先是介紹技能 被動技能,儲存7%受到的傷害。并且大于50時會流離出50+(0.5總AD加成)點物理傷害給周圍5碼內所有敵人,最低觸發(fā)時間0.1秒。 這個是薩殿核心技能。增加額外的生存能力,并且這個反傷是可以計算的,老道的玩家可以估計被動配合ew打出一波小爆發(fā),前期這個傷害還是很可觀的,后期至少也是混助攻神技之一。
Q技能 延遲1秒后向前發(fā)出刀光。擊中敵人后可再次追擊。 Q是一個比較弱的技能,實際延遲1.8秒,開大也有很高延遲。并且會被兵阻擋,推薦前期只點一點,偶爾用用。
W技能。很多人忽略了的神技。推薦主w主w的好處多多,首先就是傷害,高傷是亮點,當然難命中是缺點,3級螺絲二級w就可以把兵打紅,螺絲中單最核心技能,命中英雄基本靠開大,配合e,瞬發(fā)w配合e暈住,全吃w的人面臨4s60%減速,一波基本就打殘,這也是螺絲中單的資本。
E技能, 這是羅斯的核心技能。 團控追殺殘血逃跑 都靠這個。釋放難度不算太大。這個技能基礎傷害一般。推薦副升,值得一提的是即使你不打算暈人,打藍buff的時候還是可以開了省血量的半血面對螺絲是很危險的,即使你在塔下,e暈到滿w一吃兩刀就帶走了。
R技能。羅斯肉的資本。如果對面中單一級無打斷,并且我們這邊并不需要我用w幫忙清野,一級我會選升r,然后線上a每個遠程兵一下,開r收第一波兵,速二壓制,一級很少有英雄能不被惡心,而脆皮法師只能縮塔,并且會被小兵a的很傷。中期比較建議q先手進去開r,然后瞬間ee暈人,配合w技能啪啪啪。這套連招是很煩人的。
中單技巧,首先,螺絲是一個偽近戰(zhàn),300的射程其實不低了,天賦點雙魔抗的螺絲出門就51魔抗,配合被動很少有ap能打動,經常的結果是,你扔螺絲個技能,不如螺絲a你一下。欺負近戰(zhàn)就更加愉悅了。螺絲只怕高機動性高爆發(fā),比如同人,往往打了你一套你還沒法還手←_←,至于法師,沒了藍buff的法師真心沒多少藍可以揮霍,加之又比較脆弱,很容易被螺絲壓制
出門裝,戒指,沒錯,為了彌補螺絲捉急的藍量,而且沒了藍buff螺絲藍更加捉急。可能有人會說回復不夠,沒關系,帶傳送就可以了,當然現(xiàn)在主流言論似乎傳送是不如治療的,但是具體情況具體分析,在中單的情況下,對面只有一個人,除非筒子,否則你至少知道他是什么技能,那么初期就不可能被利用治療反殺。那么治療用途已經大大降低了,并且傳送也是一個非常重要的技能,除了坑爹的有就用,一次及時的傳送支援,尤其螺絲支援效果幾乎是立竿見影。很可能就改變整場比賽節(jié)奏。除了第一次利用傳送回家補給,后面的傳送都是用在關鍵之處的。而且螺絲的遠程購買相當之好,可以直接買180血,這個相當于遠程購買紅藥,一般打法是,對線,買180,對線,回程出齒輪,然后我們又可以買180。因為你沒有買一瓶血,所以你的裝備會比對面快,因為你能一級一個技能清兵線,所以對面幾乎會少一波兵的經濟,而且w也是一個非常好的清兵壓制技能,他好就好在省藍。一個二級w幾乎就能收掉遠程兵,你還要求什么←_←。螺絲中路核心玩法就是經濟壓制。當然如果對面敢于殘血show走位,那么越塔也不是什么難事←_←