1,勢力:各區(qū)各服的渾天武林總體情況是,渾天人數(shù)基本上都是要多過武林盟的。
2,暴力率:以前把暴擊堆到50%是很容易的,但現(xiàn)在改版后暴擊率都40%左右,這時兩次暴擊的紅玉就進(jìn)入玩家視線,兩次暴擊的紅玉是變相提高8%暴擊率,而且沒CD,以前暴擊高,武器孔少,就價格低,少人用,只有一些“識貨”的玩家買入使用,現(xiàn)在,暴擊低下的時期,而且武器的孔多,這種寶石價值就出來了,現(xiàn)在的價格是以前的7到8倍左右。
3,武器:現(xiàn)在無論有沒有武器,都最好有一把吊絲紅,因為吊絲紅是現(xiàn)在性價比最高的武器,沒有之一。你說s1?你聽說過坑爹的修理費么?或許你賺的錢還不夠買錘子呢。你說土豪金?你好土豪,我們做朋友吧。
4,暴擊防御:對此不同的人對暴擊傷害減免的數(shù)值有不同看法,認(rèn)為從別人的200%暴擊傷害中減去40%左右(目前1000暴防有40%左右的暴擊傷害減免)。但這種想法是錯的,暴防減的是直接從傷害計算,就14000暴傷經(jīng)過減免后,才8000到9000左右的傷害,這點數(shù)值就相當(dāng)于一般玩家的三分之一生命值。
5,鬼門守衛(wèi):其實守關(guān)不難,真的不難,對怪來說只要你摸一下就會死死的追著你,看到怪來了就先摸一下再繞著封印石跑就行,看到幻魔和飛魔要全力擊殺,只因為他們不會換仇恨,npc最后擊殺的也是它們,犬魔也一樣,但犬魔可以在它叫前用下段之類的打斷。這個做到最好的就是召喚,爆魔Q貓開頭,Q到爆魔死,玫瑰點群攻5連跳,見怪上去a一下,輕松拉仇恨,一邊a一邊繞圈,不會失血又不傷npc,輕松單守。
6,寶石配置:現(xiàn)在所有職業(yè)的通用寶石配置都一樣,1:吸血紫水晶;,2:攻擊金剛石,3:5攻擊黃玉,4:兩次暴擊紅玉,5:3攻擊藍(lán)寶石,6:閃避3秒無敵的綠柱石。
7,首飾:如果你有極限惡女首飾,na么你可以一直用下去,如果不是,就去做白青的首飾,做到卓越十段就可以了,再做下去收益極小,付出和收益完全不成正比,浪費錢,如果你是土豪的話,當(dāng)我沒說。
8,pvp裝備:現(xiàn)在pvp的裝備一般就是全套白青首飾,血量八卦一套,自備pvp加點。如果是45級的版本,你可以放棄攻擊,把首飾全換加血加防的,但現(xiàn)版本的攻擊高,防御收益很低,只堆血沒攻擊就呵呵了?,F(xiàn)在穿刺堆到10%完全夠用,剩下可以堆暴防。格擋流?這個已經(jīng)不存在了。
9,雪人,蒲公英的誤解:首先來認(rèn)識一下召喚的群體蒲公英,他給隊友加存的一次防御和召喚本人不同,給其他人的判定是所有種類傷害的一次抵抗,包括因為低溫癥被冰住的人抵抗傷害,在雪人砸地前放群體是可以保護(hù)被冰凍的人,召喚本身沒冰凍,又有蒲公英50%傷害減免是可以安然無恙的抗過大招的。所以還在叫囂說蒲公英沒用的一定不是召喚和沒有召喚朋友的人,注:靈劍的群體護(hù)衛(wèi)靈有相同效果。
10,武器的百分比傷害特效:就像耀光s1的百分比武器傷害和祝福吊絲紅土豪金na種的一樣,效果看起來是閃電,此類效果是以流血的形式出現(xiàn),會將原有的流血吞噬代替,如果此時有流血技能攻擊,會將效果替換為流血導(dǎo)致閃電10次跳完前中止。
11,打BOSS前保證有流血技能:這個不用我多說了,不疊流血BOSS回血分分鐘上萬,蘭蘭就是最好的代表,不疊出血她的回血肉眼就能明顯看到。
12,6人模式和4人模式怪物的區(qū)別:6人模式中,怪物攻擊效低,生命值高,有6人本傷害減免加成,所以這個感覺會放大。4人本模式?jīng)]有副本加成,而且怪物傷害有很大提高,枏對的是生命值少了。對副本來說,其它是沒有變的,變的只有人數(shù),4人本和6人本的怪都一樣按照怪物的“綜合戰(zhàn)斗力”去調(diào)整。
13.召喚的玫瑰減防誤區(qū):召喚的毒能疊5層,每層減10%.合計減50%防御。這個到底是什么減法呢?有人說是直接減百分比,像原來有40%防,減防后剩下0%。這是錯的,召喚的減防是從基數(shù)計算減防,是把防御值減去一半,不是直接減防御,例如:如果敵人有40%防御率,疊到5層后防御率就剩下20%。
14,時裝:現(xiàn)在還怕沒時裝嗎?中秋衣料能換個適合你的,不夠衣料?你可以去成就商人換衣服,沒錢?去打4人鬼門打個鬼門衣吧,很好看的。沒實力?有不少低級副本有衣服出,懶得打?以前活動送了不少衣服,新玩家?na你去穿洪門打補(bǔ)丁吧。
15,50級八卦不知道用什么打?:在拍賣行選擇八卦,再把1~50調(diào)到46~50就有很多,綠色省錢,藍(lán)色屬性好,紫色?你好土豪。