(wèn)題。
6.特效
增加10多個(gè)新特性,包括終極防御特性[陣地構(gòu)筑],強(qiáng)大的攻擊特性[戰(zhàn)魂],個(gè)人特性[人中呂布],[無(wú)極八陣],[江東天險(xiǎn)],[魏武之強(qiáng)]等
增加20個(gè)[靈魂系列]武將技,為頂級(jí)裝備專(zhuān)屬技能,可在短時(shí)間內(nèi)召喚殺傷力強(qiáng)大的靈魂武器
增加武將技[助友],此技能無(wú)任何效果,但為所有組合技必須的元素,部分武將初始擁有
增加[秘咒系列]和[神召系列]軍師技,此類(lèi)軍師技可以在戰(zhàn)場(chǎng)上直接給與敵軍魔法打擊
修改必殺技10多個(gè),弒鬼神,仁者無(wú)敵等原版較弱必殺已修改破防且有其他附加效果(殺死敵軍會(huì)變成我方部隊(duì),同時(shí)召喚雷電進(jìn)攻等)
增加必殺技10個(gè)以?xún)?nèi),包括武將技[極.遁甲玄秘][超忍.影龍舞][七星續(xù)命燈][滅氣術(shù)]等做成的新必殺
增加武器特效10個(gè)以?xún)?nèi),包括[五神獸特效][七星續(xù)命燈]等做成的新特效,減弱劍氣特效對(duì)武將的傷害,控制在15以?xún)?nèi)
增加兵種特攻約30個(gè),包括[特殊兵種特效]和[必殺技特效]做成的兵種特攻,神兵之間的千人戰(zhàn)將會(huì)非常激烈
修改兵種特性[自爆]為[復(fù)蘇],在士兵死亡時(shí)有幾率召喚1 - 5個(gè)同類(lèi)小兵參戰(zhàn),用普攻殺死鐵人只會(huì)給他增兵
增加特殊兵種特攻10個(gè)以上,主要為[必殺技特效]做成的新兵種特攻,使用[豪杰召喚]特性可以招來(lái)會(huì)釋放必殺的士兵助戰(zhàn)
7.武將系統(tǒng)
保留三國(guó)人物,修改野怪據(jù)點(diǎn)的爬蟲(chóng)熊怪等為劍仙,地仙,加入BOSS野怪[千葉]系列人物。
所有人物種族均為隨機(jī)設(shè)定,各種族都有強(qiáng)人。
去除了[妖盾]系列武將技,去除了[回春]系列軍師技,不存在不需要補(bǔ)給休息就能掃遍全圖的武將。
擁有專(zhuān)屬必殺的武將,一出場(chǎng)就將有很高的熟練度,足夠釋放專(zhuān)屬必殺.
8.官職系統(tǒng)
采用萌化過(guò)的夢(mèng)之黎明2官職設(shè)定,看起來(lái)會(huì)很別扭,以后可能會(huì)修正為歷史官職。
官職不附加特性兵種,只增加少量的武將技,軍師技和四維。根據(jù)種族類(lèi)型不同,附加的技能和四維側(cè)重均不同,多種族組合能獲得更多組合技
9.兵種系統(tǒng)
重做所有普通小兵屬性和相克性,小兵被分為[刀][劍][槍][騎][盾][弓][弩][神]等幾個(gè)不同系別,小兵之間命中率由所屬系別決定
只有40個(gè)普通兵種,最高只有2階兵種,模型全部重設(shè)
10.物品系統(tǒng)
重置所有物品編號(hào),所有武器坐騎模型全部重設(shè),去除原版無(wú)用物品.
裝備將在游戲中標(biāo)明[價(jià)值][系別][屬性]
武器初始附加四維: 武力 = [價(jià)值]*2,特效發(fā)動(dòng)率 = [價(jià)值]*2,體力 = [價(jià)值]*10
武器按照系別額外附加四維:[劍系]額外增加攻速,[扇系]額外增加技力,[刀系]額外增加體力,[槍系]額外增加特效發(fā)動(dòng)率,[弓系]額外增加武力
所有武器都有特效,其特效由[屬性]決定,普通武器共有[地][水][火][風(fēng)][光][暗]等屬性
[劍氣][圣獸特效][吸血]等強(qiáng)力武器特效只有[靈魂武器]擁有,而[靈魂武器]只有通過(guò)[靈魂技能]暫時(shí)召喚出來(lái),消耗巨大
坐騎附加初始四維:體力 = [價(jià)值]*10,速度 1到5 由[價(jià)值]決定
道具附加初始四維:體力,技力 = [價(jià)值]*5,武力,智力 = [價(jià)值]*1
除了終極神器外絕大多數(shù)武器,坐騎,道具設(shè)置為平常搜索可得,裝備等級(jí)為1,有可能一個(gè)內(nèi)政后電腦就會(huì)拿著[價(jià)值8]的發(fā)光武器來(lái)討伐玩家
11.武將技系統(tǒng)
所有武將都有初始武將技,武將技不會(huì)被天氣,環(huán)境等因素加成或取消,武將技嚴(yán)格分為單挑用武將技和合戰(zhàn)用武將技.
武將技只有兩個(gè)等級(jí),普通等級(jí)與上級(jí),大多數(shù)種族官職附加普通等級(jí)武將技,法師官職附加上級(jí)武將技,普通等級(jí)+助友=上級(jí)武將技(組合技形式)
提高大多數(shù)武將技的耗氣,主要為了控制后期加氣太快武將技隨便扔的情況
情誼計(jì)部分保留原版設(shè)置
12.其他
歷史事件獲得物品已與新物品系統(tǒng)同步,去除所有攻破XXX場(chǎng)景獲得額外物品劇情.
略微提高武將抓捕難度,去除特性[兔脫].
升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)大幅度減少,最高等級(jí)設(shè)定為60級(jí).
比武大會(huì)第一年就會(huì)出現(xiàn)神獸,大幅度提高比武大會(huì)獲勝獎(jiǎng)勵(lì).
設(shè)定大地圖上的神仙為無(wú)法攻擊,禁止玩家通過(guò)刷神仙增加武將屬性.
[UJ好人卡]可以使用掉從而永久提升武將屬性,也可以拿去蓬萊兌換寶物.
減慢大地圖行軍速度,增加大地圖地形阻力.
拆除防御塔不會(huì)退換金錢(qián).
增加2個(gè)新陣型.
去除城墻.
替換了18號(hào)攻城音樂(lè).
13.附件
內(nèi)附專(zhuān)用存檔修改器
內(nèi)附夢(mèng)之黎明測(cè)試版INI表格
內(nèi)附十六進(jìn)制參數(shù)意義表格(二版)
體驗(yàn)下哈 沒(méi)玩過(guò) 不知道樓主做的怎么樣