在DOA5的世界已經(jīng)浸泡了一個(gè)月有余。說是沉迷也不為過。這把歲數(shù)能有甘愿為之沉迷的東西,不知算不算一種幸福。
之前的選人參考貼寫的較為粗略。那時(shí)候還在很籠統(tǒng)的了解DOA5的新法則。那么現(xiàn)在就把第一篇深入研究貼獻(xiàn)給自己喜歡了多年并且一直是最喜歡的DOA角色也是最喜歡的電玩角色的雷芳吧。(官方譯名:方麗鳳,都有一個(gè)FANG字。以下簡稱芳)
芳在五代可謂進(jìn)化的相當(dāng)成功。非常符合這個(gè)角色的定位以及拳法應(yīng)有的特點(diǎn)。以前的芳打擊技和投技過于兇悍,十足是個(gè)萬能角色。而現(xiàn)在才終于偏向一個(gè)防守型的返技角色。我比較傾向于自己喜歡的角色變得打法有趣而不是無敵。所以對本作的芳非常滿意。
首先說說雷芳幾個(gè)比起四代弱化的地方。
3P變慢,從原來的13幀變成了現(xiàn)在的14幀。
9K變慢,從原來的12幀變成現(xiàn)在的13幀。
3K4P連段取消,PP4PPP連段取消,PP6PKP連段取消,6F+KP連段取消。
P+K攻擊力嚴(yán)重弱化。P+K6P彈地浮空效果消失。
以上幾個(gè)是比較主要的打擊技弱化,可以看出從速度還有段位以及威力上對芳的打擊技進(jìn)行了不同程度的弱化。而投技也在原來的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大規(guī)模的威力縮減。最速的5幀投從四代的56減少到五代的38.最大的12幀投從四代的62減少到五代的55.怎一個(gè)慘字了得。(笑)
當(dāng)然,看過了杯具的部分,只是為了心里有數(shù)。要如何揚(yáng)長避短。并不是為自己的角色弱掉而哭喪的。雷芳的進(jìn)攻速度在DOA5中屬于中等略快,比雷芳整體速度快的只有霞,152,佩,蛇女,李建,元福,扎克,莎拉。正好三分之一的人數(shù)。
上段最速P 10幀
中段最速6P 12幀
所有角色的最速攻擊都集中在上P和中P。這就體現(xiàn)了芳的新技“云手”的價(jià)值。
云手的效果為打斷一切中上段P攻擊。直接使用的指令是4P+K。發(fā)生為6幀,持續(xù)時(shí)間32幀(也就是有半秒之長)。云手對于對手的搶幀攻擊具有十足的攔截效果,而攔截之后又有上段P,中段P,下段K和OH四種變化。
上段P的效果在于收招快,硬直短。適合在云手揮空之后保護(hù)本體不被投技抓。而且還可以再次進(jìn)入云手。
而中段P則一般用于云手成功撥開對手攻擊之后進(jìn)行追擊。此時(shí)可以造成對手腹崩狀態(tài)。然后進(jìn)入CB連段的高壓擇。(CB連段擇在后面講)而下段K和OH擇一般用于把云手當(dāng)做過渡變化而進(jìn)行連續(xù)打擊時(shí)候破壞對手死防的手段。
說完云手,說說她另一項(xiàng)得意的進(jìn)化,“裁決”攻擊。也就是日語所說的SABAKI攻擊。解釋一下,此類攻擊的特性在于帶有返技效果,但是本身是打擊技。擁有這類攻擊的角色還有莎拉,正太,心。不過芳的SABAKI最為精湛全面。不愧是借力打力的太極拳。
芳有三中SABAKI攻擊,分別是可以克上段的236P,以及克中段的44P和6P+K。
克上段的236P一般不用來克招。因?yàn)閷Ω渡隙喂?,芳有效果更好?P系列。這招本身更重要的意義在于它是CB攻擊。
克中段的兩種SABAKI分工很明確。一個(gè)是進(jìn)攻型的6P+K,可以快速接近對手,同時(shí)給予對手中段打擊。并且吃掉對手可能用來反抗的中段攻擊。另一種是用來防守的44P,這招帶有短暫的低身效果,也就是能躲過一些上段技,但是效果比較弱。
同時(shí)可以抵擋對手中段攻擊,可謂完美的防御手段,對手一旦中了抵擋之后的上段P,就會進(jìn)入崩壞倒地狀態(tài)。
這時(shí)候又可以進(jìn)入CB地獄四擇(笑)不過要注意一下的是,三種SABAKI攻擊的HOLD有效時(shí)間都只有10幀,比起標(biāo)準(zhǔn)返技的18幀有效時(shí)間還是短了點(diǎn)兒。而且被防之后是7幀投確定。所以不可濫用,必須看準(zhǔn)了再用。不然只有送命的份兒。好技不等于神技。
說完防守。說說芳的進(jìn)攻。這次芳的進(jìn)攻比起以前要溫柔了許多。雖然速度尚可,但是效果實(shí)在不夠強(qiáng)勁。
遠(yuǎn)距離主要靠9P和6F+K突進(jìn)。9P之后有9PP以及9P4變化云手可以擇一下。6F+K是破防技。只有+8幀的優(yōu)勢。不過6F+K比較慢,偶爾用用還可以。多用必死。6F+K一般命中就直接彈地浮空,可以穩(wěn)定接9KKK。近身拼招全靠6P,3P,3K,1P,K。
