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現(xiàn)在位置使命召喚:高級戰(zhàn)爭 > 論壇 > 《使命召喚11》游戲設(shè)置心得分享
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樓主 #1樓
A111242243 發(fā)表于 2014-12-09

《使命召喚11》游戲設(shè)置心得分享

《使命召喚11》是使命召喚系列的最新作品,同時也是眾多玩家非常喜歡的作品之一,接下來介紹的是玩家chrislue分享的游戲設(shè)置心得,供其他玩家參考。

    這個游戲顯存占用比較恐怖,設(shè)置全開,4G顯存分分鐘給你爆掉。

    首先說下我的配置,I7 2600K 超4.5G, 16G內(nèi)存, GTX 970 顯卡 4G顯存。2560X1080的分辨率。

    首先垂直同步可以關(guān)了,因為這個游戲撕裂感并不是特別強烈,以往我是不開垂直同步不玩的,可能是因為這個游戲可以設(shè)置屏幕刷新率到75hz,然后本身有限速60幀左右的樣子,所以撕裂感并不明顯。

    垂直同步關(guān)了之后,過場動畫基本就不會一直卡了。

    如果你還開了兩個Shader Preload的話,過場動畫前面可能還是會稍稍卡一下下,但是沒有開了垂直同步那么嚴重。

    Shader Preload建議打開,開一個或者兩個都開都行,不然關(guān)了的話,游戲里會卡頓。

    另外陰影選項里的Cache Dot Shadow Map建議關(guān)掉,巨占顯存,開了之后顯存占用直接逼近4G,而且會出現(xiàn)卡頓現(xiàn)象。

    超級采樣Supersampling也是吃顯存占用顯卡資源大戶,如果你顯卡夠好可以考慮開X2,這樣遠處的東西會清晰很多,顯卡一般的還是關(guān)掉吧,。像我的970,開X2還可以穩(wěn)60幀,開X4就不行了,X16直接3、4幀,你沒看錯,個位數(shù)。

    總結(jié)一下就是

    1、關(guān)垂直同步

    2、打開Shader Rreload

    3、關(guān)掉Cache Dot Shadow Map

    4、Supersampling 顯卡好4G顯存以上可以考慮開X2,否則關(guān)掉。

    這樣,不管是游戲內(nèi)還是過場動畫都很順暢了,沒有卡頓了,幀數(shù)嘛就要看你的配置了。

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沙發(fā) #2樓
孤牧丶梔笙 發(fā)表于 2018-10-28
Re:《使命召喚11》游戲設(shè)置心得分享
感謝樓主,樓主666666
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