1、食物 - 我是每人每兩天吃一頓飯,當(dāng)然吃的必須是煮好的或者是罐頭。人物第一天不用吃飯 第二天饑餓 第三天還是饑餓這天吃飯 吃完后就恢復(fù)到第一天了。簡單算法,奇數(shù)天開飯……
2、奢侈品 - 指咖啡和煙。他們原本的作用是提振人物士氣的,當(dāng)人物傷心 沮喪的時候,如果你有對應(yīng)的奢侈品可以好轉(zhuǎn)他們心情。但如果他們心情正常,這些東西他們還是會消耗,所以正常情況下我都把他們換出去,但貌似這倆都不值錢(不知道1.1版本修改了沒有)。 順便說一下,月光酒其實就是個萬能的提振士氣的東西,而且還值錢,平時我也是拿出去換資源。
3、水 - 可以用來做飯,釀酒,種菜。自己制作需要花費大量的材料,我都是先到處找水,然后拿奢侈品找npc換水(如果他們有的話),最后再考慮自己制作。
4、節(jié)約 - 以上資源盡量節(jié)約使用。食物不生吃(不好找呀), 生肉和菜一起煮可以節(jié)省水和燃料(我一般第三天開飯的時候灶臺要升級好了再做飯),釀酒做飯找廚子(沒有就沒轍了)。
5、床 - 3人睡1床 4人睡兩床。我是晚上一人掃蕩,一人守衛(wèi)。到白天這兩人補覺,一張床輪著睡白天也能恢復(fù)2人疲勞。后期覺得有需要可以加床。
6、木頭 - 這東西拿起來很不方便,最好拿回家用來造東西,實在缺柴火可以少做點。如果很需要柴火,可以拿斧子出去掃蕩,把家具砍了以后直接帶柴火回家,4個一組,效率比單拿木頭燒高一倍。
7、材料 - 這才是這游戲最重要的資源,基本上做什么都要它,消耗品(水,彈藥)。后期很缺。
8、交易 - 換的最多的是用鉆石 酒 槍去換水 材料 蔬菜 齒輪 電器這些。鉆石靠找 酒自己釀 槍是殺人……
9、偷東西 - 注意別找太善良的人偷就行,不然會有傷心debuff,但過一段時間能恢復(fù)……別偷醫(yī)院的就行,不然不讓進(jìn)了。
10、戰(zhàn)斗/交易 - 感覺這游戲后期有兩種玩法,后期要么靠偷搶 要么靠換。要是換的話,就靠釀酒卷煙。偷搶就是看武器了。不過戰(zhàn)斗風(fēng)險大,要是人死了就不太好了(強迫癥)。
大概說一下幾個建筑重要性,前期最好先把灶臺升級,可以省水。然后是基地,可以盡快修補漏洞防搶,然后是工具臺,根據(jù)需要升級,然后是捕鼠器 接雨器這些。
菜園子 釀酒器 煙草作坊這些都是中后期再造的,因為費資源又沒什么大用,主要是缺水。尤其是菜園子,種菜還要先3級基地才行。沙發(fā) 無線電富裕的時候做一個就好。
最后說一個疑似bug的防搶神技……在家里留一個物品堆,前期要是都撿完了,可以造出斧子以后在家里砍個家具,然后把你重要食物 水 藥品都放那里面,需要的時候再去撿。就是沒有被搶的那個難度了,有點無聊……還有就是,守夜的時候彈藥別留太多了,不然這幫廢物都給你用了,我一般留那么2-4發(fā)子彈就走了,什么都沒被搶走。
總體來看,掌握了奇數(shù)開飯 防搶神技這兩招,想活下來也不是很難。我42天通關(guān)時,還有17個罐頭沒吃,藥品繃帶大概各8個剩余??赡芡档挠悬c厲害……