6P之后可以6P4進(jìn)入云手擇?;蛘?PK使對手counter浮空。
而3P則有3PK可以防對手側(cè)移躲招,3P2K打破對手死防,3PP,3P2P都可以進(jìn)一步向?qū)κ质喝缓笞兓鄵瘛P枰煜こ稣斜碇笞孕畜w會。
3K是芳主要的中K攻擊,后面還帶了個(gè)中P浮空。
1P是個(gè)帶有上段回避效果的中段攻擊,同樣可以1P4進(jìn)入云手多擇。所以前面說云手也是個(gè)重要的過度架勢。
K本身是個(gè)11幀上段,作為K來說速度很理想,而K2K又是浮空技,效果當(dāng)然不言而喻。
而同時(shí)還有節(jié)奏放慢可以擾亂對手最速返的KF+K助陣。使得K攻擊變得比以前還好用。同時(shí)要說的是KF+K收招硬直是-5幀。除了投技系角色。這基本是個(gè)安全技。K2K的浮空距離和高度較為特殊,推薦穩(wěn)定連技為9PP。
至于之前流傳于江湖的打高級電腦神技1P+K,與人對戰(zhàn)主要用于對手倒地起身后進(jìn)行躲避對手起身K并且進(jìn)行一下壓制之用。
這招不管蓄力最大與否。都可以造成+8幀的優(yōu)勢。而且后撤的身位較遠(yuǎn),俯身也很低。安全系數(shù)還不錯(cuò)。蓄力時(shí)間夠長,也能夠在一定程度上克制對手的返技。但還是那句話,濫用必死。
CB路徑:
雷芳的云手P+K,三種SABAKI之后都會造成對手極大的硬直。這時(shí)候只需要補(bǔ)一次攻擊,就可以用236P發(fā)動(dòng)CB狀態(tài)。
推薦四種進(jìn)入CB的路徑:
大硬直→8P→236P(上段路線)
大硬直→3P→236P(中P路線)
大硬直→3K→236P(中K路線)
大硬直→33P→236P(下段路線)
說完CB說說連技。芳的主要幾種浮空
上段:8K,7K
中P:3P+K以及3_P
中K:66K
浮空維持技為9KK,背面浮空維持技為PP4P
浮空高位連段為3PP6PP 中位連段3PKK2K 低位連段KF+K或3KP+K
舉例:比如CB成功后
8K浮空 對中量級和輕量級對手可以接9KK 3PP6PP。重量級對手因?yàn)橄侣渌俣雀?。這時(shí)候就只有改成9KK KF+K
同理,可以由玩家根據(jù)對手浮空高度自行組合使用浮空連段組合。至于追求最大傷血還是最華麗的演出效果。就見仁見智了。
最后要說說雷芳本作的一大奧義殺招。
以下連招都離不開雷芳本作一大珍稀技能64P。學(xué)名:雙風(fēng)貫耳。估計(jì)是因?yàn)榭梢詫?dǎo)致對手耳鳴,所以返不了。對!你沒聽錯(cuò)。這招在COUNTER以及HI COUNTER命中的情況下無法HOLD!
所以這招可以理解為一個(gè)小CB技。因?yàn)镃B技使對手無法動(dòng)彈無法HOLD。這招也是這個(gè)效果。而且不需要積累暈槽。只需要在對手硬直中直接使用。對手就任你宰割了。
這招主要出現(xiàn)在三個(gè)情況下。
第一, 云手OH之后,對手會有個(gè)長達(dá)20幀的硬直,這時(shí)你只要輕輕使出16幀的64P,原本就架勢崩壞的對手只能進(jìn)一步崩壞,然后迅速使出66K。僅限66K。對手就浮空了。然后請參照上表進(jìn)行連段伺候。
第二, 中段K HOLD成功之后。對手有一個(gè)長達(dá)15幀的背向硬直。
這時(shí)你可以3P 64P 3P 8K 9KK 3PP6PP。我公布一下傷害值——93,如果加上你之前使用了專家返造成的20點(diǎn)傷害。這高達(dá)113的傷害就妥妥的了。所以大家不要隨便踢中國姑娘,會被暴打哦~(爆笑)
第三, 背靠墻角使用4T投技成功之后。對手有一個(gè)長達(dá)18幀的背向硬直。
至于該干嘛……你懂的,看看第二條你就全都懂了。所以大家不要看到一個(gè)中國姑娘背對墻角的時(shí)候就起了歹念以為可以好好的OOXX她一下。小心你自己被反按墻上暴打致死哦~!
順便一提,雷芳的中P專家返背對墻的時(shí)候也會有變化。這是五代的新變化?;A(chǔ)威力75。
但是有三次爆墻的效果,最終傷害無法估計(jì)……要是HI COUNTER上了墻,半條血一般是保不住的。再次提醒不要對背靠墻的中國姑娘為非作歹啊~嘖嘖嘖
本來想加個(gè)芳對全角色對策……結(jié)果發(fā)現(xiàn)只寫了個(gè)基本解析就用了一下午,瞬間感到脫力了。
于是有什么需要對策的朋友自行詢問吧。我就不全部列舉了。本解析也主要以五代新變化為主,當(dāng)年四代第一個(gè)寫的解析也是雷芳,有很多常規(guī)老用法就沒有贅述。比如近身吹飛的46P,還有2H+K的應(yīng)用這些都可以照搬舊常識