1996年3月22日,這是游戲史上值得紀(jì)念的一天,當(dāng)所有人的注意力都聚焦在史克威爾發(fā)布PS版《最終幻想7》的震撼新聞之時(shí),《生化危機(jī)》初代無聲無息的悄然問世了。發(fā)售的前三周,這款游戲毫無大賣的勢(shì)頭,然而游戲的高品質(zhì)在玩家之間口耳相傳,在長達(dá)一年的時(shí)間里游戲長賣不斷,到1996年末《生化危機(jī)》在日本本土出貨量一舉突破百萬大關(guān),成為PS主機(jī)平臺(tái)上首個(gè)破百萬銷量的原創(chuàng)游戲,至此《生化危機(jī)》系列的恐怖傳奇正式拉開了帷幕。
“系列之父”游戲制作人三上真司,以其嚴(yán)謹(jǐn)執(zhí)著追求完美的工作態(tài)度,使得《生化危機(jī)》的續(xù)作接連受到好評(píng),2005年在NGC平臺(tái)率先發(fā)售的《生化危機(jī)4》堪稱是系列進(jìn)化的一次里程碑。借此《生化危機(jī)4:終極HD版》發(fā)售之際,游民星空特別企劃《生化危機(jī)》系列回顧專題,戰(zhàn)斗未曾結(jié)束,恐怖才剛剛開始。