過彎的時候有些玩家喜歡耍個帥飄移過去,記住千萬要小心!飄移不好會有致命的影響!過彎的時候只要看見車子飄移快到人行道的時候就趕緊剎車,或者就停止飄移沖到人行道上,反正千萬別讓后輪上人行道!人行道的高度差看起來不大,但是對車輛的影響是致命的,如果后輪蹭到人行道,比較好的情況是飄移到人行道上之后出彎啥事沒有,最壞的情況就是后輪被人行道磕到之后離地,這時候不管你反應(yīng)多快都沒有用了,后輪失去抓地力,車輛迅速原地打轉(zhuǎn),一般就是90°或者180°,所以盡量避免這種情況。
對于甩掉警車和打手這點,我的經(jīng)驗如下:
首先,即使你是D級車或者R級車,不要去走越野,千萬別走越野,最初那個CG預(yù)告里三基友一走越野警車就罷工那段純屬瞎扯,最好的方法就是上高速,技術(shù)好的直接走逆向,技術(shù)一般可以先背對高速走,之后突然拉手剎急轉(zhuǎn)向沖著高速狂奔,躲直升機我也沒有什么經(jīng)驗,現(xiàn)在看來最實際的辦法就是耗到直升機返航,一般兩三分鐘?左右,還有就是警車在你前面的時候千萬避開車屁股!這游戲警車很NC又硬又狠,給你來個急剎之后車海戰(zhàn)術(shù)你撞都撞不出去,警車這點水太深。
還想起來一個:關(guān)于逆操舵的問題
大家都知道有時候你會轉(zhuǎn)向過度需要反方向打輪修正,但是TC的坑爹設(shè)定搞得我很悲催。記得有個山道繞圈賽,生涯賽事,有個180°大轉(zhuǎn)彎,一般都會剎車轉(zhuǎn)向過度,但是反打輪的時候突然車頭就導(dǎo)向了!慣性沒有我想象的那么強烈,直接給我調(diào)個頭撞到大石頭上面! 修正的時候動作別太強,松下方向鍵再給個油就夠了。